GeForce RTX 3050 Mobile vs Radeon RX 6500M

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6500M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

RTX 3050 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 75 Watt
23.68
+17.6%

RTX 3050 Mobile supera RX 6500M di un moderato 18% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3050 Mobile e di Radeon RX 6500M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni238273
Posto per popolarità44non nella top-100
Efficienza energetica21.6327.59
ArchitetturaAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceGA107Navi 24
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita11 maggio 2021 (3 anni fa)4 gennaio 2022 (2 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6500M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6500M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader20481024
Frequenza di nucleo712 MHz2000 MHz
Frequenza in modalità Boost1057 MHz2400 MHz
Numero di transistorinon disponibile5,400 million
Processo tecnologico8 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazione67.65153.6
Prestazioni con la virgola mobile4.329 TFLOPS4.915 TFLOPS
ROPs4032
TMUs6464
Tensor Cores64non disponibile
Ray Tracing Cores1616

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6500M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargemedium sized
InterfacciaPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x4
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6500M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1500 MHz2250 MHz
Larghezza di banda di memoria192.0 GB/s144.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6500M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6500M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.2
Vulkan1.21.3
CUDA8.6-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6500M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RTX 3050 Mobile 23.68
+17.6%
RX 6500M 20.14

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

RTX 3050 Mobile 9122
+17.5%
RX 6500M 7761

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RTX 3050 Mobile 21358
+19.4%
RX 6500M 17889

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

RTX 3050 Mobile 77234
+48.1%
RX 6500M 52161

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RTX 3050 Mobile 15685
+11.9%
RX 6500M 14018

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RTX 3050 Mobile 90224
+1.8%
RX 6500M 88601

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6500M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD93
+50%
62
−50%
1440p50
+25%
40−45
−25%
4K33
+22.2%
27−30
−22.2%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 106
+60.6%
66
−60.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+15.6%
45−50
−15.6%
Assassin's Creed Valhalla 75
+21%
62
−21%
Battlefield 5 75−80
+16.4%
65−70
−16.4%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+17.1%
40−45
−17.1%
Cyberpunk 2077 83
+23.9%
67
−23.9%
Far Cry 5 55−60
+17%
45−50
−17%
Far Cry New Dawn 60−65
+14.8%
50−55
−14.8%
Forza Horizon 4 140−150
+12%
120−130
−12%
Hitman 3 45−50
−29.8%
61
+29.8%
Horizon Zero Dawn 110−120
+12.2%
95−100
−12.2%
Metro Exodus 80−85
+15.7%
70−75
−15.7%
Red Dead Redemption 2 60−65
+14.8%
50−55
−14.8%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+19.4%
65−70
−19.4%
Watch Dogs: Legion 100−105
+8.7%
90−95
−8.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+15.6%
45−50
−15.6%
Assassin's Creed Valhalla 62
+37.8%
45
−37.8%
Battlefield 5 75−80
+16.4%
65−70
−16.4%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+17.1%
40−45
−17.1%
Cyberpunk 2077 61
+90.6%
32
−90.6%
Far Cry 5 55−60
+17%
45−50
−17%
Far Cry New Dawn 60−65
+14.8%
50−55
−14.8%
Forza Horizon 4 140−150
+12%
120−130
−12%
Hitman 3 45−50
−23.4%
58
+23.4%
Horizon Zero Dawn 110−120
+12.2%
95−100
−12.2%
Metro Exodus 80−85
+15.7%
70−75
−15.7%
Red Dead Redemption 2 60−65
+14.8%
50−55
−14.8%
Shadow of the Tomb Raider 123
+29.5%
95
−29.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+13.3%
45−50
−13.3%
Watch Dogs: Legion 100−105
+8.7%
90−95
−8.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+15.6%
45−50
−15.6%
Assassin's Creed Valhalla 53
+35.9%
39
−35.9%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+17.1%
40−45
−17.1%
Cyberpunk 2077 61
+110%
29
−110%
Far Cry 5 55−60
+17%
45−50
−17%
Forza Horizon 4 140−150
+12%
120−130
−12%
Hitman 3 45−50
−17%
55
+17%
Horizon Zero Dawn 107
+9.2%
95−100
−9.2%
Shadow of the Tomb Raider 106
+27.7%
83
−27.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+66.7%
39
−66.7%
Watch Dogs: Legion 71
+184%
25
−184%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+14.8%
50−55
−14.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+15.4%
35−40
−15.4%
Far Cry New Dawn 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 40
+111%
18−20
−111%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Cyberpunk 2077 30
+150%
12−14
−150%
Far Cry 5 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Forza Horizon 4 130−140
+17.5%
110−120
−17.5%
Hitman 3 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Horizon Zero Dawn 78
+85.7%
40−45
−85.7%
Metro Exodus 69
+81.6%
35−40
−81.6%
Shadow of the Tomb Raider 78
+85.7%
40−45
−85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%
Watch Dogs: Legion 130−140
+12.5%
120−130
−12.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+14.7%
30−35
−14.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+15%
20−22
−15%
Far Cry New Dawn 18−20
+20%
14−16
−20%
Hitman 3 34
+113%
16−18
−113%
Horizon Zero Dawn 120−130
+16.2%
100−110
−16.2%
Metro Exodus 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+110%
21−24
−110%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 24
+140%
10−11
−140%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 12
+200%
4−5
−200%
Far Cry 5 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Forza Horizon 4 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 45
+95.7%
21−24
−95.7%
Watch Dogs: Legion 19
+111%
9−10
−111%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%

È così che RTX 3050 Mobile e RX 6500M competono nei giochi popolari:

  • RTX 3050 Mobile è 50% più veloce in 1080p
  • RTX 3050 Mobile è 25% più veloce in 1440p
  • RTX 3050 Mobile è 22% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3050 Mobile è 200% più veloce.
  • in Hitman 3, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RX 6500M è 30% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 3050 Mobile è in vantaggio in 69 test (96%)
  • RX 6500M è in vantaggio in 3 test (4%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 23.68 20.14
Novità 11 maggio 2021 4 gennaio 2022
Processo tecnologico 8 nm 6 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 50 watt

RTX 3050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 17.6%.

RX 6500M, invece, ha un vantaggio di età pari a 7 mesi, un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 50%.

Il modello GeForce RTX 3050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 6500M nei test sulle prestazioni.


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3.9 4614 voti

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  • 2
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  • 4
  • 5
3.7 526 voti

Valuti Radeon RX 6500M su una scala da 1 a 5 voti:

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