GeForce RTX 3050 Mobile vs MX570
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 3050 Mobile e GeForce MX570, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3050 Mobile supera MX570 di un impressionante 59% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3050 Mobile e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 238 | 355 |
Posto per popolarità | 44 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 21.63 | 40.77 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GA107 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 11 maggio 2021 (3 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3050 Mobile e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3050 Mobile e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 712 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1057 MHz | 1155 MHz |
Processo tecnologico | 8 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 67.65 | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.329 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 40 | 40 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | 64 | 64 |
Ray Tracing Cores | 16 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3050 Mobile e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3050 Mobile e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3050 Mobile e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 3050 Mobile e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3050 Mobile e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3050 Mobile e GeForce MX570 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3050 Mobile e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 93
+69.1%
| 55−60
−69.1%
|
1440p | 50
+66.7%
| 30−35
−66.7%
|
4K | 33
+83.3%
| 18−21
−83.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 106
+361%
|
21−24
−361%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+213%
|
24−27
−213%
|
Battlefield 5 | 75−80
+62.5%
|
45−50
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+261%
|
21−24
−261%
|
Far Cry 5 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+45.8%
|
95−100
−45.8%
|
Hitman 3 | 45−50
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+44.7%
|
75−80
−44.7%
|
Metro Exodus | 80−85
+62%
|
50−55
−62%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+28.2%
|
75−80
−28.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+158%
|
24−27
−158%
|
Battlefield 5 | 75−80
+62.5%
|
45−50
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+165%
|
21−24
−165%
|
Far Cry 5 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+45.8%
|
95−100
−45.8%
|
Hitman 3 | 45−50
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+44.7%
|
75−80
−44.7%
|
Metro Exodus | 80−85
+62%
|
50−55
−62%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+156%
|
45−50
−156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+28.2%
|
75−80
−28.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+121%
|
24−27
−121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+165%
|
21−24
−165%
|
Far Cry 5 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+45.8%
|
95−100
−45.8%
|
Hitman 3 | 45−50
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+40.8%
|
75−80
−40.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
+121%
|
45−50
−121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−9.9%
|
75−80
+9.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+233%
|
12−14
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+275%
|
8−9
−275%
|
Far Cry 5 | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+74%
|
75−80
−74%
|
Hitman 3 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 78
+160%
|
30−33
−160%
|
Metro Exodus | 69
+165%
|
24−27
−165%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+189%
|
27−30
−189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+48.4%
|
90−95
−48.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Hitman 3 | 34
+209%
|
10−12
−209%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+64.9%
|
70−75
−64.9%
|
Metro Exodus | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+214%
|
14−16
−214%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+243%
|
7−8
−243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+221%
|
14−16
−221%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
È così che RTX 3050 Mobile e GeForce MX570 competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 Mobile è 69% più veloce in 1080p
- RTX 3050 Mobile è 67% più veloce in 1440p
- RTX 3050 Mobile è 83% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3050 Mobile è 500% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GeForce MX570 è 10% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3050 Mobile è in vantaggio in 71 test (99%)
- GeForce MX570 è in vantaggio in 1 test (1%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 23.68 | 14.88 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 25 watt |
RTX 3050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 59.1%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
GeForce MX570, invece, ha un consumo energetico inferiore del 200%.
Il modello GeForce RTX 3050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX570 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3050 Mobile e GeForce MX570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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