HD Graphics 3000 vs Arc A370M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto HD Graphics 3000 e Arc A370M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Arc A370M supera HD Graphics 3000 di un enorme 1909% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 3000 e di Arc A370M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1185 | 383 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 26.41 |
Architettura | Generation 6.0 (2011) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | Sandy Bridge GT2+ | DG2-128 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 febbraio 2011 (13 anni fa) | 30 marzo 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 3000 e Arc A370M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 3000 e Arc A370M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 650 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1300 MHz | 1550 MHz |
Numero di transistori | 1,160 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 32 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | unknown | 35 Watt |
Velocità di testurizzazione | 15.60 | 99.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.2496 TFLOPS | 3.174 TFLOPS |
ROPs | 2 | 32 |
TMUs | 12 | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 3000 e Arc A370M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 3000 e Arc A370M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 64 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 3000 e Arc A370M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 3000 e Arc A370M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 3000 e Arc A370M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics 3000 e Arc A370M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 9
−333%
| 39
+333%
|
1440p | 1−2
−2000%
| 21
+2000%
|
4K | 1−2
−3300%
| 34
+3300%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1433%
|
46
+1433%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−800%
|
35−40
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1133%
|
37
+1133%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Hitman 3 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−627%
|
80−85
+627%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−167%
|
80−85
+167%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−800%
|
35−40
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−733%
|
25
+733%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Hitman 3 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−627%
|
80−85
+627%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−933%
|
62
+933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−270%
|
35−40
+270%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−167%
|
80−85
+167%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−800%
|
35−40
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−600%
|
21
+600%
|
Hitman 3 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−627%
|
80−85
+627%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−783%
|
53
+783%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−160%
|
26
+160%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+100%
|
15
−100%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 16−18 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Hitman 3 | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 8−9 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 33
+0%
|
33
+0%
|
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 20
+0%
|
20
+0%
|
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18
+0%
|
18
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 13
+0%
|
13
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
+0%
|
37
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
È così che HD Graphics 3000 e Arc A370M competono nei giochi popolari:
- Arc A370M è 333% più veloce in 1080p
- Arc A370M è 2000% più veloce in 1440p
- Arc A370M è 3300% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'HD Graphics 3000 è 100% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'Arc A370M è 4700% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- HD Graphics 3000 è in vantaggio in 1 test (1%)
- Arc A370M è in vantaggio in 34 test (49%)
- c'è un pareggio in 35 test (50%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.66 | 13.26 |
Novità | 1 febbraio 2011 | 30 marzo 2022 |
Processo tecnologico | 32 nm | 6 nm |
Arc A370M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1909.1%, un vantaggio di età di 11 anni, e un processo litografico 433.3% più avanzato.
Il modello Arc A370M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 3000 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 3000 e Arc A370M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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