GeForce RTX 3050 Mobile vs MX570 A
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 3050 Mobile e GeForce MX570 A, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3050 Mobile supera MX570 A di un impressionante 51% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3050 Mobile e di GeForce MX570 A così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 238 | 345 |
Posto per popolarità | 45 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 21.64 | 43.08 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GA107 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 11 maggio 2021 (3 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3050 Mobile e GeForce MX570 A: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3050 Mobile e GeForce MX570 A, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 712 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1057 MHz | 1155 MHz |
Processo tecnologico | 8 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 67.65 | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.329 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 40 | 40 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | 64 | 64 |
Ray Tracing Cores | 16 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3050 Mobile e GeForce MX570 A con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3050 Mobile e GeForce MX570 A: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3050 Mobile e GeForce MX570 A hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3050 Mobile e GeForce MX570 A, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3050 Mobile e GeForce MX570 A in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3050 Mobile e GeForce MX570 A nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 93
+55%
| 60−65
−55%
|
1440p | 50
+66.7%
| 30−35
−66.7%
|
4K | 33
+57.1%
| 21−24
−57.1%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 106
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Battlefield 5 | 75−80
+56%
|
50−55
−56%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+55.6%
|
90−95
−55.6%
|
Hitman 3 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+57.1%
|
70−75
−57.1%
|
Metro Exodus | 80−85
+62%
|
50−55
−62%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+55%
|
40−45
−55%
|
Battlefield 5 | 75−80
+56%
|
50−55
−56%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+55.6%
|
90−95
−55.6%
|
Hitman 3 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+57.1%
|
70−75
−57.1%
|
Metro Exodus | 80−85
+62%
|
50−55
−62%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+53.8%
|
80−85
−53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+55.6%
|
90−95
−55.6%
|
Hitman 3 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+52.9%
|
70−75
−52.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+57.6%
|
85−90
−57.6%
|
Hitman 3 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 78
+56%
|
50−55
−56%
|
Metro Exodus | 69
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+56%
|
50−55
−56%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+58.8%
|
85−90
−58.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Hitman 3 | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+52.5%
|
80−85
−52.5%
|
Metro Exodus | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Far Cry 5 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
È così che RTX 3050 Mobile e MX570 A competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 Mobile è 55% più veloce in 1080p
- RTX 3050 Mobile è 67% più veloce in 1440p
- RTX 3050 Mobile è 57% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 23.67 | 15.71 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 25 watt |
RTX 3050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 50.7%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
MX570 A, invece, ha un consumo energetico inferiore del 200%.
Il modello GeForce RTX 3050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX570 A nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3050 Mobile e GeForce MX570 A, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.