GeForce RTX 3050 Mobile vs MX570
Łączny wynik wydajności
RTX 3050 Mobile przewyższa MX570 o imponujący 58% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce MX570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 218 | 330 |
Miejsce według popularności | 53 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA106 | GN20-S5 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce MX570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce MX570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1552 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1777 MHz | 1477 MHz |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 15-45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 102.0 | 73.92 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce MX570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce MX570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce MX570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce MX570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce MX570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce MX570 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3050 Mobile przewyższa MX570 o 58% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3050 Mobile przewyższa MX570 o 58% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce MX570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 93
+69.1%
| 55−60
−69.1%
|
1440p | 50
+66.7%
| 30−35
−66.7%
|
4K | 32
+77.8%
| 18−21
−77.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 106
+361%
|
21−24
−361%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+51.6%
|
30−35
−51.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+200%
|
24−27
−200%
|
Battlefield 5 | 75−80
+51%
|
50−55
−51%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+261%
|
21−24
−261%
|
Far Cry 5 | 118
+203%
|
35−40
−203%
|
Far Cry New Dawn | 110
+168%
|
40−45
−168%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
Hitman 3 | 70−75
+70.7%
|
40−45
−70.7%
|
Horizon Zero Dawn | 96
+210%
|
30−35
−210%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
+242%
|
30−35
−242%
|
Watch Dogs: Legion | 85
+204%
|
27−30
−204%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+51.6%
|
30−35
−51.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+148%
|
24−27
−148%
|
Battlefield 5 | 75−80
+51%
|
50−55
−51%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+165%
|
21−24
−165%
|
Far Cry 5 | 107
+174%
|
35−40
−174%
|
Far Cry New Dawn | 103
+151%
|
40−45
−151%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
Hitman 3 | 70−75
+70.7%
|
40−45
−70.7%
|
Horizon Zero Dawn | 73
+135%
|
30−35
−135%
|
Metro Exodus | 62
+170%
|
21−24
−170%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
Shadow of the Tomb Raider | 87
+181%
|
30−35
−181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+442%
|
30−35
−442%
|
Watch Dogs: Legion | 73
+161%
|
27−30
−161%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+51.6%
|
30−35
−51.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+112%
|
24−27
−112%
|
Battlefield 5 | 75−80
+51%
|
50−55
−51%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+165%
|
21−24
−165%
|
Far Cry 5 | 99
+154%
|
35−40
−154%
|
Far Cry New Dawn | 94
+129%
|
40−45
−129%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+110%
|
30−35
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+154%
|
27−30
−154%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
Hitman 3 | 35−40
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Horizon Zero Dawn | 52
+148%
|
21−24
−148%
|
Metro Exodus | 36
+177%
|
12−14
−177%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+205%
|
18−20
−205%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+233%
|
12−14
−233%
|
Battlefield 5 | 50−55
+71%
|
30−35
−71%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+275%
|
8−9
−275%
|
Far Cry 5 | 68
+183%
|
24−27
−183%
|
Far Cry New Dawn | 69
+156%
|
27−30
−156%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+267%
|
9−10
−267%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Hitman 3 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Metro Exodus | 23
+229%
|
7−8
−229%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+214%
|
14−16
−214%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+243%
|
7−8
−243%
|
Battlefield 5 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
Far Cry New Dawn | 37
+147%
|
14−16
−147%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
W ten sposób RTX 3050 Mobile i GeForce MX570 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Mobile jest 69% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Mobile jest 67% szybszy w 1440p
- RTX 3050 Mobile jest 78% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3050 Mobile jest 500% szybszy niż GeForce MX570.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3050 Mobile przewyższył GeForce MX570 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 23.57 | 14.90 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 15 Wat |
Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX570.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce MX570 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.