Quadro M5500 vs Quadro M3000M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro M5500 e Quadro M3000M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
M5500 supera M3000M di un considerevole 41% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5500 e di Quadro M3000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 265 | 357 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 9.54 | 13.50 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nome in codice | GM204 | GM204 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 8 aprile 2016 (8 anni fa) | 18 agosto 2015 (9 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M5500 e Quadro M3000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5500 e Quadro M3000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1,024 |
Frequenza di nucleo | 1140 MHz | 1050 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1165 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 5,200 million | 5,200 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 149.1 | 67.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.772 TFLOPS | 2.15 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5500 e Quadro M3000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5500 e Quadro M3000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1753 MHz | 1253 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 211 GB/s | 160 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5500 e Quadro M3000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | 1.2 |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5500 e Quadro M3000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | + | + |
Mosaic | + | + |
VR Ready | + | non disponibile |
nView Display Management | + | + |
Optimus | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M5500 e Quadro M3000M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | 5.2 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5500 e Quadro M3000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M5500 e Quadro M3000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 85−90
+37.1%
| 62
−37.1%
|
4K | 35−40
+25%
| 28
−25%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Battlefield 5 | 65−70
+45.7%
|
45−50
−45.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Far Cry 5 | 45−50
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+41%
|
35−40
−41%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+35.5%
|
90−95
−35.5%
|
Hitman 3 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+34.2%
|
70−75
−34.2%
|
Metro Exodus | 70−75
+47.9%
|
45−50
−47.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+41%
|
35−40
−41%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+22.4%
|
75−80
−22.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Battlefield 5 | 65−70
+45.7%
|
45−50
−45.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Far Cry 5 | 45−50
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+41%
|
35−40
−41%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+35.5%
|
90−95
−35.5%
|
Hitman 3 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+34.2%
|
70−75
−34.2%
|
Metro Exodus | 70−75
+47.9%
|
45−50
−47.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+41%
|
35−40
−41%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−95.7%
|
90
+95.7%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+22.4%
|
75−80
−22.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Far Cry 5 | 45−50
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+35.5%
|
90−95
−35.5%
|
Hitman 3 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+34.2%
|
70−75
−34.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+109%
|
22
−109%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+22.4%
|
75−80
−22.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+41%
|
35−40
−41%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+55.4%
|
70−75
−55.4%
|
Hitman 3 | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Metro Exodus | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+36.4%
|
85−90
−36.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Hitman 3 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+49.3%
|
70−75
−49.3%
|
Metro Exodus | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+50%
|
14
−50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
È così che Quadro M5500 e M3000M competono nei giochi popolari:
- Quadro M5500 è 37% più veloce in 1080p
- Quadro M5500 è 25% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro M5500 è 109% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'M3000M è 96% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro M5500 è in vantaggio in 71 test (99%)
- M3000M è in vantaggio in 1 test (1%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.52 | 14.53 |
Novità | 8 aprile 2016 | 18 agosto 2015 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 75 watt |
Quadro M5500 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 41.2%, un vantaggio di età pari a 7 mesi, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
M3000M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 100%.
Il modello Quadro M5500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M3000M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M5500 e Quadro M3000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.