GeForce RTX 5070 vs Arc Graphics 130T
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 5070 con Arc Graphics 130T, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5070 supera Arc Graphics 130T di un enorme 351% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 5070 e di Arc Graphics 130T così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 19 | 363 |
Posto per popolarità | 48 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 66.84 | non disponibile |
Efficienza energetica | 20.74 | non disponibile |
Architettura | Blackwell 2.0 (2025) | Xe+ (2025) |
Nome in codice | GB205 | non disponibile |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 marzo 2025 (meno di un anno fa) | 6 gennaio 2025 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 5070 e Arc Graphics 130T: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 5070 e Arc Graphics 130T, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 6144 | 7 |
Frequenza di nucleo | 2325 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 2512 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 31,100 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 5 nm | non disponibile |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 482.3 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 30.87 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 80 | non disponibile |
TMUs | 192 | non disponibile |
Tensor Cores | 192 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 48 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 5070 e Arc Graphics 130T con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 5.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 245 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 16-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 5070 e Arc Graphics 130T: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR7 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 672.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 5070 e Arc Graphics 130T hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | non disponibile |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 5070 e Arc Graphics 130T, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | non disponibile |
Modello di shader | 6.8 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 3.0 | non disponibile |
Vulkan | 1.4 | - |
CUDA | 10.1 | - |
DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 5070 e Arc Graphics 130T in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 5070 e Arc Graphics 130T nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 214
+376%
| 45−50
−376%
|
1440p | 123
+356%
| 27−30
−356%
|
4K | 77
+381%
| 16−18
−381%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.57 | non disponibile |
1440p | 4.46 | non disponibile |
4K | 7.13 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+265%
|
85−90
−265%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+433%
|
30−35
−433%
|
Dead Island 2 | 290−300
+393%
|
60−65
−393%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 180−190
+172%
|
65−70
−172%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+265%
|
85−90
−265%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+433%
|
30−35
−433%
|
Dead Island 2 | 290−300
+393%
|
60−65
−393%
|
Far Cry 5 | 322
+531%
|
50−55
−531%
|
Fortnite | 300−350
+247%
|
85−90
−247%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+329%
|
65−70
−329%
|
Forza Horizon 5 | 329
+571%
|
45−50
−571%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+209%
|
55−60
−209%
|
Valorant | 400−450
+221%
|
120−130
−221%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 180−190
+172%
|
65−70
−172%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+265%
|
85−90
−265%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+36.3%
|
200−210
−36.3%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+433%
|
30−35
−433%
|
Dead Island 2 | 290−300
+393%
|
60−65
−393%
|
Far Cry 5 | 306
+500%
|
50−55
−500%
|
Fortnite | 300−350
+247%
|
85−90
−247%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+329%
|
65−70
−329%
|
Forza Horizon 5 | 299
+510%
|
45−50
−510%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+190%
|
55−60
−190%
|
Metro Exodus | 170−180
+459%
|
30−35
−459%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+209%
|
55−60
−209%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 436
+938%
|
40−45
−938%
|
Valorant | 400−450
+221%
|
120−130
−221%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 180−190
+172%
|
65−70
−172%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+433%
|
30−35
−433%
|
Dead Island 2 | 290−300
+393%
|
60−65
−393%
|
Far Cry 5 | 290
+469%
|
50−55
−469%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+329%
|
65−70
−329%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+209%
|
55−60
−209%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 210
+400%
|
40−45
−400%
|
Valorant | 400−450
+376%
|
85−90
−376%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+247%
|
85−90
−247%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
+597%
|
30−35
−597%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+349%
|
110−120
−349%
|
Grand Theft Auto V | 140−150
+484%
|
24−27
−484%
|
Metro Exodus | 120−130
+537%
|
18−20
−537%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+400%
|
35−40
−400%
|
Valorant | 450−500
+207%
|
150−160
−207%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 180−190
+311%
|
40−45
−311%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+636%
|
14−16
−636%
|
Dead Island 2 | 180−190
+581%
|
27−30
−581%
|
Far Cry 5 | 222
+553%
|
30−35
−553%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+542%
|
35−40
−542%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 166
+592%
|
24−27
−592%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+331%
|
35−40
−331%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+717%
|
12−14
−717%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+504%
|
27−30
−504%
|
Metro Exodus | 80−85
+567%
|
12−14
−567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150
+582%
|
21−24
−582%
|
Valorant | 300−350
+285%
|
85−90
−285%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+483%
|
21−24
−483%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+367%
|
21−24
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Dead Island 2 | 80−85
+425%
|
16−18
−425%
|
Far Cry 5 | 116
+582%
|
16−18
−582%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+641%
|
27−30
−641%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+540%
|
14−16
−540%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+427%
|
14−16
−427%
|
È così che RTX 5070 e Arc Graphics 130T competono nei giochi popolari:
- RTX 5070 è 376% più veloce in 1080p
- RTX 5070 è 356% più veloce in 1440p
- RTX 5070 è 381% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 5070 è 938% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5070 ha superato Arc Graphics 130T in tutti gli 59 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 72.68 | 16.11 |
Novità | 4 marzo 2025 | 6 gennaio 2025 |
RTX 5070 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 351.1%, e un vantaggio di età pari a 1 mese.
Il modello GeForce RTX 5070 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc Graphics 130T nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 5070 è mirata per computers da tavolo e Arc Graphics 130T è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.