GeForce RTX 2050 Mobile vs Radeon RX 6600S
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6600S, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 6600S supera RTX 2050 Mobile di un impressionante 90% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2050 Mobile e di Radeon RX 6600S così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 294 | 141 |
Posto per popolarità | 18 | non nella top-100 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | RDNA 2 (2020−2023) |
Nome in codice | GN20-S7 | Navi 23 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 17 dicembre 2021 (2 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6600S: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6600S, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1185 MHz | 1700 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1477 MHz | 1881 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 11,060 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30-45 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 189.1 | 224.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.05 gflops | 7.168 gflops |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 128 | 112 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6600S con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6600S: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 16000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6600S hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6600S. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6600S, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6600S nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 44
−81.8%
| 80−85
+81.8%
|
1440p | 29
−89.7%
| 55−60
+89.7%
|
4K | 31
−77.4%
| 55−60
+77.4%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
−24.5%
|
60−65
+24.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−81%
|
75−80
+81%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−45.2%
|
60−65
+45.2%
|
Battlefield 5 | 60−65
−88.5%
|
110−120
+88.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−89.5%
|
70−75
+89.5%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−45.2%
|
60−65
+45.2%
|
Far Cry 5 | 40−45
−77.3%
|
75−80
+77.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−78%
|
85−90
+78%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−54.7%
|
180−190
+54.7%
|
Hitman 3 | 44
−70.5%
|
75−80
+70.5%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−65.9%
|
150−160
+65.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−81.3%
|
110−120
+81.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−70%
|
85−90
+70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−108%
|
120−130
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−39.8%
|
120−130
+39.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−81%
|
75−80
+81%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−190%
|
60−65
+190%
|
Battlefield 5 | 60−65
−88.5%
|
110−120
+88.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−89.5%
|
70−75
+89.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−103%
|
60−65
+103%
|
Far Cry 5 | 40−45
−77.3%
|
75−80
+77.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−78%
|
85−90
+78%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−54.7%
|
180−190
+54.7%
|
Hitman 3 | 43
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−65.9%
|
150−160
+65.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−81.3%
|
110−120
+81.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−70%
|
85−90
+70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−105%
|
120−130
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−76.2%
|
70−75
+76.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−39.8%
|
120−130
+39.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−81%
|
75−80
+81%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−771%
|
60−65
+771%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−89.5%
|
70−75
+89.5%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−144%
|
60−65
+144%
|
Far Cry 5 | 40−45
−77.3%
|
75−80
+77.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−54.7%
|
180−190
+54.7%
|
Hitman 3 | 39
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−65.9%
|
150−160
+65.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−131%
|
120−130
+131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−124%
|
70−75
+124%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−583%
|
120−130
+583%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−70%
|
85−90
+70%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−88.9%
|
65−70
+88.9%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−92.9%
|
50−55
+92.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−138%
|
35−40
+138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Far Cry 5 | 21−24
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−96.1%
|
200−210
+96.1%
|
Hitman 3 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−100%
|
75−80
+100%
|
Metro Exodus | 30−35
−97.1%
|
65−70
+97.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−78.7%
|
80−85
+78.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−133%
|
45−50
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−62.2%
|
180−190
+62.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−96.8%
|
60−65
+96.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Hitman 3 | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−77.1%
|
170−180
+77.1%
|
Metro Exodus | 20−22
−120%
|
40−45
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−116%
|
40−45
+116%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Far Cry 5 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−96%
|
45−50
+96%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−135%
|
45−50
+135%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−93.8%
|
30−35
+93.8%
|
È così che RTX 2050 Mobile e RX 6600S competono nei giochi popolari:
- RX 6600S è 82% più veloce in 1080p
- RX 6600S è 90% più veloce in 1440p
- RX 6600S è 77% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 6600S è 771% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RX 6600S ha superato RTX 2050 Mobile in tutti gli 72 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.62 | 35.46 |
Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 watt | 80 watt |
RTX 2050 Mobile ha un consumo energetico inferiore del 166.7%.
RX 6600S, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 90.4%, e un processo litografico 14.3% più avanzato.
Il modello Radeon RX 6600S è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 2050 Mobile nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6600S, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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