Quadro P5000 vs GeForce GTX 1660 Ti (mobile)
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P5000 con GeForce GTX 1660 Ti (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P5000 supera GTX 1660 Ti (mobile) di un moderato 14% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 172 | 205 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 6.67 | 100.00 |
Efficienza energetica | 12.50 | 24.73 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GP104 | TU116 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (8 anni fa) | 23 aprile 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | $229 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1660 Ti (mobile) ha il 1399% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P5000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e GeForce GTX 1660 Ti (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1536 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1455 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1590 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 6,600 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 152.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 4.884 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 96 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e GeForce GTX 1660 Ti (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1127 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 288.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e GeForce GTX 1660 Ti (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P5000 e GeForce GTX 1660 Ti (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 93
+5.7%
| 88
−5.7%
|
1440p | 65−70
+12.1%
| 58
−12.1%
|
4K | 41
+13.9%
| 36
−13.9%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 26.87
−933%
| 2.60
+933%
|
1440p | 38.45
−874%
| 3.95
+874%
|
4K | 60.95
−858%
| 6.36
+858%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 Ti (mobile) è inferiore del 933% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 Ti (mobile) è inferiore del 874% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 Ti (mobile) è inferiore del 858% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
−23.9%
|
109
+23.9%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+19.7%
|
147
−19.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−24.6%
|
86
+24.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
+8.6%
|
81
−8.6%
|
Battlefield 5 | 110−120
+1.8%
|
111
−1.8%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+32.3%
|
133
−32.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1.5%
|
68
−1.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
+6.5%
|
93
−6.5%
|
Fortnite | 140−150
+8.5%
|
120−130
−8.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−11.7%
|
134
+11.7%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−3.1%
|
100
+3.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+14%
|
100−110
−14%
|
Valorant | 190−200
−8.3%
|
209
+8.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
+76%
|
50
−76%
|
Battlefield 5 | 110−120
+9.7%
|
103
−9.7%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+74.3%
|
101
−74.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2.6%
|
260−270
−2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+27.8%
|
54
−27.8%
|
Dota 2 | 130−140
+11.6%
|
121
−11.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
+11.2%
|
89
−11.2%
|
Fortnite | 140−150
+8.5%
|
120−130
−8.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−4.2%
|
125
+4.2%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+7.8%
|
90
−7.8%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+1.9%
|
105
−1.9%
|
Metro Exodus | 70−75
+29.6%
|
54
−29.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+14%
|
100−110
−14%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−5.1%
|
103
+5.1%
|
Valorant | 190−200
−7.3%
|
207
+7.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+20.2%
|
94
−20.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+32.7%
|
52
−32.7%
|
Dota 2 | 130−140
+16.4%
|
116
−16.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
+19.3%
|
83
−19.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+21.2%
|
99
−21.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+11.9%
|
109
−11.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−3.8%
|
55
+3.8%
|
Valorant | 190−200
+54.4%
|
125
−54.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+30.8%
|
107
−30.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+17.7%
|
60−65
−17.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+12.8%
|
180−190
−12.8%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
Metro Exodus | 40−45
+43.3%
|
30
−43.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
+16.8%
|
197
−16.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+18.8%
|
69
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+32%
|
25
−32%
|
Far Cry 5 | 70−75
+20%
|
60
−20%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+16.9%
|
70−75
−16.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+11.6%
|
69
−11.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+17.3%
|
50−55
−17.3%
|
Metro Exodus | 27−30
+42.1%
|
19
−42.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+2.9%
|
35
−2.9%
|
Valorant | 180−190
+21.1%
|
152
−21.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+26.3%
|
38
−26.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+50%
|
10
−50%
|
Dota 2 | 90−95
+10.6%
|
85
−10.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
+22.6%
|
31
−22.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+14.6%
|
45−50
−14.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
È così che Quadro P5000 e GTX 1660 Ti (mobile) competono nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è 6% più veloce in 1080p
- Quadro P5000 è 12% più veloce in 1440p
- Quadro P5000 è 14% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Atomic Heart, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Quadro P5000 è 76% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'GTX 1660 Ti (mobile) è 25% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è in vantaggio in 53 test (84%)
- GTX 1660 Ti (mobile) è in vantaggio in 9 test (14%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 28.25 | 24.85 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 23 aprile 2019 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 80 watt |
Quadro P5000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 13.7%, e una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%.
GTX 1660 Ti (mobile), invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 25%.
Il modello Quadro P5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1660 Ti (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 1660 Ti (mobile) è mirata per notebooks.
Altri confronti
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