Quadro P2000 vs. GeForce GTX 980M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Quadro P2000
2017
5 GB GDDR5
18.78

O GeForce GTX 980M supera o Quadro P2000 por um mínimo de 1% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P2000 e GeForce GTX 980M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho280276
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade13.949.60
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGP106GM204
TipoPara estações de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento6 de Fevereiro 2017 (7 anos atrás)7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$585 sem dados
Preço atual$371 (0.6x)$583

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro P2000 tem uma relação qualidade/preço 45% melhor do que o GTX 980M.

Características

Parâmetros gerais do Quadro P2000 e GeForce GTX 980M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P2000 e GeForce GTX 980M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento10241536
Número de transportadores CUDAsem dados1536
Frequência do núcleo1076 MHz1038 MHz
Frequência em modo Boost1480 MHz1127 MHz
Quantidade de transistores4,400 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Wattunknown
Velocidade de texturização94.7251.84
Desempenho de ponto flutuante3,031 gflops3,462 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P2000 e GeForce GTX 980M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Comprimento201 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLIsem dados+

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro P2000 e GeForce GTX 980M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM5 GB8 GB
Largura do barramento de memória160 Bit256 Bit
Frequência de memória7008 MHz2500 MHz
Largura de banda de memória140.2 GB/s160 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P2000 e GeForce GTX 980M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo4x DisplayPortNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMIsem dados+
Compatível com G-SYNCsem dados+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P2000 e GeForce GTX 980M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStreamsem dados+
GeForce ShadowPlaysem dados+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorkssem dados+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psem dados+
Optimussem dados+
BatteryBoostsem dados+
Anselsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro P2000 e GeForce GTX 980M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA6.1+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro P2000 e GeForce GTX 980M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P2000 18.78
GTX 980M 18.99
+1.1%

O GeForce GTX 980M supera o Quadro P2000 em 1% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro P2000 7268
GTX 980M 7350
+1.1%

GeForce GTX 980M supera Quadro P2000 em 1% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro P2000 32964
+3.2%
GTX 980M 31944

Quadro P2000 supera GeForce GTX 980M em 3% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro P2000 8387
GTX 980M 12517
+49.2%

GeForce GTX 980M supera Quadro P2000 em 49% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

Quadro P2000 6847
GTX 980M 9682
+41.4%

GeForce GTX 980M supera Quadro P2000 em 41% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

Quadro P2000 43566
GTX 980M 65241
+49.8%

GeForce GTX 980M supera Quadro P2000 em 50% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Quadro P2000 22468
+3.1%
GTX 980M 21788

Quadro P2000 supera GeForce GTX 980M em 3% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

Quadro P2000 350317
+6.9%
GTX 980M 327632

Quadro P2000 supera GeForce GTX 980M em 7% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

Quadro P2000 23748
GTX 980M 25976
+9.4%

GeForce GTX 980M supera Quadro P2000 em 9% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

Quadro P2000 21668
+0.9%
GTX 980M 21471

Quadro P2000 supera GeForce GTX 980M em 1% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do Quadro P2000 e GeForce GTX 980M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p170−180
−1.8%
173
+1.8%
Full HD57
−26.3%
72
+26.3%
1440p20
−80%
36
+80%
4K16
−68.8%
27
+68.8%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−34.2%
51
+34.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Battlefield 5 60−65
−30.2%
82
+30.2%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−2.1%
45−50
+2.1%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 47
−23.4%
58
+23.4%
Far Cry New Dawn 50−55
−17.6%
60
+17.6%
Forza Horizon 4 65−70
−13.8%
74
+13.8%
Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%
Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−27.5%
51
+27.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−15.8%
44
+15.8%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Battlefield 5 60−65
−7.9%
68
+7.9%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−2.1%
45−50
+2.1%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 41
−29.3%
53
+29.3%
Far Cry New Dawn 50−55
−9.8%
56
+9.8%
Forza Horizon 4 65−70
−4.6%
68
+4.6%
Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 30−33
−3.3%
31
+3.3%
Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−5%
42
+5%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−60.5%
61
+60.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+46.2%
26
−46.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Battlefield 5 60−65
+3.3%
61
−3.3%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 35
−42.9%
50
+42.9%
Far Cry New Dawn 50−55
+0%
51
+0%
Forza Horizon 4 65−70
+38.3%
47
−38.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−32%
33
+32%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Hitman 3 30−33
+0%
30−33
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−4.2%
25
+4.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+0%
20
+0%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Battlefield 5 40−45
−9.8%
45
+9.8%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 21
−61.9%
34
+61.9%
Far Cry New Dawn 35−40
−5.6%
38
+5.6%
Forza Horizon 4 35−40
−5.4%
39
+5.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 10−11
−20%
12
+20%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−69.2%
22
+69.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Battlefield 5 21−24
−9.5%
23
+9.5%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 9
−77.8%
16
+77.8%
Far Cry New Dawn 18−20
−11.1%
20
+11.1%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
26
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

É assim que Quadro P2000 e GTX 980M competem em jogos populares:

  • GTX 980M é 2% mais rápido em 900p
  • GTX 980M é 26% mais rápido em 1080p
  • GTX 980M é 80% mais rápido em 1440p
  • GTX 980M é 69% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Quadro P2000 é 46% mais rápido do que o GTX 980M.
  • no Far Cry 5, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 980M é 78% mais rápido do que o Quadro P2000.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro P2000 está à frente em 3 testes (4%)
  • GTX 980M está à frente em 35 testes (51%)
  • há um empate em 30 testes (44%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 18.78 18.99
Novidade 6 de Fevereiro 2017 7 de Outubro 2014
Capacidade máxima de memória RAM 5 GB 8 GB
Processo tecnológico 16 nm 28 nm

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro P2000 e GeForce GTX 980M.

Quadro P2000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTX 980M - para notebooks.


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  • 3
  • 4
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