GeForce RTX 5060 vs Arc Graphics 130T
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 5060 z Arc Graphics 130T, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 przewyższa Arc Graphics 130T o aż 234% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5060 i Arc Graphics 130T, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 62 | 364 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 100.00 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 26.43 | brak danych |
Architektura | Blackwell 2.0 (2025) | Xe+ (2025) |
Kryptonim | GB206 | brak danych |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 19 maja 2025 (ostatnio) | 6 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $299 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5060 i Arc Graphics 130T: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5060 i Arc Graphics 130T, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 7 |
Częstotliwość rdzenia | 2280 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 2497 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 21,900 million | brak danych |
Proces technologiczny | 5 nm | brak danych |
Pobór mocy (TDP) | 145 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 299.6 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 19.18 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 48 | brak danych |
TMUs | 120 | brak danych |
Tensor Cores | 120 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 30 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5060 i Arc Graphics 130T z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 5.0 x8 | brak danych |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5060 i Arc Graphics 130T: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR7 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5060 i Arc Graphics 130T. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | brak danych |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5060 i Arc Graphics 130T, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | brak danych |
Model cieniujący | 6.8 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 3.0 | brak danych |
Vulkan | 1.4 | - |
CUDA | 12.0 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 5060 i Arc Graphics 130T na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5060 i Arc Graphics 130T w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 154
+242%
| 45−50
−242%
|
1440p | 78
+271%
| 21−24
−271%
|
4K | 52
+271%
| 14−16
−271%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 1.94 | brak danych |
1440p | 3.83 | brak danych |
4K | 5.75 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 270−280
+209%
|
85−90
−209%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+279%
|
30−35
−279%
|
Dead Island 2 | 230−240
+290%
|
60−65
−290%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 150−160
+130%
|
65−70
−130%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
+209%
|
85−90
−209%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+279%
|
30−35
−279%
|
Dead Island 2 | 230−240
+290%
|
60−65
−290%
|
Far Cry 5 | 250
+390%
|
50−55
−390%
|
Fortnite | 220−230
+159%
|
85−90
−159%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+205%
|
65−70
−205%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+220%
|
45−50
−220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+202%
|
55−60
−202%
|
Valorant | 280−290
+125%
|
120−130
−125%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+130%
|
65−70
−130%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
+209%
|
85−90
−209%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+35.6%
|
200−210
−35.6%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+279%
|
30−35
−279%
|
Dead Island 2 | 230−240
+290%
|
60−65
−290%
|
Far Cry 5 | 228
+347%
|
50−55
−347%
|
Fortnite | 220−230
+159%
|
85−90
−159%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+205%
|
65−70
−205%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+220%
|
45−50
−220%
|
Grand Theft Auto V | 150−160
+158%
|
55−60
−158%
|
Metro Exodus | 120−130
+288%
|
30−35
−288%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+202%
|
55−60
−202%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 286
+581%
|
40−45
−581%
|
Valorant | 280−290
+125%
|
120−130
−125%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+130%
|
65−70
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+279%
|
30−35
−279%
|
Dead Island 2 | 230−240
+290%
|
60−65
−290%
|
Far Cry 5 | 213
+318%
|
50−55
−318%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+205%
|
65−70
−205%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+202%
|
55−60
−202%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+240%
|
40−45
−240%
|
Valorant | 280−290
+254%
|
80−85
−254%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 220−230
+159%
|
85−90
−159%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+368%
|
30−35
−368%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+221%
|
110−120
−221%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+336%
|
24−27
−336%
|
Metro Exodus | 80−85
+326%
|
18−20
−326%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+250%
|
50−55
−250%
|
Valorant | 300−350
+101%
|
150−160
−101%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+186%
|
40−45
−186%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+379%
|
14−16
−379%
|
Dead Island 2 | 120−130
+348%
|
27−30
−348%
|
Far Cry 5 | 145
+326%
|
30−35
−326%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+310%
|
35−40
−310%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+342%
|
24−27
−342%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+309%
|
35−40
−309%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+336%
|
27−30
−336%
|
Metro Exodus | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
+314%
|
21−24
−314%
|
Valorant | 290−300
+248%
|
85−90
−248%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+274%
|
21−24
−274%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Dead Island 2 | 50−55
+231%
|
16−18
−231%
|
Far Cry 5 | 75
+341%
|
16−18
−341%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+315%
|
27−30
−315%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+473%
|
14−16
−473%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+400%
|
14−16
−400%
|
W ten sposób RTX 5060 i Arc Graphics 130T konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 jest 242% szybszy w 1080p
- RTX 5060 jest 271% szybszy w 1440p
- RTX 5060 jest 271% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5060 jest 581% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5060 przewyższył Arc Graphics 130T we wszystkich 59 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 53.73 | 16.11 |
Nowość | 19 maja 2025 | 6 stycznia 2025 |
RTX 5060 ma 233.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące.
Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Graphics 130T.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 5060 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc Graphics 130T - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.