GeForce RTX 5080 vs Arc Graphics 130T
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 5080 con Arc Graphics 130T, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 supera Arc Graphics 130T di un enorme 490% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 5080 e di Arc Graphics 130T così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 4 | 362 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 40.67 | non disponibile |
Efficienza energetica | 17.78 | non disponibile |
Architettura | Blackwell 2.0 (2025) | Xe+ (2025) |
Nome in codice | GB203 | non disponibile |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 30 gennaio 2025 (meno di un anno fa) | 6 gennaio 2025 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $999 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 5080 e Arc Graphics 130T: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 5080 e Arc Graphics 130T, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 10752 | 7 |
Frequenza di nucleo | 2295 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 2617 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 45,600 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 5 nm | non disponibile |
Consumo energetico (TDP) | 360 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 879.3 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 56.28 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 112 | non disponibile |
TMUs | 336 | non disponibile |
Tensor Cores | 336 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 84 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 5080 e Arc Graphics 130T con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 5.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 304 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 16-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 5080 e Arc Graphics 130T: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR7 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 1875 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 960.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 5080 e Arc Graphics 130T hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | non disponibile |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 5080 e Arc Graphics 130T, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | non disponibile |
Modello di shader | 6.8 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 3.0 | non disponibile |
Vulkan | 1.4 | - |
CUDA | 10.1 | - |
DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 5080 e Arc Graphics 130T in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 5080 e Arc Graphics 130T nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 203
+577%
| 30−35
−577%
|
1440p | 160
+493%
| 27−30
−493%
|
4K | 109
+506%
| 18−20
−506%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.92 | non disponibile |
1440p | 6.24 | non disponibile |
4K | 9.17 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+295%
|
80−85
−295%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+629%
|
30−35
−629%
|
Hogwarts Legacy | 170−180
+511%
|
27−30
−511%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 190−200
+208%
|
60−65
−208%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+295%
|
80−85
−295%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+629%
|
30−35
−629%
|
Far Cry 5 | 230−240
+366%
|
50−55
−366%
|
Fortnite | 300−350
+260%
|
80−85
−260%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+455%
|
60−65
−455%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+413%
|
45−50
−413%
|
Hogwarts Legacy | 170−180
+511%
|
27−30
−511%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+220%
|
55−60
−220%
|
Valorant | 600−650
+398%
|
120−130
−398%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 190−200
+208%
|
60−65
−208%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+295%
|
80−85
−295%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+39.7%
|
190−200
−39.7%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+629%
|
30−35
−629%
|
Far Cry 5 | 230−240
+366%
|
50−55
−366%
|
Fortnite | 300−350
+260%
|
80−85
−260%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+455%
|
60−65
−455%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+413%
|
45−50
−413%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+209%
|
55−60
−209%
|
Hogwarts Legacy | 170−180
+511%
|
27−30
−511%
|
Metro Exodus | 65
+110%
|
30−35
−110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+220%
|
55−60
−220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 350−400
+890%
|
40−45
−890%
|
Valorant | 600−650
+398%
|
120−130
−398%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+208%
|
60−65
−208%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+629%
|
30−35
−629%
|
Far Cry 5 | 230−240
+366%
|
50−55
−366%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+455%
|
60−65
−455%
|
Hogwarts Legacy | 161
+475%
|
27−30
−475%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+220%
|
55−60
−220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 282
+605%
|
40−45
−605%
|
Valorant | 600−650
+507%
|
100−105
−507%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+260%
|
80−85
−260%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 290−300
+907%
|
27−30
−907%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+369%
|
110−120
−369%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+596%
|
24−27
−596%
|
Metro Exodus | 173
+861%
|
18−20
−861%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+548%
|
27−30
−548%
|
Valorant | 450−500
+217%
|
150−160
−217%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+367%
|
40−45
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+1000%
|
12−14
−1000%
|
Far Cry 5 | 220−230
+591%
|
30−35
−591%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+727%
|
35−40
−727%
|
Hogwarts Legacy | 127
+694%
|
16−18
−694%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 236
+926%
|
21−24
−926%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+358%
|
30−35
−358%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
+400%
|
10−12
−400%
|
Grand Theft Auto V | 180−190
+593%
|
27−30
−593%
|
Hogwarts Legacy | 90
+900%
|
9−10
−900%
|
Metro Exodus | 120−130
+1027%
|
10−12
−1027%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 236
+1080%
|
20−22
−1080%
|
Valorant | 300−350
+305%
|
80−85
−305%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+518%
|
21−24
−518%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+548%
|
21−24
−548%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1083%
|
6−7
−1083%
|
Far Cry 5 | 170−180
+963%
|
16−18
−963%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+1073%
|
24−27
−1073%
|
Hogwarts Legacy | 73
+711%
|
9−10
−711%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+586%
|
14−16
−586%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+427%
|
14−16
−427%
|
È così che RTX 5080 e Arc Graphics 130T competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 è 577% più veloce in 1080p
- RTX 5080 è 493% più veloce in 1440p
- RTX 5080 è 506% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 5080 è 1083% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5080 ha superato Arc Graphics 130T in tutti gli 60 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 85.83 | 14.54 |
RTX 5080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 490.3%.
Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc Graphics 130T nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 5080 è mirata per computers da tavolo e Arc Graphics 130T è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.