Quadro P5000 vs GeForce RTX 3050 4GB Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P5000 con GeForce RTX 3050 4GB Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P5000 supera RTX 3050 4GB Mobile di un sostanziale 37% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di GeForce RTX 3050 4GB Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 207 | 285 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | 53 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 2.77 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 12.97 | 28.46 |
| Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| Nome in codice | GP104 | GN20-P0 |
| Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (9 anni fa) | 11 maggio 2021 (4 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $2,499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 4GB Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 4GB Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 2048 | 2048 |
| Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1238 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1500 MHz |
| Numero di transistori | 7,200 million | non disponibile |
| Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
| Velocità di testurizzazione | 277.3 | non disponibile |
| Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | non disponibile |
| ROPs | 64 | non disponibile |
| TMUs | 160 | non disponibile |
| L1 Cache | 960 KB | non disponibile |
| L2 Cache | 2 MB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 4GB Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | large |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
| Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 4GB Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 16 GB | 4 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 1127 MHz | 12000 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 4GB Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | non disponibile |
| Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 4GB Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | non disponibile |
| Mosaic | + | non disponibile |
| nView Display Management | + | non disponibile |
| Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 4GB Mobile, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 | 12_2 |
| Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
| OpenGL | 4.5 | non disponibile |
| OpenCL | 1.2 | non disponibile |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
| CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 4GB Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 93
+50%
| 62
−50%
|
| 1440p | 55−60
+27.9%
| 43
−27.9%
|
| 4K | 41
+57.7%
| 26
−57.7%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 26.87 | non disponibile |
| 1440p | 45.44 | non disponibile |
| 4K | 60.95 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+2.4%
|
170
−2.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+4.5%
|
66
−4.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
+22.6%
|
93
−22.6%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+39.2%
|
125
−39.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+32.7%
|
52
−32.7%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+24.7%
|
85−90
−24.7%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+47.1%
|
68
−47.1%
|
| Fortnite | 140−150
+23.7%
|
110−120
−23.7%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+33.3%
|
90−95
−33.3%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
+12.6%
|
87
−12.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+40.9%
|
85−90
−40.9%
|
| Valorant | 190−200
+21.3%
|
160−170
−21.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
+28.1%
|
89
−28.1%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+383%
|
36
−383%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+9.6%
|
250−260
−9.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+68.3%
|
41
−68.3%
|
| Dota 2 | 130−140
+14.4%
|
118
−14.4%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+24.7%
|
85−90
−24.7%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+56.3%
|
64
−56.3%
|
| Fortnite | 140−150
+23.7%
|
110−120
−23.7%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+33.3%
|
90−95
−33.3%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
+27.3%
|
77
−27.3%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
+25.6%
|
86
−25.6%
|
| Metro Exodus | 70−75
+44.9%
|
49
−44.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+40.9%
|
85−90
−40.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+21%
|
81
−21%
|
| Valorant | 190−200
+21.3%
|
160−170
−21.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+37.3%
|
83
−37.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+103%
|
34
−103%
|
| Dota 2 | 130−140
+20.5%
|
112
−20.5%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+24.7%
|
85−90
−24.7%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+63.9%
|
61
−63.9%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+33.3%
|
90−95
−33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+40.9%
|
85−90
−40.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+15.2%
|
46
−15.2%
|
| Valorant | 190−200
+21.3%
|
160−170
−21.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+23.7%
|
110−120
−23.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+50%
|
45−50
−50%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+33.3%
|
160−170
−33.3%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+27.1%
|
48
−27.1%
|
| Metro Exodus | 40−45
+48.3%
|
29
−48.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
| Valorant | 230−240
+16.8%
|
190−200
−16.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+25.8%
|
66
−25.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+83.3%
|
18
−83.3%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+49%
|
49
−49%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+43.1%
|
55−60
−43.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+47.2%
|
35−40
−47.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
+44.4%
|
50−55
−44.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+40.9%
|
44
−40.9%
|
| Metro Exodus | 27−30
+58.8%
|
17
−58.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+24.1%
|
29
−24.1%
|
| Valorant | 180−190
+40.9%
|
130−140
−40.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+37.1%
|
35
−37.1%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+150%
|
6
−150%
|
| Dota 2 | 95−100
+53.2%
|
62
−53.2%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+100%
|
19
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
È così che Quadro P5000 e RTX 3050 4GB Mobile competono nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è 50% più veloce in 1080p
- Quadro P5000 è 28% più veloce in 1440p
- Quadro P5000 è 58% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Quadro P5000 è 383% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Quadro P5000 ha superato RTX 3050 4GB Mobile in tutti gli 64 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 30.40 | 22.23 |
| Novità | 1 ottobre 2016 | 11 maggio 2021 |
| Spazio massimo di memoria | 16 GB | 4 GB |
| Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 60 watt |
Quadro P5000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 36.8%, e una quantità di VRAM massima più alta del 300%.
RTX 3050 4GB Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 66.7%.
Il modello Quadro P5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3050 4GB Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3050 4GB Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
