GeForce RTX 2050 Mobile vs Radeon RX 6450M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6450M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 2050 Mobile supera 6450M di un piccolo 9% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2050 Mobile e di Radeon RX 6450M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 350 | 369 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 29.26 | 24.23 |
| Architettura | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nome in codice | GA107 | Navi 24 |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 17 dicembre 2021 (4 anni fa) | 4 gennaio 2023 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6450M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6450M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 2048 | 768 |
| Frequenza di nucleo | 1185 MHz | 2000 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1477 MHz | 2460 MHz |
| Numero di transistori | non disponibile | 5,400 million |
| Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 45 Watt | 50 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 94.53 | 118.1 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 6.05 TFLOPS | 3.779 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 64 | 48 |
| Tensor Cores | 256 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 32 | 12 |
| L0 Cache | non disponibile | 192 KB |
| L1 Cache | 2.5 MB | 256 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 1024 KB |
| L3 Cache | non disponibile | 16 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6450M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6450M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
| Frequenza di memoria | 1750 MHz | 2000 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 112.0 GB/s | 128.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6450M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
| Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6450M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6450M, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.6 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6450M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 42
+20%
| 35−40
−20%
|
| 1440p | 32
+18.5%
| 27−30
−18.5%
|
| 4K | 28
+16.7%
| 24−27
−16.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 74
−21.6%
|
90−95
+21.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 47
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
+7.2%
|
65−70
−7.2%
|
| Counter-Strike 2 | 67
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 42
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
| Far Cry 5 | 59
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
| Fortnite | 95−100
+6.7%
|
85−90
−6.7%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+7.6%
|
65−70
−7.6%
|
| Forza Horizon 5 | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
| Hogwarts Legacy | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
| Valorant | 130−140
+5.4%
|
120−130
−5.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
+7.2%
|
65−70
−7.2%
|
| Counter-Strike 2 | 40
−125%
|
90−95
+125%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+5.3%
|
200−210
−5.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 29
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
| Dota 2 | 118
+20.4%
|
95−100
−20.4%
|
| Far Cry 5 | 53
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
| Fortnite | 95−100
+6.7%
|
85−90
−6.7%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+7.6%
|
65−70
−7.6%
|
| Forza Horizon 5 | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
| Grand Theft Auto V | 68
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
| Hogwarts Legacy | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
| Metro Exodus | 35−40
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+34.9%
|
40−45
−34.9%
|
| Valorant | 130−140
+5.4%
|
120−130
−5.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+7.2%
|
65−70
−7.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
−36%
|
30−35
+36%
|
| Dota 2 | 110
+12.2%
|
95−100
−12.2%
|
| Far Cry 5 | 49
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+7.6%
|
65−70
−7.6%
|
| Hogwarts Legacy | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
| Valorant | 130−140
+5.4%
|
120−130
−5.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100
+6.7%
|
85−90
−6.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+8.5%
|
110−120
−8.5%
|
| Grand Theft Auto V | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
| Metro Exodus | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+5.8%
|
150−160
−5.8%
|
| Valorant | 160−170
+5.6%
|
160−170
−5.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
| Far Cry 5 | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
| Metro Exodus | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
| Valorant | 95−100
+10.1%
|
85−90
−10.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
| Dota 2 | 34
−67.6%
|
55−60
+67.6%
|
| Far Cry 5 | 18
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
È così che RTX 2050 Mobile e RX 6450M competono nei giochi popolari:
- RTX 2050 Mobile è 20% più veloce in 1080p
- RTX 2050 Mobile è 19% più veloce in 1440p
- RTX 2050 Mobile è 17% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RTX 2050 Mobile è 38% più veloce.
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RX 6450M è 125% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 2050 Mobile è in vantaggio in 56 test (85%)
- RX 6450M è in vantaggio in 10 test (15%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 17.15 | 15.78 |
| Novità | 17 dicembre 2021 | 4 gennaio 2023 |
| Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 45 watt | 50 watt |
RTX 2050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 8.7%, e un consumo energetico inferiore del 11.1%.
RX 6450M, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 33.3% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6450M.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
