Radeon RX 6650M XT vs GeForce RTX 5060 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 6650M XT e GeForce RTX 5060 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 5060 Mobile supera 6650M XT di un minimo 4% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 6650M XT e di GeForce RTX 5060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 134 | 121 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | 68 |
| Efficienza energetica | 24.92 | 69.23 |
| Architettura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Nome in codice | Navi 23 | GB206 |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 4 gennaio 2022 (4 anni fa) | 20 maggio 2025 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 6650M XT e GeForce RTX 5060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 6650M XT e GeForce RTX 5060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 2048 | 3328 |
| Frequenza di nucleo | 2068 MHz | 952 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 2416 MHz | 1455 MHz |
| Numero di transistori | 11,060 million | 21,900 million |
| Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 45 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 309.2 | 151.3 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 9.896 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 128 | 104 |
| Tensor Cores | non disponibile | 104 |
| Ray Tracing Cores | 32 | 26 |
| L0 Cache | 512 KB | non disponibile |
| L1 Cache | 512 KB | 3.3 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 32 MB |
| L3 Cache | 32 MB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 6650M XT e GeForce RTX 5060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | medium sized |
| Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 6650M XT e GeForce RTX 5060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1500 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 256.0 GB/s | 384.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 6650M XT e GeForce RTX 5060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 6650M XT e GeForce RTX 5060 Mobile, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 6650M XT e GeForce RTX 5060 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 6650M XT e GeForce RTX 5060 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 85−90
−5.9%
| 90
+5.9%
|
| 1440p | 40−45
−10%
| 44
+10%
|
| 4K | 30−35
−13.3%
| 34
+13.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
−3.7%
|
220−230
+3.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
| Resident Evil 4 Remake | 100−110
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
−2.3%
|
130−140
+2.3%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
−3.7%
|
220−230
+3.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
| Far Cry 5 | 120−130
−4%
|
130−140
+4%
|
| Fortnite | 160−170
−3.6%
|
170−180
+3.6%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−4%
|
150−160
+4%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
−4.1%
|
120−130
+4.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−3.3%
|
150−160
+3.3%
|
| Valorant | 220−230
−2.6%
|
230−240
+2.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
−2.3%
|
130−140
+2.3%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
−3.7%
|
220−230
+3.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
| Dota 2 | 140−150
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
| Far Cry 5 | 120−130
−4%
|
130−140
+4%
|
| Fortnite | 160−170
−3.6%
|
170−180
+3.6%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−4%
|
150−160
+4%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
−4.1%
|
120−130
+4.1%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
−18.6%
|
153
+18.6%
|
| Metro Exodus | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−3.3%
|
150−160
+3.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−5.8%
|
140−150
+5.8%
|
| Valorant | 220−230
−2.6%
|
230−240
+2.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
−2.3%
|
130−140
+2.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
| Dota 2 | 140−150
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
| Far Cry 5 | 120−130
−4%
|
130−140
+4%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−4%
|
150−160
+4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−3.3%
|
150−160
+3.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−5.8%
|
140−150
+5.8%
|
| Valorant | 220−230
−1.3%
|
230−240
+1.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
−3.6%
|
170−180
+3.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 95−100
−5.1%
|
100−110
+5.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−4.4%
|
280−290
+4.4%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
−33.3%
|
108
+33.3%
|
| Metro Exodus | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
| Valorant | 250−260
−2.7%
|
260−270
+2.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−105
−3%
|
100−110
+3%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−4.2%
|
95−100
+4.2%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−5.4%
|
110−120
+5.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
−4.9%
|
100−110
+4.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
−15.3%
|
98
+15.3%
|
| Metro Exodus | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
| Valorant | 230−240
−4.2%
|
240−250
+4.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
| Dota 2 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−3.8%
|
50−55
+3.8%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−5.4%
|
75−80
+5.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−5.7%
|
55−60
+5.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
È così che RX 6650M XT e RTX 5060 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5060 Mobile è 6% più veloce in 1080p
- RTX 5060 Mobile è 10% più veloce in 1440p
- RTX 5060 Mobile è 13% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Grand Theft Auto V, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'RTX 5060 Mobile è 33% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5060 Mobile è in vantaggio in 53 test (98%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 38.85 | 40.48 |
| Novità | 4 gennaio 2022 | 20 maggio 2025 |
| Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 45 watt |
RTX 5060 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4%, un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 40% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 167%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon RX 6650M XT e GeForce RTX 5060 Mobile.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
