Quadro P2000 vs GeForce GTX 980 (mobile)

VS

Punteggio di prestazione combinato

Quadro P2000
2017
5 GB GDDR5, 75 Watt
18.81

GeForce GTX 980 (mobile) supera Quadro P2000 di un moderato 18% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P2000 e di GeForce GTX 980 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni278232
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo14.1931.36
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGP106N16E-GXX
Tipoper le stazioni di lavoroper i notebooks
Data di inizio della vendita6 febbraio 2017 (7 anni fa)22 settembre 2014 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$585 $395.82
Prezzo odierno$371 (0.6x)$251 (0.6x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 980 (mobile) ha il 121% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P2000.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro P2000 e GeForce GTX 980 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P2000 e GeForce GTX 980 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader10242048
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile2048
Frequenza di nucleo1076 MHz1064 MHz
Frequenza in modalità Boost1480 MHz1216 MHz
Numero di transistori4,400 million5,200 million
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt100-200 Watt
Velocità di testurizzazione94.72144 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile3,031 gflops4,358 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P2000 e GeForce GTX 980 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Lunghezza201 mmnon disponibile
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P2000 e GeForce GTX 980 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria5 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria160 Bit256 Bit
Frequenza di memoria7008 MHz7.0 GB/s
Larghezza di banda di memoria140.2 GB/s224 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P2000 e GeForce GTX 980 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video4x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Supporto di multipli monitor non disponibile4 monitors
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMInon disponibile+
HDCPnon disponibile+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Supporto di G-SYNCnon disponibile+
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P2000 e GeForce GTX 980 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStreamnon disponibile+
GeForce ShadowPlaynon disponibile+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorksnon disponibile+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
BatteryBoostnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P2000 e GeForce GTX 980 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA6.1+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P2000 e GeForce GTX 980 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro P2000 18.81
GTX 980 (mobile) 22.19
+18%

GeForce GTX 980 (mobile) supera Quadro P2000 del 18% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro P2000 8387
GTX 980 (mobile) 17201
+105%

Il GeForce GTX 980 (mobile) supera il Quadro P2000 del 105% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro P2000 32964
GTX 980 (mobile) 39702
+20.4%

Il GeForce GTX 980 (mobile) supera il Quadro P2000 del 20% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro P2000 6847
GTX 980 (mobile) 13047
+90.6%

Il GeForce GTX 980 (mobile) supera il Quadro P2000 del 91% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro P2000 43566
GTX 980 (mobile) 76705
+76.1%

Il GeForce GTX 980 (mobile) supera il Quadro P2000 del 76% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

Quadro P2000 350317
+0.8%
GTX 980 (mobile) 347481

Il Quadro P2000 supera il GeForce GTX 980 (mobile) del 1% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di Quadro P2000 e GeForce GTX 980 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD60
−66.7%
100
+66.7%
1440p23
−17.4%
27−30
+17.4%
4K19
−142%
46
+142%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
−20%
35−40
+20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−18.8%
35−40
+18.8%
Battlefield 5 60−65
−17.7%
70−75
+17.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
Cyberpunk 2077 30−33
−20%
35−40
+20%
Far Cry 5 42
−21.4%
50−55
+21.4%
Far Cry New Dawn 50−55
−15.7%
55−60
+15.7%
Forza Horizon 4 85−90
−15.1%
95−100
+15.1%
Hitman 3 35−40
−18.9%
40−45
+18.9%
Horizon Zero Dawn 70−75
−18.9%
85−90
+18.9%
Metro Exodus 60−65
−15.9%
70−75
+15.9%
Red Dead Redemption 2 50−55
−15.4%
60−65
+15.4%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−21.3%
70−75
+21.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
−14%
65−70
+14%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−18.8%
35−40
+18.8%
Battlefield 5 60−65
−17.7%
70−75
+17.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
Cyberpunk 2077 30−33
−20%
35−40
+20%
Far Cry 5 33
−54.5%
50−55
+54.5%
Far Cry New Dawn 50−55
−15.7%
55−60
+15.7%
Forza Horizon 4 85−90
−15.1%
95−100
+15.1%
Hitman 3 35−40
−18.9%
40−45
+18.9%
Horizon Zero Dawn 70−75
−18.9%
85−90
+18.9%
Metro Exodus 60−65
−15.9%
70−75
+15.9%
Red Dead Redemption 2 50−55
−15.4%
60−65
+15.4%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−21.3%
70−75
+21.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−121%
84
+121%
Watch Dogs: Legion 55−60
−14%
65−70
+14%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−18.8%
35−40
+18.8%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
Cyberpunk 2077 30−33
−20%
35−40
+20%
Far Cry 5 26
−96.2%
50−55
+96.2%
Forza Horizon 4 85−90
−15.1%
95−100
+15.1%
Horizon Zero Dawn 70−75
−18.9%
85−90
+18.9%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−21.3%
70−75
+21.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−76%
44
+76%
Watch Dogs: Legion 55−60
−14%
65−70
+14%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
−15.4%
60−65
+15.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
−16.7%
40−45
+16.7%
Far Cry New Dawn 35−40
−24.3%
45−50
+24.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−20.8%
27−30
+20.8%
Cyberpunk 2077 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Far Cry 5 21
−81%
35−40
+81%
Forza Horizon 4 35−40
−18.9%
40−45
+18.9%
Hitman 3 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Horizon Zero Dawn 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
Metro Exodus 35−40
−20%
40−45
+20%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−23.7%
45−50
+23.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%
Watch Dogs: Legion 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−19.4%
35−40
+19.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Far Cry New Dawn 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Hitman 3 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Horizon Zero Dawn 21−24
−19%
24−27
+19%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−25%
14−16
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−131%
30
+131%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 7
−71.4%
12−14
+71.4%
Forza Horizon 4 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Horizon Zero Dawn 21−24
−19%
24−27
+19%
Metro Exodus 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Watch Dogs: Legion 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%

È così che Quadro P2000 e GTX 980 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • GTX 980 (mobile) è 67% più veloce in 1080p
  • GTX 980 (mobile) è 17% più veloce in 1440p
  • GTX 980 (mobile) è 142% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 980 (mobile) è 131% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 980 (mobile) ha superato Quadro P2000 in tutti gli 72 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 18.81 22.19
Novità 6 febbraio 2017 22 settembre 2014
Costo $585 $395.82
Spazio massimo di memoria 5 GB 4 GB
Processo tecnologico 16 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 100 watt

Il modello GeForce GTX 980 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P2000 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P2000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 980 (mobile) è mirata per notebooks.


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