Quadro P5000 vs GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P5000 con GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P5000 supera GTX 1660 Ti Max-Q di un considerevole 43% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 164 | 243 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 6.25 | 68.60 |
Efficienza energetica | 12.63 | 26.55 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GP104 | TU116 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (8 anni fa) | 23 aprile 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | $229 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1660 Ti Max-Q ha il 998% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P5000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1536 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1140 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1335 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 6,600 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 128.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 4.101 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 96 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1127 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 288.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P5000 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 96
+24.7%
| 77
−24.7%
|
4K | 39
+14.7%
| 34
−14.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 26.03 | 2.97 |
4K | 64.08 | 6.74 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+25%
|
56
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
+19.3%
|
88
−19.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−6.1%
|
70
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
−27.8%
|
92
+27.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+25.5%
|
130−140
−25.5%
|
Hitman 3 | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+31.8%
|
100−110
−31.8%
|
Metro Exodus | 100−110
−11.1%
|
120
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−15%
|
92
+15%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+48.1%
|
75−80
−48.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+20.4%
|
95−100
−20.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+40%
|
50−55
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
+25%
|
84
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+0%
|
66
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
−6.9%
|
77
+6.9%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+25.5%
|
130−140
−25.5%
|
Hitman 3 | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+31.8%
|
100−110
−31.8%
|
Metro Exodus | 100−110
+13.7%
|
95
−13.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+8.1%
|
74
−8.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+48.1%
|
75−80
−48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+20.4%
|
95−100
−20.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+66.7%
|
42
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+32%
|
50
−32%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
+33.3%
|
54
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+25.5%
|
130−140
−25.5%
|
Hitman 3 | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+78.5%
|
79
−78.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+48.1%
|
75−80
−48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+3.9%
|
51
−3.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+20.4%
|
95−100
−20.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+11.1%
|
72
−11.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+43.1%
|
130−140
−43.1%
|
Hitman 3 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Metro Exodus | 60−65
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+53.1%
|
45−50
−53.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+29.8%
|
130−140
−29.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+44.7%
|
35−40
−44.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Hitman 3 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+34.7%
|
110−120
−34.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+16.1%
|
31
−16.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry 5 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
È così che Quadro P5000 e GTX 1660 Ti Max-Q competono nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è 25% più veloce in 1080p
- Quadro P5000 è 15% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Quadro P5000 è 80% più veloce.
- in Far Cry 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1660 Ti Max-Q è 28% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è in vantaggio in 66 test (92%)
- GTX 1660 Ti Max-Q è in vantaggio in 5 test (7%)
- c'è un pareggio in 1 test (1%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.62 | 22.85 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 23 aprile 2019 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 60 watt |
Quadro P5000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 42.8%, e una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%.
GTX 1660 Ti Max-Q, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 66.7%.
Il modello Quadro P5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1660 Ti Max-Q nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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