Quadro P5000 vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Quadro P5000 supera GeForce RTX 3050 6GB Mobile di un significativo 28% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di GeForce RTX 3050 6GB Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 159 | 197 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 10.03 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GP104 | GN20-P0-R 6 GB |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (7 anni fa) | 6 gennaio 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | non disponibile |
Prezzo odierno | $1270 (0.5x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1237 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1492 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 8,873 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 9016 MHz | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | non disponibile |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12_2 |
Modello di shader | 5.1 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | non disponibile |
CUDA | 6.1 | non disponibile |
Test in giochi
I risultati di Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 91
+31.9%
| 69
−31.9%
|
1440p | 45−50
+25%
| 36
−25%
|
4K | 41
+36.7%
| 30−35
−36.7%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−47.3%
|
81
+47.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+30.2%
|
40−45
−30.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
+28%
|
80−85
−28%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−16.4%
|
64
+16.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+23.5%
|
65−70
−23.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+31.1%
|
60−65
−31.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+35.3%
|
85−90
−35.3%
|
Metro Exodus | 85−90
+20.5%
|
70−75
−20.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+22.4%
|
65−70
−22.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−1%
|
105
+1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+27.7%
|
45−50
−27.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+30.2%
|
40−45
−30.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
+28%
|
80−85
−28%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+19.6%
|
46
−19.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
−36.6%
|
97
+36.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+23.5%
|
65−70
−23.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+31.1%
|
60−65
−31.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+35.3%
|
85−90
−35.3%
|
Metro Exodus | 85−90
+20.5%
|
70−75
−20.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+22.4%
|
65−70
−22.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+142%
|
43
−142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+7.7%
|
91
−7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+27.7%
|
45−50
−27.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+30.2%
|
40−45
−30.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+41%
|
39
−41%
|
Far Cry 5 | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+35.3%
|
85−90
−35.3%
|
Metro Exodus | 85−90
+20.5%
|
70−75
−20.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+6%
|
50
−6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+27.7%
|
45−50
−27.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+22.4%
|
65−70
−22.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+27.1%
|
45−50
−27.1%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+37.7%
|
50−55
−37.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+9.6%
|
52
−9.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+30.8%
|
50−55
−30.8%
|
Metro Exodus | 60−65
+27.1%
|
45−50
−27.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+31.6%
|
57
−31.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+16.2%
|
37
−16.2%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 55−60
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Hitman 3 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Battlefield 5 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Metro Exodus | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
È così che Quadro P5000 e RTX 3050 6GB Mobile competono nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è 32% più veloce in 1080p
- Quadro P5000 è 25% più veloce in 1440p
- Quadro P5000 è 37% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Quadro P5000 è 142% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RTX 3050 6GB Mobile è 47% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è in vantaggio in 68 test (94%)
- RTX 3050 6GB Mobile è in vantaggio in 4 test (6%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 32.14 | 25.04 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 6 gennaio 2023 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 60 watt |
Il modello Quadro P5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3050 6GB Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3050 6GB Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.