GeForce RTX 5070 Ti vs Arc Graphics 130T
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 5070 Ti con Arc Graphics 130T, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5070 Ti supera Arc Graphics 130T di un enorme 410% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 5070 Ti e di Arc Graphics 130T così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 7 | 365 |
Posto per popolarità | 57 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 51.90 | non disponibile |
Efficienza energetica | 19.55 | non disponibile |
Architettura | Blackwell 2.0 (2025) | Xe+ (2025) |
Nome in codice | GB203 | non disponibile |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 20 febbraio 2025 (meno di un anno fa) | 6 gennaio 2025 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $749 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 5070 Ti e Arc Graphics 130T: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 5070 Ti e Arc Graphics 130T, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8960 | 7 |
Frequenza di nucleo | 2295 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 2452 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 45,600 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 5 nm | non disponibile |
Consumo energetico (TDP) | 300 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 686.6 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 43.94 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 96 | non disponibile |
TMUs | 280 | non disponibile |
Tensor Cores | 280 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 70 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 5070 Ti e Arc Graphics 130T con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 5.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 304 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 16-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 5070 Ti e Arc Graphics 130T: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR7 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 896.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 5070 Ti e Arc Graphics 130T hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | non disponibile |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 5070 Ti e Arc Graphics 130T, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | non disponibile |
Modello di shader | 6.8 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 3.0 | non disponibile |
Vulkan | 1.4 | - |
CUDA | 12.0 | - |
DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 5070 Ti e Arc Graphics 130T in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 5070 Ti e Arc Graphics 130T nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 224
+460%
| 40−45
−460%
|
1440p | 133
+454%
| 24−27
−454%
|
4K | 88
+450%
| 16−18
−450%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.34 | non disponibile |
1440p | 5.63 | non disponibile |
4K | 8.51 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+271%
|
85−90
−271%
|
Cyberpunk 2077 | 200−210
+515%
|
30−35
−515%
|
Dead Island 2 | 300−350
+403%
|
60−65
−403%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 190−200
+194%
|
65−70
−194%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+271%
|
85−90
−271%
|
Cyberpunk 2077 | 200−210
+515%
|
30−35
−515%
|
Dead Island 2 | 300−350
+403%
|
60−65
−403%
|
Far Cry 5 | 326
+539%
|
50−55
−539%
|
Fortnite | 300−350
+247%
|
85−90
−247%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+408%
|
65−70
−408%
|
Forza Horizon 5 | 220−230
+361%
|
45−50
−361%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+203%
|
55−60
−203%
|
Valorant | 500−550
+297%
|
120−130
−297%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 190−200
+194%
|
65−70
−194%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+271%
|
85−90
−271%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+35.6%
|
200−210
−35.6%
|
Cyberpunk 2077 | 200−210
+515%
|
30−35
−515%
|
Dead Island 2 | 300−350
+403%
|
60−65
−403%
|
Far Cry 5 | 310
+508%
|
50−55
−508%
|
Fortnite | 300−350
+247%
|
85−90
−247%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+408%
|
65−70
−408%
|
Forza Horizon 5 | 220−230
+361%
|
45−50
−361%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+195%
|
55−60
−195%
|
Metro Exodus | 241
+630%
|
30−35
−630%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+203%
|
55−60
−203%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 529
+1160%
|
40−45
−1160%
|
Valorant | 500−550
+297%
|
120−130
−297%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+194%
|
65−70
−194%
|
Cyberpunk 2077 | 200−210
+515%
|
30−35
−515%
|
Dead Island 2 | 300−350
+403%
|
60−65
−403%
|
Far Cry 5 | 294
+476%
|
50−55
−476%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+408%
|
65−70
−408%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+203%
|
55−60
−203%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 246
+486%
|
40−45
−486%
|
Valorant | 500−550
+426%
|
95−100
−426%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+247%
|
85−90
−247%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 250−260
+726%
|
30−35
−726%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+345%
|
110−120
−345%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+544%
|
24−27
−544%
|
Metro Exodus | 153
+665%
|
20−22
−665%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+483%
|
30−33
−483%
|
Valorant | 450−500
+207%
|
150−160
−207%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+345%
|
40−45
−345%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+779%
|
14−16
−779%
|
Dead Island 2 | 210−220
+711%
|
27−30
−711%
|
Far Cry 5 | 251
+617%
|
35−40
−617%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
+654%
|
35−40
−654%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 203
+746%
|
24−27
−746%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+331%
|
35−40
−331%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+875%
|
12−14
−875%
|
Grand Theft Auto V | 180−190
+538%
|
27−30
−538%
|
Metro Exodus | 101
+742%
|
12−14
−742%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 190
+764%
|
21−24
−764%
|
Valorant | 300−350
+285%
|
85−90
−285%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+491%
|
21−24
−491%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+457%
|
21−24
−457%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+917%
|
6−7
−917%
|
Dead Island 2 | 100−110
+556%
|
16−18
−556%
|
Far Cry 5 | 144
+747%
|
16−18
−747%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+885%
|
27−30
−885%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+540%
|
14−16
−540%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+427%
|
14−16
−427%
|
È così che RTX 5070 Ti e Arc Graphics 130T competono nei giochi popolari:
- RTX 5070 Ti è 460% più veloce in 1080p
- RTX 5070 Ti è 454% più veloce in 1440p
- RTX 5070 Ti è 450% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 5070 Ti è 1160% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5070 Ti ha superato Arc Graphics 130T in tutti gli 59 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 81.21 | 15.91 |
Novità | 20 febbraio 2025 | 6 gennaio 2025 |
RTX 5070 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 410.4%, e un vantaggio di età pari a 1 mese.
Il modello GeForce RTX 5070 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc Graphics 130T nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 5070 Ti è mirata per computers da tavolo e Arc Graphics 130T è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.