Quadro P3000 (mobile) vs RTX 4000 Ada Generation
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro P3000 (mobile) con RTX 4000 Ada Generation, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4000 Ada Generation supera P3000 (mobile) di un enorme 240% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P3000 (mobile) e di RTX 4000 Ada Generation così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 271 | 22 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 10.02 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Nome in codice | N17E-Q1 | AD104 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 11 gennaio 2017 (7 anni fa) | 9 agosto 2023 (meno di un anno fa) |
Prezzo odierno | $537 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P3000 (mobile) e RTX 4000 Ada Generation: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P3000 (mobile) e RTX 4000 Ada Generation, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 6144 |
Frequenza di nucleo | 1088 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1215 MHz | 2175 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 35,800 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 130 Watt |
Velocità di testurizzazione | 97.20 | 417.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3,110 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P3000 (mobile) e RTX 4000 Ada Generation con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 245 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P3000 (mobile) e RTX 4000 Ada Generation: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 20 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 160 Bit |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | 14 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 168 GB/s | 280.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P3000 (mobile) e RTX 4000 Ada Generation hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P3000 (mobile) e RTX 4000 Ada Generation. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P3000 (mobile) e RTX 4000 Ada Generation, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Test in giochi
I risultati di Quadro P3000 (mobile) e RTX 4000 Ada Generation nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 63
−233%
| 210−220
+233%
|
4K | 28
−239%
| 95−100
+239%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−223%
|
100−105
+223%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
Battlefield 5 | 60−65
−233%
|
210−220
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−233%
|
130−140
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−223%
|
100−105
+223%
|
Far Cry 5 | 45−50
−233%
|
150−160
+233%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−227%
|
170−180
+227%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−230%
|
290−300
+230%
|
Hitman 3 | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−229%
|
250−260
+229%
|
Metro Exodus | 60−65
−228%
|
210−220
+228%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−240%
|
180−190
+240%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−233%
|
210−220
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−239%
|
200−210
+239%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
Battlefield 5 | 60−65
−233%
|
210−220
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−233%
|
130−140
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−223%
|
100−105
+223%
|
Far Cry 5 | 45−50
−233%
|
150−160
+233%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−227%
|
170−180
+227%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−230%
|
290−300
+230%
|
Hitman 3 | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−229%
|
250−260
+229%
|
Metro Exodus | 60−65
−228%
|
210−220
+228%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−240%
|
180−190
+240%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−233%
|
210−220
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−233%
|
210−220
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−239%
|
200−210
+239%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−233%
|
130−140
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−223%
|
100−105
+223%
|
Far Cry 5 | 45−50
−233%
|
150−160
+233%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−230%
|
290−300
+230%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−229%
|
250−260
+229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−233%
|
210−220
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−233%
|
110−120
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−239%
|
200−210
+239%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−240%
|
180−190
+240%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−224%
|
120−130
+224%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−225%
|
65−70
+225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−220%
|
80−85
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Far Cry 5 | 30−35
−213%
|
100−105
+213%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Hitman 3 | 21−24
−226%
|
75−80
+226%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−233%
|
130−140
+233%
|
Metro Exodus | 35−40
−233%
|
120−130
+233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−233%
|
130−140
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−213%
|
100−105
+213%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−216%
|
60−65
+216%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
Hitman 3 | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−233%
|
70−75
+233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−218%
|
70−75
+218%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Far Cry 5 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−227%
|
85−90
+227%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−233%
|
70−75
+233%
|
Metro Exodus | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
È così che P3000 (mobile) e RTX 4000 Ada Generation competono nei giochi popolari:
- RTX 4000 Ada Generation è 233% più veloce in 1080p
- RTX 4000 Ada Generation è 239% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 19.33 | 65.70 |
Novità | 11 gennaio 2017 | 9 agosto 2023 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 20 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 130 watt |
Il modello RTX 4000 Ada Generation è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P3000 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e RTX 4000 Ada Generation è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P3000 (mobile) e RTX 4000 Ada Generation, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.