Quadro P2000 vs GeForce GTX 970M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro P2000 con GeForce GTX 970M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro P2000
2017
5 GB GDDR5, 75 Watt
18.86
+27.3%

P2000 supera GTX 970M di un significativo 27% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P2000 e di GeForce GTX 970M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni294356
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia9.57non disponibile
Efficienza energetica17.2212.53
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome in codiceGP106GM204
Tipoper le stazioni di lavoroper i notebooks
Data di inizio della vendita6 febbraio 2017 (7 anni fa)7 ottobre 2014 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$585 $2,560.89

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro P2000 e GTX 970M hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P2000 e GeForce GTX 970M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P2000 e GeForce GTX 970M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader10241280
Frequenza di nucleo1076 MHz924 MHz
Frequenza in modalità Boost1480 MHz1038 MHz
Numero di transistori4,400 million5,200 million
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Wattunknown
Velocità di testurizzazione94.7283.04
Prestazioni con la virgola mobile3.031 TFLOPS2.657 TFLOPS
ROPs4048
TMUs6480

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P2000 e GeForce GTX 970M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Lunghezza201 mmnon disponibile
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLI-+

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P2000 e GeForce GTX 970M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria5 GB3 GB
Larghezza di bus di memoria160 Bit192 Bit
Frequenza di memoria1752 MHz2500 MHz
Larghezza di banda di memoria140.2 GB/s120 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P2000 e GeForce GTX 970M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video4x DisplayPortNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMI-+
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P2000 e GeForce GTX 970M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorks-+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Anselnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P2000 e GeForce GTX 970M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA6.1+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P2000 e GeForce GTX 970M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro P2000 18.86
+27.3%
GTX 970M 14.82

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro P2000 7268
+27.3%
GTX 970M 5709

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Quadro P2000 8387
GTX 970M 9878
+17.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Quadro P2000 32964
+14.3%
GTX 970M 28845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Quadro P2000 6847
GTX 970M 7463
+9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Quadro P2000 43566
GTX 970M 51247
+17.6%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro P2000 22909
+20.4%
GTX 970M 19031

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Quadro P2000 350317
+27.6%
GTX 970M 274626

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Quadro P2000 23602
+39.4%
GTX 970M 16936

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Quadro P2000 21668
+26%
GTX 970M 17191

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P2000 e GeForce GTX 970M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p170−180
+25%
136
−25%
Full HD56
+0%
56
+0%
1440p22
−22.7%
27
+22.7%
4K16
−31.3%
21
+31.3%

Costo per fotogramma, $

1080p10.4545.73
1440p26.5994.85
4K36.56121.95

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+0%
42
+0%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Battlefield 5 60−65
+19.2%
52
−19.2%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Cyberpunk 2077 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Far Cry 5 42
−19%
50
+19%
Far Cry New Dawn 50−55
+6.3%
48
−6.3%
Forza Horizon 4 110−120
−22%
144
+22%
Hitman 3 35−40
+32.1%
27−30
−32.1%
Horizon Zero Dawn 90−95
+21.1%
75−80
−21.1%
Metro Exodus 65−70
+22.6%
53
−22.6%
Red Dead Redemption 2 50−55
+24.4%
40−45
−24.4%
Shadow of the Tomb Raider 77
−5.2%
81
+5.2%
Watch Dogs: Legion 85−90
+12.8%
75−80
−12.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−26.2%
53
+26.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Battlefield 5 60−65
+40.9%
44
−40.9%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Cyberpunk 2077 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Far Cry 5 33
−24.2%
41
+24.2%
Far Cry New Dawn 50−55
+37.8%
37
−37.8%
Forza Horizon 4 110−120
−11%
131
+11%
Hitman 3 35−40
+32.1%
27−30
−32.1%
Horizon Zero Dawn 90−95
+21.1%
75−80
−21.1%
Metro Exodus 65−70
+47.7%
44
−47.7%
Red Dead Redemption 2 50−55
+24.4%
40−45
−24.4%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+29.2%
45−50
−29.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−135%
101
+135%
Watch Dogs: Legion 85−90
+12.8%
75−80
−12.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+100%
21
−100%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Cyberpunk 2077 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Far Cry 5 26
−11.5%
29
+11.5%
Forza Horizon 4 110−120
+228%
36
−228%
Hitman 3 35−40
+32.1%
27−30
−32.1%
Horizon Zero Dawn 90−95
+21.1%
75−80
−21.1%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+29.2%
45−50
−29.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−4%
26
+4%
Watch Dogs: Legion 85−90
+12.8%
75−80
−12.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+24.4%
40−45
−24.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+38.5%
26
−38.5%
Far Cry New Dawn 27−30
+16%
25
−16%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+11.8%
17
−11.8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 14
−35.7%
19
+35.7%
Forza Horizon 4 100−110
+30%
80
−30%
Hitman 3 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Horizon Zero Dawn 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Metro Exodus 35−40
+40%
25
−40%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Watch Dogs: Legion 110−120
+23.1%
90−95
−23.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+50%
12
−50%
Far Cry New Dawn 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Hitman 3 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Horizon Zero Dawn 95−100
+31.1%
70−75
−31.1%
Metro Exodus 20−22
+42.9%
14
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−23.1%
16
+23.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 7
−14.3%
8
+14.3%
Forza Horizon 4 24−27
+333%
6
−333%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+50%
14−16
−50%
Watch Dogs: Legion 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%

È così che Quadro P2000 e GTX 970M competono nei giochi popolari:

  • Quadro P2000 è 25% più veloce in 900p
  • Legato a 1080p
  • GTX 970M è 23% più veloce in 1440p
  • GTX 970M è 31% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Quadro P2000 è 333% più veloce.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 970M è 135% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Quadro P2000 è in vantaggio in 59 test (82%)
  • GTX 970M è in vantaggio in 12 test (17%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 18.86 14.82
Novità 6 febbraio 2017 7 ottobre 2014
Spazio massimo di memoria 5 GB 3 GB
Processo tecnologico 16 nm 28 nm

Quadro P2000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 27.3%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 66.7%, e un processo litografico 75% più avanzato.

Il modello Quadro P2000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 970M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P2000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 970M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P2000 e GeForce GTX 970M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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