Quadro P2000 vs GeForce GTX 980M

VS

Punteggio di prestazione combinato

Quadro P2000
2017
5 GB GDDR5, 75 Watt
18.80

GeForce GTX 980M supera Quadro P2000 di un minimo 1% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P2000 e di GeForce GTX 980M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni278274
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo13.859.81
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGP106GM204
Tipoper le stazioni di lavoroper i notebooks
Data di inizio della vendita6 febbraio 2017 (7 anni fa)7 ottobre 2014 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$585 non disponibile
Prezzo odierno$371 (0.6x)$583

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro P2000 ha il 41% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 980M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro P2000 e GeForce GTX 980M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P2000 e GeForce GTX 980M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader10241536
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile1536
Frequenza di nucleo1076 MHz1038 MHz
Frequenza in modalità Boost1480 MHz1127 MHz
Numero di transistori4,400 million5,200 million
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Wattunknown
Velocità di testurizzazione94.7251.84
Prestazioni con la virgola mobile3,031 gflops3,462 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P2000 e GeForce GTX 980M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Lunghezza201 mmnon disponibile
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P2000 e GeForce GTX 980M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria5 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria160 Bit256 Bit
Frequenza di memoria7008 MHz2500 MHz
Larghezza di banda di memoria140.2 GB/s160 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P2000 e GeForce GTX 980M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video4x DisplayPortNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMInon disponibile+
Supporto di G-SYNCnon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P2000 e GeForce GTX 980M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStreamnon disponibile+
GeForce ShadowPlaynon disponibile+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorksnon disponibile+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
BatteryBoostnon disponibile+
Anselnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P2000 e GeForce GTX 980M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA6.1+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P2000 e GeForce GTX 980M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro P2000 18.80
GTX 980M 19.01
+1.1%

GeForce GTX 980M supera Quadro P2000 del 1% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Quadro P2000 7268
GTX 980M 7350
+1.1%

Il GeForce GTX 980M supera il Quadro P2000 del 1% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro P2000 8387
GTX 980M 12517
+49.2%

Il GeForce GTX 980M supera il Quadro P2000 del 49% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro P2000 32964
+3.2%
GTX 980M 31944

Il Quadro P2000 supera il GeForce GTX 980M del 3% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro P2000 6847
GTX 980M 9682
+41.4%

Il GeForce GTX 980M supera il Quadro P2000 del 41% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro P2000 43566
GTX 980M 65241
+49.8%

Il GeForce GTX 980M supera il Quadro P2000 del 50% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

Quadro P2000 22451
+2.8%
GTX 980M 21839

Il Quadro P2000 supera il GeForce GTX 980M del 3% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

Quadro P2000 350317
+6.9%
GTX 980M 327632

Il Quadro P2000 supera il GeForce GTX 980M del 7% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

Quadro P2000 23778
GTX 980M 25976
+9.2%

Il GeForce GTX 980M supera il Quadro P2000 del 9% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

Quadro P2000 21668
+0.9%
GTX 980M 21471

Il Quadro P2000 supera il GeForce GTX 980M del 1% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di Quadro P2000 e GeForce GTX 980M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p170−180
−1.8%
173
+1.8%
Full HD57
−26.3%
72
+26.3%
1440p22
−59.1%
35
+59.1%
4K20
−45%
29
+45%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−34.2%
51
+34.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Battlefield 5 60−65
−8.1%
67
+8.1%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 42
−47.6%
62
+47.6%
Far Cry New Dawn 50−55
−13.5%
59
+13.5%
Forza Horizon 4 60−65
−19.4%
74
+19.4%
Hitman 3 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%
Horizon Zero Dawn 60−65
−1.6%
60−65
+1.6%
Metro Exodus 55−60
−14%
65
+14%
Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−1.9%
55−60
+1.9%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−15.8%
44
+15.8%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Battlefield 5 60−65
+8.8%
57
−8.8%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 72
+46.9%
45−50
−46.9%
Far Cry New Dawn 50−55
+2%
51
−2%
Forza Horizon 4 60−65
−9.7%
68
+9.7%
Hitman 3 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%
Horizon Zero Dawn 60−65
−1.6%
60−65
+1.6%
Metro Exodus 55−60
+1.8%
56
−1.8%
Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+170%
20
−170%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−60.5%
61
+60.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+46.2%
26
−46.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 26
−46.2%
38
+46.2%
Forza Horizon 4 60−65
+31.9%
47
−31.9%
Horizon Zero Dawn 60−65
−1.6%
60−65
+1.6%
Metro Exodus 55−60
+11.8%
51
−11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−32%
33
+32%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+9.1%
33
−9.1%
Far Cry New Dawn 35−40
+5.7%
35
−5.7%
Hitman 3 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+0%
20
+0%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 21
−61.9%
34
+61.9%
Forza Horizon 4 35−40
−8.3%
39
+8.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%
Metro Exodus 35−40
−8.6%
38
+8.6%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 20−22
+11.1%
18
−11.1%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−69.2%
22
+69.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Battlefield 5 21−24
−9.5%
23
+9.5%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
26
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 18−20
−11.1%
20
+11.1%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%

È così che Quadro P2000 e GTX 980M competono nei giochi popolari:

  • GTX 980M è 2% più veloce in 900p
  • GTX 980M è 26% più veloce in 1080p
  • GTX 980M è 59% più veloce in 1440p
  • GTX 980M è 45% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Quadro P2000 è 170% più veloce.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 980M è 69% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Quadro P2000 è in vantaggio in 11 test (15%)
  • GTX 980M è in vantaggio in 30 test (42%)
  • c'è un pareggio in 31 test (43%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 18.80 19.01
Novità 6 febbraio 2017 7 ottobre 2014
Spazio massimo di memoria 5 GB 8 GB
Processo tecnologico 16 nm 28 nm

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro P2000 e GeForce GTX 980M.

Bisogna rendere conto che Quadro P2000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 980M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P2000 e GeForce GTX 980M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro P2000
Quadro P2000
NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M

Confronti

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3.5 550 voti

Valuti Quadro P2000 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 4
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4.1 318 voti

Valuti GeForce GTX 980M su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 4
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