Quadro P3000 (mobile) vs RTX 2000 Ada Generation
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro P3000 (mobile) con RTX 2000 Ada Generation, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2000 Ada Generation supera P3000 (mobile) di un enorme 140% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P3000 (mobile) e di RTX 2000 Ada Generation così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 271 | 63 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 10.02 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Nome in codice | N17E-Q1 | AD107 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 11 gennaio 2017 (7 anni fa) | 12 febbraio 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $649 |
Prezzo odierno | $537 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P3000 (mobile) e RTX 2000 Ada Generation: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P3000 (mobile) e RTX 2000 Ada Generation, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 2816 |
Frequenza di nucleo | 1088 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1215 MHz | 2130 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 18,900 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | 97.20 | 187.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3,110 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P3000 (mobile) e RTX 2000 Ada Generation con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 168 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P3000 (mobile) e RTX 2000 Ada Generation: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | 16 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 168 GB/s | 256.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P3000 (mobile) e RTX 2000 Ada Generation hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P3000 (mobile) e RTX 2000 Ada Generation. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P3000 (mobile) e RTX 2000 Ada Generation, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Test in giochi
I risultati di Quadro P3000 (mobile) e RTX 2000 Ada Generation nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 63
−138%
| 150−160
+138%
|
4K | 28
−132%
| 65−70
+132%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−158%
|
30−35
+158%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−171%
|
35−40
+171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−175%
|
30−35
+175%
|
Battlefield 5 | 24−27
−163%
|
60−65
+163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−144%
|
35−40
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−158%
|
30−35
+158%
|
Far Cry 5 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−148%
|
50−55
+148%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−151%
|
85−90
+151%
|
Hitman 3 | 14−16
−171%
|
35−40
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−153%
|
75−80
+153%
|
Metro Exodus | 24−27
−167%
|
60−65
+167%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−152%
|
50−55
+152%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−163%
|
60−65
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−146%
|
55−60
+146%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−171%
|
35−40
+171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−175%
|
30−35
+175%
|
Battlefield 5 | 24−27
−163%
|
60−65
+163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−144%
|
35−40
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−158%
|
30−35
+158%
|
Far Cry 5 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−148%
|
50−55
+148%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−151%
|
85−90
+151%
|
Hitman 3 | 14−16
−171%
|
35−40
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−153%
|
75−80
+153%
|
Metro Exodus | 24−27
−167%
|
60−65
+167%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−152%
|
50−55
+152%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−163%
|
60−65
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−163%
|
63
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−146%
|
55−60
+146%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−171%
|
35−40
+171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−175%
|
30−35
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−144%
|
35−40
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−158%
|
30−35
+158%
|
Far Cry 5 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−151%
|
85−90
+151%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−153%
|
75−80
+153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−163%
|
60−65
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−175%
|
33
+175%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−146%
|
55−60
+146%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−152%
|
50−55
+152%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−164%
|
35−40
+164%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−171%
|
35−40
+171%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Far Cry 5 | 12−14
−167%
|
30−35
+167%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−171%
|
35−40
+171%
|
Hitman 3 | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−144%
|
35−40
+144%
|
Metro Exodus | 14−16
−157%
|
35−40
+157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−144%
|
35−40
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−167%
|
30−35
+167%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Hitman 3 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−144%
|
22
+144%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Metro Exodus | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
È così che P3000 (mobile) e RTX 2000 Ada Generation competono nei giochi popolari:
- RTX 2000 Ada Generation è 138% più veloce in 1080p
- RTX 2000 Ada Generation è 132% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 19.33 | 46.35 |
Novità | 11 gennaio 2017 | 12 febbraio 2024 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 70 watt |
Il modello RTX 2000 Ada Generation è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P3000 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e RTX 2000 Ada Generation è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P3000 (mobile) e RTX 2000 Ada Generation, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.