GeForce RTX 3050 Mobile vs Radeon RX 6400
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3050 Mobile con Radeon RX 6400, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 Mobile supera RX 6400 di un significativo 20% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3050 Mobile e di Radeon RX 6400 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 237 | 284 |
Posto per popolarità | 38 | 92 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 53.96 |
Efficienza energetica | 21.82 | 25.82 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | GA107 | Navi 24 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 11 maggio 2021 (3 anni fa) | 19 gennaio 2022 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $159 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6400: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6400, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 768 |
Frequenza di nucleo | 712 MHz | 1923 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1057 MHz | 2321 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 5,400 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 53 Watt |
Velocità di testurizzazione | 67.65 | 111.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.329 TFLOPS | 3.565 TFLOPS |
ROPs | 40 | 32 |
TMUs | 64 | 48 |
Tensor Cores | 64 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 16 | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6400 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6400: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 128.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6400 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6400, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6400 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6400 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 93
+24%
| 75−80
−24%
|
1440p | 52
+30%
| 40−45
−30%
|
4K | 33
+22.2%
| 27−30
−22.2%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 2.12 |
1440p | non disponibile | 3.98 |
4K | non disponibile | 5.89 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 106
+24.7%
|
85−90
−24.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Forza Horizon 4 | 156
+20%
|
130−140
−20%
|
Forza Horizon 5 | 97
+21.3%
|
80−85
−21.3%
|
Metro Exodus | 110
+22.2%
|
90−95
−22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Valorant | 95−100
+26.7%
|
75−80
−26.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Dota 2 | 142
+29.1%
|
110−120
−29.1%
|
Far Cry 5 | 130
+30%
|
100−105
−30%
|
Fortnite | 120−130
+21%
|
100−105
−21%
|
Forza Horizon 4 | 123
+23%
|
100−105
−23%
|
Forza Horizon 5 | 74
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Grand Theft Auto V | 128
+28%
|
100−105
−28%
|
Metro Exodus | 74
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+26.7%
|
120−130
−26.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Valorant | 95−100
+26.7%
|
75−80
−26.7%
|
World of Tanks | 250−260
+20%
|
210−220
−20%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Dota 2 | 155
+29.2%
|
120−130
−29.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Forza Horizon 4 | 106
+24.7%
|
85−90
−24.7%
|
Forza Horizon 5 | 69
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+26.7%
|
120−130
−26.7%
|
Valorant | 95−100
+26.7%
|
75−80
−26.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 57
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Grand Theft Auto V | 57
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+24.3%
|
140−150
−24.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
World of Tanks | 150−160
+21.5%
|
130−140
−21.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Forza Horizon 4 | 78
+20%
|
65−70
−20%
|
Forza Horizon 5 | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Metro Exodus | 69
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Valorant | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Dota 2 | 57
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Grand Theft Auto V | 57
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Metro Exodus | 23
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Dota 2 | 93
+24%
|
75−80
−24%
|
Far Cry 5 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Fortnite | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Forza Horizon 5 | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Valorant | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
È così che RTX 3050 Mobile e RX 6400 competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 Mobile è 24% più veloce in 1080p
- RTX 3050 Mobile è 30% più veloce in 1440p
- RTX 3050 Mobile è 22% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 23.73 | 19.84 |
Novità | 11 maggio 2021 | 19 gennaio 2022 |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 53 watt |
RTX 3050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 19.6%.
RX 6400, invece, ha un vantaggio di età pari a 8 mesi, un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 41.5%.
Il modello GeForce RTX 3050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 6400 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3050 Mobile è mirata per notebooks e Radeon RX 6400 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6400, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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