Quadro P5000 vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P5000 con GeForce RTX 3050 Ti Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P5000 supera RTX 3050 Ti Mobile di un significativo 25% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di GeForce RTX 3050 Ti Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 166 | 213 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 66 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 6.86 | non disponibile |
Efficienza energetica | 12.59 | 24.23 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP104 | GA106 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (8 anni fa) | 11 maggio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 735 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1035 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 13,250 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 82.80 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1127 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 98
+32.4%
| 74
−32.4%
|
1440p | 50−55
+19%
| 42
−19%
|
4K | 40
+42.9%
| 28
−42.9%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 25.50 | non disponibile |
1440p | 49.98 | non disponibile |
4K | 62.48 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.3%
|
62
−11.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+38%
|
50
−38%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+19.5%
|
128
−19.5%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−2.4%
|
87
+2.4%
|
Metro Exodus | 80−85
−2.4%
|
84
+2.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−46.3%
|
98
+46.3%
|
Valorant | 130−140
+7.4%
|
121
−7.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+72.5%
|
40
−72.5%
|
Dota 2 | 100−110
+4.9%
|
102
−4.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
+18.7%
|
75
−18.7%
|
Fortnite | 150−160
+16.9%
|
130−140
−16.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+45.7%
|
105
−45.7%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+46.6%
|
58
−46.6%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+13.8%
|
94
−13.8%
|
Metro Exodus | 80−85
+32.3%
|
62
−32.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+14.2%
|
160−170
−14.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+71.8%
|
39
−71.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+30.2%
|
85−90
−30.2%
|
Valorant | 130−140
+64.6%
|
79
−64.6%
|
World of Tanks | 270−280
+5.3%
|
260−270
−5.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+97.1%
|
35
−97.1%
|
Dota 2 | 100−110
−5.6%
|
113
+5.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
+12.7%
|
75−80
−12.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+70%
|
90
−70%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+49.1%
|
57
−49.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+14.2%
|
160−170
−14.2%
|
Valorant | 130−140
+16.1%
|
112
−16.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 55−60
+43.9%
|
41
−43.9%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+43.9%
|
41
−43.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
World of Tanks | 210−220
+22%
|
170−180
−22%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+18.9%
|
50−55
−18.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+47.6%
|
21
−47.6%
|
Far Cry 5 | 100−110
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+49.2%
|
61
−49.2%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Metro Exodus | 70−75
+21.7%
|
60
−21.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Valorant | 95−100
+18.5%
|
81
−18.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Dota 2 | 60−65
+38.6%
|
44
−38.6%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+38.6%
|
44
−38.6%
|
Metro Exodus | 27−30
+28.6%
|
21
−28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+27.2%
|
80−85
−27.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+38.6%
|
44
−38.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10
−30%
|
Dota 2 | 60−65
+13%
|
54
−13%
|
Far Cry 5 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Fortnite | 40−45
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+55.9%
|
34
−55.9%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Valorant | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
È così che Quadro P5000 e RTX 3050 Ti Mobile competono nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è 32% più veloce in 1080p
- Quadro P5000 è 19% più veloce in 1440p
- Quadro P5000 è 43% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P5000 è 97% più veloce.
- in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 3050 Ti Mobile è 46% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è in vantaggio in 59 test (92%)
- RTX 3050 Ti Mobile è in vantaggio in 4 test (6%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.85 | 26.35 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 11 maggio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 75 watt |
Quadro P5000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 24.7%, e una quantità di VRAM massima più alta del 300%.
RTX 3050 Ti Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 33.3%.
Il modello Quadro P5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3050 Ti Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3050 Ti Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.