GeForce RTX 5060 vs Arc Graphics 130T
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 5060 и Arc Graphics 130T, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 опережает Graphics 130T на целых 234% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 5060 и Arc Graphics 130T, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 71 | 385 |
| Место по популярности | 6 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
| Энергоэффективность | 26.36 | нет данных |
| Архитектура | Blackwell 2.0 (2025−2026) | Xe+ (2025) |
| Графический процессор | GB206 | нет данных |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 19 мая 2025 (меньше года назад) | 6 января 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 299$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 5060 и Arc Graphics 130T: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 5060 и Arc Graphics 130T, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3840 | 7 |
| Частота ядра | 2280 МГц | нет данных |
| Частота в режиме Boost | 2497 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 21,900 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 5 нм | нет данных |
| Энергопотребление (TDP) | 145 Вт | нет данных |
| Скорость текстурирования | 299.6 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 19.18 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 48 | нет данных |
| TMUs | 120 | нет данных |
| Tensor Cores | 120 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 30 | нет данных |
| L1 Cache | 3.8 Мб | нет данных |
| L2 Cache | 32 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 5060 и Arc Graphics 130T с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 5.0 x8 | нет данных |
| Длина | 241 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 5060 и Arc Graphics 130T памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR7 | нет данных |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
| Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
| Частота памяти | 1750 МГц | нет данных |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 5060 и Arc Graphics 130T видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | нет данных |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 5060 и Arc Graphics 130T API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | нет данных |
| Шейдерная модель | 6.8 | нет данных |
| OpenGL | 4.6 | нет данных |
| OpenCL | 3.0 | нет данных |
| Vulkan | 1.4 | - |
| CUDA | 12.0 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 5060 и Arc Graphics 130T на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 5060 и Arc Graphics 130T в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 163
+443%
| 30
−443%
|
| 1440p | 79
+276%
| 21−24
−276%
|
| 4K | 53
+279%
| 14−16
−279%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 1.83 | нет данных |
| 1440p | 3.78 | нет данных |
| 4K | 5.64 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 260−270
+211%
|
85−90
−211%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+281%
|
30−35
−281%
|
| Hogwarts Legacy | 178
+536%
|
27−30
−536%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 150−160
+135%
|
65−70
−135%
|
| Counter-Strike 2 | 260−270
+211%
|
85−90
−211%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+281%
|
30−35
−281%
|
| Far Cry 5 | 247
+394%
|
50−55
−394%
|
| Fortnite | 220−230
+159%
|
85−90
−159%
|
| Forza Horizon 4 | 190−200
+208%
|
60−65
−208%
|
| Forza Horizon 5 | 255
+443%
|
45−50
−443%
|
| Hogwarts Legacy | 141
+404%
|
27−30
−404%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+211%
|
55−60
−211%
|
| Valorant | 270−280
+123%
|
120−130
−123%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 150−160
+135%
|
65−70
−135%
|
| Counter-Strike 2 | 260−270
+211%
|
85−90
−211%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+38.3%
|
200−210
−38.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+281%
|
30−35
−281%
|
| Far Cry 5 | 225
+350%
|
50−55
−350%
|
| Fortnite | 220−230
+159%
|
85−90
−159%
|
| Forza Horizon 4 | 190−200
+208%
|
60−65
−208%
|
| Forza Horizon 5 | 225
+379%
|
45−50
−379%
|
| Grand Theft Auto V | 180
+959%
|
17
−959%
|
| Hogwarts Legacy | 108
+286%
|
27−30
−286%
|
| Metro Exodus | 120−130
+291%
|
30−35
−291%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+211%
|
55−60
−211%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 280
+583%
|
40−45
−583%
|
| Valorant | 270−280
+123%
|
120−130
−123%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 150−160
+135%
|
65−70
−135%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+281%
|
30−35
−281%
|
| Far Cry 5 | 212
+324%
|
50−55
−324%
|
| Forza Horizon 4 | 190−200
+208%
|
60−65
−208%
|
| Hogwarts Legacy | 81
+189%
|
27−30
−189%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+211%
|
55−60
−211%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+246%
|
40−45
−246%
|
| Valorant | 270−280
+246%
|
80−85
−246%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 220−230
+159%
|
85−90
−159%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 140−150
+367%
|
30−33
−367%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+221%
|
110−120
−221%
|
| Grand Theft Auto V | 131
+424%
|
24−27
−424%
|
| Metro Exodus | 75−80
+316%
|
18−20
−316%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+250%
|
50−55
−250%
|
| Valorant | 300−350
+105%
|
150−160
−105%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+188%
|
40−45
−188%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+400%
|
12−14
−400%
|
| Far Cry 5 | 144
+336%
|
30−35
−336%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+322%
|
35−40
−322%
|
| Hogwarts Legacy | 58
+241%
|
16−18
−241%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+361%
|
21−24
−361%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 140−150
+312%
|
30−35
−312%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+473%
|
10−12
−473%
|
| Grand Theft Auto V | 124
+343%
|
27−30
−343%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
| Metro Exodus | 45−50
+345%
|
10−12
−345%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 89
+324%
|
21−24
−324%
|
| Valorant | 290−300
+251%
|
80−85
−251%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+282%
|
21−24
−282%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+250%
|
18−20
−250%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
| Far Cry 5 | 74
+363%
|
16−18
−363%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+315%
|
24−27
−315%
|
| Hogwarts Legacy | 32
+256%
|
9−10
−256%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+453%
|
14−16
−453%
|
4K
Epic
| Fortnite | 70−75
+387%
|
14−16
−387%
|
Так RTX 5060 и Arc Graphics 130T конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 443% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 276% быстрее в 1440p
- RTX 5060 на 279% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5060 на 959% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 превзошла Arc Graphics 130T во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 47.28 | 14.17 |
| Новизна | 19 мая 2025 | 6 января 2025 |
У RTX 5060 следующие преимущества: производительность выше на 233.7%, и новее на 4 месяца.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у Arc Graphics 130T в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 5060 предназначена для настольных компьютеров, а Arc Graphics 130T - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
