M5000M vs M4000M

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VS
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Punteggio di prestazione combinato

M5000M
17.88
+11.3%

M5000M supera M4000M del 11% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5000M e di Quadro M4000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni284307
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo7.413.35
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGM204GM204
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita2 ottobre 2015 (8 anni fa)2 ottobre 2015 (8 anni fa)
Prezzo odierno$468 $832
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

M5000M ha il 121% di rapporto qualità/prezzo migliore di M4000M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M5000M e Quadro M4000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5000M e Quadro M4000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1,5361,280
Frequenza di nucleo962 MHz975 MHz
Frequenza in modalità Boost1051 MHz1013 MHz
Numero di transistori5,200 million5,200 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt100 Watt
Velocità di testurizzazione93.6078.00
Prestazioni con la virgola mobile2,995 gflops2,496 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5000M e Quadro M4000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5000M e Quadro M4000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria5000 MHz5012 MHz
Larghezza di banda di memoria160 GB/s160 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5000M e Quadro M4000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.21.2

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5000M e Quadro M4000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++
3D Vision Pro++
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M5000M e Quadro M4000M, incluso le versioni di loro.

DirectX1212
Modello di shader5.05.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.25.2

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5000M e Quadro M4000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M5000M 17.88
+11.3%
M4000M 16.06

M5000M supera M4000M del 11% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

M5000M 6929
+11.3%
M4000M 6225

Il M5000M supera il M4000M del 11% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

M5000M 11845
+15.5%
M4000M 10259

Il M5000M supera il M4000M del 15% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

M5000M 9228
+19.5%
M4000M 7723

Il M5000M supera il M4000M del 19% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

M5000M 63738
+29.5%
M4000M 49204

Il M5000M supera il M4000M del 30% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

M5000M 21653
+14%
M4000M 18998

Il M5000M supera il M4000M del 14% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

M5000M 22787
+7.8%
M4000M 21133

Il M5000M supera il M4000M del 8% nel GeekBench 5 Vulkan.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

M5000M 63
+18.9%
M4000M 53

Il M5000M supera il M4000M del 19% nel Octane Render OctaneBench.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 71
+27.8%
M4000M 56

Il M5000M supera il M4000M del 28% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 103
+16.3%
M4000M 89

Il M5000M supera il M4000M del 16% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 88
M4000M 110
+25.6%

Il M4000M supera il M5000M del 26% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 97
+21.5%
M4000M 80

Il M5000M supera il M4000M del 21% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 82
+19.4%
M4000M 68

Il M5000M supera il M4000M del 19% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 32
+18.4%
M4000M 27

Il M5000M supera il M4000M del 18% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 44
M4000M 45
+0.9%

Il M4000M supera il M5000M del 1% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 7
+9.2%
M4000M 7

Il M5000M supera il M4000M del 9% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 44
M4000M 45
+0.9%

Il M4000M supera il M5000M del 1% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 71
+27.8%
M4000M 56

Il M5000M supera il M4000M del 28% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 97
+21.6%
M4000M 80

Il M5000M supera il M4000M del 22% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 103
+16.3%
M4000M 89

Il M5000M supera il M4000M del 16% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 87
M4000M 110
+25.7%

Il M4000M supera il M5000M del 26% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 82
+19.6%
M4000M 68

Il M5000M supera il M4000M del 20% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 32
+18.4%
M4000M 27

Il M5000M supera il M4000M del 18% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 7.1
+9.2%
M4000M 6.5

Il M5000M supera il M4000M del 9% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di Quadro M5000M e Quadro M4000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD84
+33.3%
63
−33.3%
4K21−24
+5%
20
−5%

Giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+12%
24−27
−12%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Battlefield 5 60−65
+10.9%
55−60
−10.9%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+9.5%
40−45
−9.5%
Cyberpunk 2077 27−30
+12%
24−27
−12%
Far Cry 5 45−50
+11.9%
40−45
−11.9%
Far Cry New Dawn 45−50
+11.4%
40−45
−11.4%
Forza Horizon 4 60−65
+8.8%
55−60
−8.8%
Hitman 3 50−55
+13.3%
45−50
−13.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%
Red Dead Redemption 2 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%
Watch Dogs: Legion 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Battlefield 5 60−65
+10.9%
55−60
−10.9%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+9.5%
40−45
−9.5%
Cyberpunk 2077 27−30
+12%
24−27
−12%
Far Cry 5 45−50
+11.9%
40−45
−11.9%
Far Cry New Dawn 45−50
+11.4%
40−45
−11.4%
Forza Horizon 4 60−65
+8.8%
55−60
−8.8%
Hitman 3 50−55
+13.3%
45−50
−13.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%
Metro Exodus 27−30
+12%
24−27
−12%
Red Dead Redemption 2 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+97.1%
30−35
−97.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Battlefield 5 60−65
+10.9%
55−60
−10.9%
Cyberpunk 2077 27−30
+12%
24−27
−12%
Far Cry 5 45−50
+11.9%
40−45
−11.9%
Far Cry New Dawn 45−50
+11.4%
40−45
−11.4%
Forza Horizon 4 60−65
+8.8%
55−60
−8.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+11.8%
30−35
−11.8%
Watch Dogs: Legion 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Hitman 3 27−30
+12%
24−27
−12%
Horizon Zero Dawn 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Metro Exodus 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Battlefield 5 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry 5 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Far Cry New Dawn 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Forza Horizon 4 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Watch Dogs: Legion 12−14
+20%
10−11
−20%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Hitman 3 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Metro Exodus 10−11
+25%
8−9
−25%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+10%
10−11
−10%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Battlefield 5 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Far Cry New Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Forza Horizon 4 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Watch Dogs: Legion 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

È così che M5000M e M4000M competono nei giochi popolari:

Risoluzione 1080p:

  • M5000M è 33.3% più veloce di M4000M.

Risoluzione 4K:

  • M5000M è 5% più veloce di M4000M.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il M5000M è 97.1% più veloce del M4000M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • M5000M è in vantaggio in 67 test (99%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 17.88 16.06
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB

Il modello Quadro M5000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M4000M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M5000M e Quadro M4000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
NVIDIA Quadro M4000M
Quadro M4000M

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

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3.8 126 voti

Valuti NVIDIA Quadro M5000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 116 voti

Valuti NVIDIA Quadro M4000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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