Quadro P2000 vs GeForce GTX 960M

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VS

Punteggio di prestazione combinato

Quadro P2000
2017
5 GB GDDR5
18.78
+114%

Quadro P2000 supera GeForce GTX 960M di un enorme 114% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P2000 e di GeForce GTX 960M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni280457
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo13.941.45
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGP106N16P-GX
Tipoper le stazioni di lavoroper i notebooks
Data di inizio della vendita6 febbraio 2017 (7 anni fa)12 marzo 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$585 non disponibile
Prezzo odierno$371 (0.6x)$799

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro P2000 ha il 861% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 960M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro P2000 e GeForce GTX 960M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P2000 e GeForce GTX 960M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1024640
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile640
Frequenza di nucleo1076 MHz1096 MHz
Frequenza in modalità Boost1480 MHz1202 MHz
Numero di transistori4,400 million1,870 million
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione94.7247.04
Prestazioni con la virgola mobile3,031 gflops1,505 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P2000 e GeForce GTX 960M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Lunghezza201 mmnon disponibile
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P2000 e GeForce GTX 960M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria5 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria160 Bit128 Bit
Frequenza di memoria7008 MHz2500 MHz
Larghezza di banda di memoria140.2 GB/s80 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P2000 e GeForce GTX 960M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video4x DisplayPortNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMInon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P2000 e GeForce GTX 960M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStreamnon disponibile+
GeForce ShadowPlaynon disponibile+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorksnon disponibile+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
BatteryBoostnon disponibile+
Anselnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P2000 e GeForce GTX 960M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA6.1+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P2000 e GeForce GTX 960M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro P2000 18.78
+114%
GTX 960M 8.78

Quadro P2000 supera GeForce GTX 960M del 114% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Quadro P2000 7268
+114%
GTX 960M 3397

Il Quadro P2000 supera il GeForce GTX 960M del 114% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro P2000 8387
+58.9%
GTX 960M 5278

Il Quadro P2000 supera il GeForce GTX 960M del 59% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro P2000 6847
+58.6%
GTX 960M 4318

Il Quadro P2000 supera il GeForce GTX 960M del 59% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro P2000 43566
+44.8%
GTX 960M 30086

Il Quadro P2000 supera il GeForce GTX 960M del 45% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

Quadro P2000 22491
+109%
GTX 960M 10739

Il Quadro P2000 supera il GeForce GTX 960M del 109% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

Quadro P2000 350317
+54.8%
GTX 960M 226308

Il Quadro P2000 supera il GeForce GTX 960M del 55% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

Quadro P2000 23695
+168%
GTX 960M 8845

Il Quadro P2000 supera il GeForce GTX 960M del 168% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

Quadro P2000 21668
+83.3%
GTX 960M 11818

Il Quadro P2000 supera il GeForce GTX 960M del 83% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di Quadro P2000 e GeForce GTX 960M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p200−210
+111%
95
−111%
Full HD57
+58.3%
36
−58.3%
1440p20
+33.3%
15
−33.3%
4K16
+23.1%
13
−23.1%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+114%
14−16
−114%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+52%
25
−52%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+146%
12−14
−146%
Battlefield 5 60−65
+65.8%
38
−65.8%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+100%
24−27
−100%
Cyberpunk 2077 30−33
+114%
14−16
−114%
Far Cry 5 47
+67.9%
28
−67.9%
Far Cry New Dawn 50−55
+88.9%
27
−88.9%
Forza Horizon 4 65−70
+85.7%
35
−85.7%
Hitman 3 50−55
+145%
21−24
−145%
Horizon Zero Dawn 40−45
+122%
18−20
−122%
Red Dead Redemption 2 30−35
+107%
14−16
−107%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+66.7%
24
−66.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
+140%
14−16
−140%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+100%
19
−100%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+146%
12−14
−146%
Battlefield 5 60−65
+103%
31
−103%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+100%
24−27
−100%
Cyberpunk 2077 30−33
+114%
14−16
−114%
Far Cry 5 41
+64%
25
−64%
Far Cry New Dawn 50−55
+104%
25
−104%
Forza Horizon 4 65−70
+110%
31
−110%
Hitman 3 50−55
+145%
21−24
−145%
Horizon Zero Dawn 40−45
+122%
18−20
−122%
Metro Exodus 30−33
+150%
12
−150%
Red Dead Redemption 2 30−35
+107%
14−16
−107%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+111%
19
−111%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+58.3%
24
−58.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+140%
14−16
−140%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+245%
11
−245%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+146%
12−14
−146%
Battlefield 5 60−65
+142%
26
−142%
Cyberpunk 2077 30−33
+114%
14−16
−114%
Far Cry 5 35
+52.2%
23
−52.2%
Far Cry New Dawn 50−55
+122%
23
−122%
Forza Horizon 4 65−70
+160%
25
−160%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+78.6%
14
−78.6%
Watch Dogs: Legion 35−40
+140%
14−16
−140%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+115%
12−14
−115%
Hitman 3 30−33
+114%
14−16
−114%
Horizon Zero Dawn 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Metro Exodus 18−20
+157%
7−8
−157%
Red Dead Redemption 2 14−16
+133%
6−7
−133%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+118%
11
−118%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+150%
8
−150%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+325%
4−5
−325%
Battlefield 5 40−45
+141%
17
−141%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 21
+40%
15
−40%
Far Cry New Dawn 35−40
+140%
15
−140%
Forza Horizon 4 35−40
+106%
18
−106%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+150%
8−9
−150%
Watch Dogs: Legion 12−14
+225%
4−5
−225%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+133%
6−7
−133%
Hitman 3 16−18
+113%
8−9
−113%
Horizon Zero Dawn 12−14
+50%
8−9
−50%
Metro Exodus 10−11
+233%
3−4
−233%
Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+200%
4−5
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+30%
10
−30%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+120%
5−6
−120%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+125%
4−5
−125%
Battlefield 5 21−24
+600%
3
−600%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 9
+28.6%
7
−28.6%
Far Cry New Dawn 18−20
+200%
6
−200%
Forza Horizon 4 24−27
+160%
10−11
−160%
Watch Dogs: Legion 8−9
+300%
2−3
−300%

È così che Quadro P2000 e GTX 960M competono nei giochi popolari:

  • Quadro P2000 è 111% più veloce in 900p
  • Quadro P2000 è 58% più veloce in 1080p
  • Quadro P2000 è 33% più veloce in 1440p
  • Quadro P2000 è 23% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il Quadro P2000 è 600% più veloce del GTX 960M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, Quadro P2000 ha superato GTX 960M in tutti gli 68 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 18.78 8.78
Novità 6 febbraio 2017 12 marzo 2015
Spazio massimo di memoria 5 GB 4 GB
Processo tecnologico 16 nm 28 nm

Il modello Quadro P2000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 960M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P2000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 960M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P2000 e GeForce GTX 960M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.5 547 voti

Valuti Quadro P2000 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 924 voti

Valuti GeForce GTX 960M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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