Quadro P5000 vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Quadro P5000 supera GeForce RTX 3050 Ti Mobile di un significativo 29% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di GeForce RTX 3050 Ti Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 161 | 200 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 71 |
Rapporto qualità prezzo | 10.04 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GP104 | GN20-P1 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (7 anni fa) | 10 maggio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | non disponibile |
Prezzo odierno | $1270 (0.5x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1222 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1485 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 13,250 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 118.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8,873 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 9016 MHz | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Test in giochi
I risultati di Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 95
+26.7%
| 75
−26.7%
|
1440p | 50−55
+19%
| 42
−19%
|
4K | 41
+57.7%
| 26
−57.7%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−12.7%
|
62
+12.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+22.4%
|
45−50
−22.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−7.1%
|
60
+7.1%
|
Battlefield 5 | 95−100
−10.2%
|
108
+10.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+30.3%
|
65−70
−30.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−7.3%
|
59
+7.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+5.1%
|
79
−5.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−3.7%
|
84
+3.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+22.9%
|
80−85
−22.9%
|
Hitman 3 | 100−105
−5%
|
105
+5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+6.2%
|
65
−6.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−46.2%
|
76
+46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−28.4%
|
95
+28.4%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+3.4%
|
59
−3.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+22.4%
|
45−50
−22.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+60%
|
35
−60%
|
Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
98
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+30.3%
|
65−70
−30.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+22.2%
|
45
−22.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
+12.2%
|
74
−12.2%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−1.2%
|
82
+1.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+22.9%
|
80−85
−22.9%
|
Hitman 3 | 100−105
+12.4%
|
89
−12.4%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+23.2%
|
56
−23.2%
|
Metro Exodus | 55−60
−1.8%
|
57
+1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+33.3%
|
39
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−2.7%
|
76
+2.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+6.5%
|
92
−6.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+10.9%
|
55
−10.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+22.4%
|
45−50
−22.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+115%
|
26
−115%
|
Battlefield 5 | 95−100
+10.1%
|
89
−10.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+37.5%
|
40
−37.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
+22.1%
|
68
−22.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+11%
|
73
−11%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+22.9%
|
80−85
−22.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+6%
|
50
−6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+118%
|
28
−118%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+34.2%
|
35−40
−34.2%
|
Hitman 3 | 55−60
−8.8%
|
62
+8.8%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−18.2%
|
52
+18.2%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
34
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+4.5%
|
44
−4.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+30.8%
|
26
−30.8%
|
Battlefield 5 | 70−75
+1.4%
|
69
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+4.5%
|
22
−4.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+14%
|
50
−14%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+3.3%
|
60
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+31.4%
|
50−55
−31.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+35%
|
20
−35%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−6.5%
|
33
+6.5%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+26.3%
|
19
−26.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+24.1%
|
29
−24.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Battlefield 5 | 35−40
+2.6%
|
38
−2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10
+11.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
+38.1%
|
21
−38.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+14.3%
|
28
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+60%
|
10
−60%
|
È così che Quadro P5000 e RTX 3050 Ti Mobile competono nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è 27% più veloce in 1080p
- Quadro P5000 è 19% più veloce in 1440p
- Quadro P5000 è 58% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il Quadro P5000 è 118% più veloce del RTX 3050 Ti Mobile.
- in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il RTX 3050 Ti Mobile è 46% più veloce del Quadro P5000.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è in vantaggio in 50 test (74%)
- RTX 3050 Ti Mobile è in vantaggio in 15 test (22%)
- c'è un pareggio in 3 test (4%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 32.12 | 24.99 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 10 maggio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 60 watt |
Il modello Quadro P5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3050 Ti Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3050 Ti Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.