Quadro P5000 vs GeForce RTX 3080 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P5000 con GeForce RTX 3080 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 Mobile supera P5000 di un significativo 28% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di GeForce RTX 3080 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 208 | 131 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 2.74 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 12.93 | 25.87 |
| Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| Nome in codice | GP104 | GA104 |
| Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (9 anni fa) | 12 gennaio 2021 (5 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $2,499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e GeForce RTX 3080 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e GeForce RTX 3080 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 2048 | 6144 |
| Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1110 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1545 MHz |
| Numero di transistori | 7,200 million | 17,400 million |
| Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 115 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 277.3 | 296.6 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 96 |
| TMUs | 160 | 192 |
| Tensor Cores | non disponibile | 192 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 48 |
| L1 Cache | 960 KB | 6 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 4 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e GeForce RTX 3080 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | large |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e GeForce RTX 3080 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
| Frequenza di memoria | 1127 MHz | 1750 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 448.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e GeForce RTX 3080 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
| Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e GeForce RTX 3080 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | non disponibile |
| Mosaic | + | non disponibile |
| nView Display Management | + | non disponibile |
| Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e GeForce RTX 3080 Mobile, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e GeForce RTX 3080 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P5000 e GeForce RTX 3080 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 93
−25.8%
| 117
+25.8%
|
| 1440p | 55−60
−32.7%
| 73
+32.7%
|
| 4K | 41
−7.3%
| 44
+7.3%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 26.87 | non disponibile |
| 1440p | 45.44 | non disponibile |
| 4K | 60.95 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
−22.5%
|
212
+22.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−75.4%
|
121
+75.4%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
−77.6%
|
119
+77.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
−16.7%
|
130−140
+16.7%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−18.5%
|
205
+18.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−39.1%
|
96
+39.1%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−30.3%
|
129
+30.3%
|
| Fortnite | 140−150
−19.9%
|
160−170
+19.9%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−61.7%
|
194
+61.7%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
−52.6%
|
148
+52.6%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
−55.2%
|
104
+55.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−24.4%
|
150−160
+24.4%
|
| Valorant | 190−200
−17%
|
220−230
+17%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
−22.8%
|
140
+22.8%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+10.9%
|
156
−10.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−21.7%
|
84
+21.7%
|
| Dota 2 | 130−140
+0.7%
|
134
−0.7%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−23.2%
|
122
+23.2%
|
| Fortnite | 140−150
−19.9%
|
160−170
+19.9%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−56.7%
|
188
+56.7%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
−39.2%
|
135
+39.2%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
−21.3%
|
131
+21.3%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
−16.4%
|
78
+16.4%
|
| Metro Exodus | 70−75
−42.9%
|
100
+42.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−24.4%
|
150−160
+24.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−94.9%
|
191
+94.9%
|
| Valorant | 190−200
−17%
|
220−230
+17%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
−17.5%
|
134
+17.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−10.1%
|
76
+10.1%
|
| Dota 2 | 130−140
+5.5%
|
128
−5.5%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−15.2%
|
114
+15.2%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−30.8%
|
157
+30.8%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
−1.5%
|
68
+1.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−24.4%
|
150−160
+24.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−100%
|
106
+100%
|
| Valorant | 190−200
+8.4%
|
179
−8.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−19.9%
|
160−170
+19.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
−42.3%
|
101
+42.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−27.4%
|
270−280
+27.4%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−54.1%
|
94
+54.1%
|
| Metro Exodus | 40−45
−34.9%
|
58
+34.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 230−240
−12.6%
|
250−260
+12.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−31.7%
|
108
+31.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−45.5%
|
48
+45.5%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−43.1%
|
103
+43.1%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−58.5%
|
130
+58.5%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−37.1%
|
48
+37.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−49.1%
|
79
+49.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
−35.1%
|
100−110
+35.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+6.5%
|
31
−6.5%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−50%
|
93
+50%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
| Metro Exodus | 27−30
−37%
|
37
+37%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−94.4%
|
70
+94.4%
|
| Valorant | 180−190
−28%
|
230−240
+28%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−39.6%
|
67
+39.6%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−53.3%
|
23
+53.3%
|
| Dota 2 | 95−100
−15.8%
|
110
+15.8%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−44.7%
|
55
+44.7%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−58.2%
|
87
+58.2%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−35%
|
27
+35%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
È così che Quadro P5000 e RTX 3080 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 Mobile è 26% più veloce in 1080p
- RTX 3080 Mobile è 33% più veloce in 1440p
- RTX 3080 Mobile è 7% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Quadro P5000 è 11% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX 3080 Mobile è 100% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è in vantaggio in 5 test (8%)
- RTX 3080 Mobile è in vantaggio in 60 test (91%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 30.22 | 38.63 |
| Novità | 1 ottobre 2016 | 12 gennaio 2021 |
| Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
| Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 115 watt |
Quadro P5000 ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un consumo energetico inferiore del 15%.
RTX 3080 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 27.8%, un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3080 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P5000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3080 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
