Arc Graphics 130T vs GeForce RTX 5070 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Arc Graphics 130T e GeForce RTX 5070 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 5070 Mobile supera Arc Graphics 130T di un enorme 212% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Arc Graphics 130T e di GeForce RTX 5070 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 364 | 78 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 68.79 |
Architettura | Xe+ (2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | non disponibile | GB206 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 6 gennaio 2025 (meno di un anno fa) | Aprile 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Arc Graphics 130T e GeForce RTX 5070 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Arc Graphics 130T e GeForce RTX 5070 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 7 | 4608 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 907 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1425 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 21,900 million |
Processo tecnologico | non disponibile | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 205.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 13.13 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 48 |
TMUs | non disponibile | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 144 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Arc Graphics 130T e GeForce RTX 5070 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | PCIe 5.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Arc Graphics 130T e GeForce RTX 5070 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 128 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Arc Graphics 130T e GeForce RTX 5070 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Arc Graphics 130T e GeForce RTX 5070 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.8 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Arc Graphics 130T e GeForce RTX 5070 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Arc Graphics 130T e GeForce RTX 5070 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
−206%
|
95−100
+206%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−206%
|
260−270
+206%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−197%
|
95−100
+197%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
−206%
|
95−100
+206%
|
Battlefield 5 | 65−70
−208%
|
200−210
+208%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−206%
|
260−270
+206%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−197%
|
95−100
+197%
|
Far Cry 5 | 50−55
−194%
|
150−160
+194%
|
Fortnite | 85−90
−206%
|
260−270
+206%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−202%
|
190−200
+202%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−192%
|
140−150
+192%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−204%
|
170−180
+204%
|
Valorant | 120−130
−185%
|
350−400
+185%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
−206%
|
95−100
+206%
|
Battlefield 5 | 65−70
−208%
|
200−210
+208%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−206%
|
260−270
+206%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−199%
|
600−650
+199%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−197%
|
95−100
+197%
|
Far Cry 5 | 50−55
−194%
|
150−160
+194%
|
Fortnite | 85−90
−206%
|
260−270
+206%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−202%
|
190−200
+202%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−192%
|
140−150
+192%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−198%
|
170−180
+198%
|
Metro Exodus | 30−35
−197%
|
95−100
+197%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−204%
|
170−180
+204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
Valorant | 120−130
−185%
|
350−400
+185%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
−206%
|
95−100
+206%
|
Battlefield 5 | 65−70
−208%
|
200−210
+208%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−197%
|
95−100
+197%
|
Far Cry 5 | 50−55
−194%
|
150−160
+194%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−202%
|
190−200
+202%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−204%
|
170−180
+204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−206%
|
260−270
+206%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
−200%
|
90−95
+200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−168%
|
300−310
+168%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
Metro Exodus | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
Valorant | 150−160
−190%
|
450−500
+190%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
Battlefield 5 | 40−45
−202%
|
130−140
+202%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Far Cry 5 | 30−35
−194%
|
100−105
+194%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−204%
|
70−75
+204%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−194%
|
100−105
+194%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
Metro Exodus | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
Valorant | 80−85
−210%
|
260−270
+210%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Battlefield 5 | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Far Cry 5 | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−208%
|
80−85
+208%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.