GeForce RTX 5060 vs Arc Graphics 130T
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 5060 con Arc Graphics 130T, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5060 supera Arc Graphics 130T di un enorme 236% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 5060 e di Arc Graphics 130T così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 63 | 363 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 100.00 | non disponibile |
Efficienza energetica | 26.50 | non disponibile |
Architettura | Blackwell 2.0 (2025) | Xe+ (2025) |
Nome in codice | GB206 | non disponibile |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 19 maggio 2025 (recentemente) | 6 gennaio 2025 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $299 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 5060 e Arc Graphics 130T: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 5060 e Arc Graphics 130T, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3840 | 7 |
Frequenza di nucleo | 2280 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 2497 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 21,900 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 5 nm | non disponibile |
Consumo energetico (TDP) | 145 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 299.6 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 19.18 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 48 | non disponibile |
TMUs | 120 | non disponibile |
Tensor Cores | 120 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 30 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 5060 e Arc Graphics 130T con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 5.0 x8 | non disponibile |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 5060 e Arc Graphics 130T: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR7 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 5060 e Arc Graphics 130T hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | non disponibile |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 5060 e Arc Graphics 130T, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | non disponibile |
Modello di shader | 6.8 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 3.0 | non disponibile |
Vulkan | 1.4 | - |
CUDA | 12.0 | - |
DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 5060 e Arc Graphics 130T in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 5060 e Arc Graphics 130T nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 154
+242%
| 45−50
−242%
|
1440p | 78
+271%
| 21−24
−271%
|
4K | 52
+271%
| 14−16
−271%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 1.94 | non disponibile |
1440p | 3.83 | non disponibile |
4K | 5.75 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 280−290
+220%
|
85−90
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+303%
|
30−35
−303%
|
Dead Island 2 | 250−260
+317%
|
60−65
−317%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 150−160
+137%
|
65−70
−137%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+220%
|
85−90
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+303%
|
30−35
−303%
|
Dead Island 2 | 250−260
+317%
|
60−65
−317%
|
Far Cry 5 | 250
+390%
|
50−55
−390%
|
Fortnite | 240−250
+179%
|
85−90
−179%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+223%
|
65−70
−223%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+237%
|
45−50
−237%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+209%
|
55−60
−209%
|
Valorant | 290−300
+137%
|
120−130
−137%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+137%
|
65−70
−137%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+220%
|
85−90
−220%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+35.6%
|
200−210
−35.6%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+303%
|
30−35
−303%
|
Dead Island 2 | 250−260
+317%
|
60−65
−317%
|
Far Cry 5 | 228
+347%
|
50−55
−347%
|
Fortnite | 240−250
+179%
|
85−90
−179%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+223%
|
65−70
−223%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+237%
|
45−50
−237%
|
Grand Theft Auto V | 150−160
+164%
|
55−60
−164%
|
Metro Exodus | 130−140
+328%
|
30−35
−328%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+209%
|
55−60
−209%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 286
+581%
|
40−45
−581%
|
Valorant | 290−300
+137%
|
120−130
−137%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+137%
|
65−70
−137%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+303%
|
30−35
−303%
|
Dead Island 2 | 250−260
+317%
|
60−65
−317%
|
Far Cry 5 | 213
+318%
|
50−55
−318%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+223%
|
65−70
−223%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+209%
|
55−60
−209%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+240%
|
40−45
−240%
|
Valorant | 290−300
+251%
|
85−90
−251%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 240−250
+179%
|
85−90
−179%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+403%
|
30−35
−403%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+244%
|
110−120
−244%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+360%
|
24−27
−360%
|
Metro Exodus | 85−90
+358%
|
18−20
−358%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+250%
|
50−55
−250%
|
Valorant | 300−350
+115%
|
150−160
−115%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+202%
|
40−45
−202%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+414%
|
14−16
−414%
|
Dead Island 2 | 130−140
+385%
|
27−30
−385%
|
Far Cry 5 | 145
+326%
|
30−35
−326%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+353%
|
35−40
−353%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+342%
|
24−27
−342%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+329%
|
35−40
−329%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+483%
|
12−14
−483%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
+364%
|
27−30
−364%
|
Metro Exodus | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
+314%
|
21−24
−314%
|
Valorant | 300−350
+260%
|
85−90
−260%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+304%
|
21−24
−304%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Dead Island 2 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Far Cry 5 | 75
+341%
|
16−18
−341%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+356%
|
27−30
−356%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+540%
|
14−16
−540%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+427%
|
14−16
−427%
|
È così che RTX 5060 e Arc Graphics 130T competono nei giochi popolari:
- RTX 5060 è 242% più veloce in 1080p
- RTX 5060 è 271% più veloce in 1440p
- RTX 5060 è 271% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 5060 è 581% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5060 ha superato Arc Graphics 130T in tutti gli 59 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 53.90 | 16.04 |
Novità | 19 maggio 2025 | 6 gennaio 2025 |
RTX 5060 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 236%, e un vantaggio di età pari a 4 mesi.
Il modello GeForce RTX 5060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc Graphics 130T nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 5060 è mirata per computers da tavolo e Arc Graphics 130T è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.