Quadro P5000 vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P5000 con GeForce RTX 3050 Ti Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P5000 supera RTX 3050 Ti Mobile di un significativo 26% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di GeForce RTX 3050 Ti Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 205 | 264 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | 73 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 2.77 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 12.97 | 24.69 |
| Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| Nome in codice | GP104 | GA106 |
| Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (9 anni fa) | 11 maggio 2021 (4 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $2,499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 2048 | 2560 |
| Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 735 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1035 MHz |
| Numero di transistori | 7,200 million | 13,250 million |
| Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 277.3 | 82.80 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 160 | 80 |
| Tensor Cores | non disponibile | 80 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
| L1 Cache | 960 KB | 2.5 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 2 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | large |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 16 GB | 4 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 1127 MHz | 1500 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 192.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
| Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | non disponibile |
| Mosaic | + | non disponibile |
| nView Display Management | + | non disponibile |
| Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 93
+24%
| 75
−24%
|
| 1440p | 50−55
+19%
| 42
−19%
|
| 4K | 41
+51.9%
| 27
−51.9%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 26.87 | non disponibile |
| 1440p | 49.98 | non disponibile |
| 4K | 60.95 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+25.2%
|
130−140
−25.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.3%
|
62
−11.3%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+6.3%
|
64
−6.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
+5.6%
|
108
−5.6%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+25.2%
|
130−140
−25.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+16.9%
|
59
−16.9%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+26.6%
|
79
−26.6%
|
| Fortnite | 140−150
+17.5%
|
120−130
−17.5%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+23.7%
|
95−100
−23.7%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
+4.3%
|
94
−4.3%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+36%
|
50
−36%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+27.8%
|
95−100
−27.8%
|
| Valorant | 190−200
+15.5%
|
160−170
−15.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
+16.3%
|
98
−16.3%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+25.2%
|
130−140
−25.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+6.2%
|
260−270
−6.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+53.3%
|
45
−53.3%
|
| Dota 2 | 130−140
+14.4%
|
118
−14.4%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+35.1%
|
74
−35.1%
|
| Fortnite | 140−150
+17.5%
|
120−130
−17.5%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+23.7%
|
95−100
−23.7%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
+16.7%
|
84
−16.7%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
+14.9%
|
94
−14.9%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+70%
|
40
−70%
|
| Metro Exodus | 70−75
+24.6%
|
57
−24.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+27.8%
|
95−100
−27.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+6.5%
|
92
−6.5%
|
| Valorant | 190−200
+15.5%
|
160−170
−15.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+28.1%
|
89
−28.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+72.5%
|
40
−72.5%
|
| Dota 2 | 130−140
+19.5%
|
113
−19.5%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+47.1%
|
68
−47.1%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+23.7%
|
95−100
−23.7%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+106%
|
33
−106%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+27.8%
|
95−100
−27.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+6%
|
50
−6%
|
| Valorant | 190−200
+73.2%
|
112
−73.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+17.5%
|
120−130
−17.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+34%
|
50−55
−34%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+24.1%
|
170−180
−24.1%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+48.8%
|
41
−48.8%
|
| Metro Exodus | 40−45
+26.5%
|
34
−26.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 230−240
+11.7%
|
200−210
−11.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+20.3%
|
69
−20.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+50%
|
22
−50%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+46%
|
50
−46%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+40%
|
25
−40%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
+32.2%
|
55−60
−32.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+40.9%
|
44
−40.9%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
| Metro Exodus | 27−30
+28.6%
|
21
−28.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+24.1%
|
29
−24.1%
|
| Valorant | 180−190
+29.2%
|
140−150
−29.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+26.3%
|
38
−26.3%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+50%
|
10
−50%
|
| Dota 2 | 95−100
+75.9%
|
54
−75.9%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+81%
|
21
−81%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
È così che Quadro P5000 e RTX 3050 Ti Mobile competono nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è 24% più veloce in 1080p
- Quadro P5000 è 19% più veloce in 1440p
- Quadro P5000 è 52% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Hogwarts Legacy, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P5000 è 106% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è in vantaggio in 65 test (98%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 30.39 | 24.10 |
| Novità | 1 ottobre 2016 | 11 maggio 2021 |
| Spazio massimo di memoria | 16 GB | 4 GB |
| Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 75 watt |
Quadro P5000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 26.1%, e una quantità di VRAM massima più alta del 300%.
RTX 3050 Ti Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 33.3%.
Il modello Quadro P5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3050 Ti Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3050 Ti Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
