GeForce GTX 1050 Ti Max-Q vs MX570
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce MX570, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
MX570 supera GTX 1050 Ti Max-Q di un piccolo 7% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 375 | 355 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 12.67 | 40.84 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP107 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2018 (6 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1152 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1417 MHz | 1155 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 68.02 | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.177 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 48 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112.1 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce MX570 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 56
−7.1%
| 60−65
+7.1%
|
4K | 18
+0%
| 18−20
+0%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Battlefield 5 | 46
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Far Cry New Dawn | 48
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−5.5%
|
95−100
+5.5%
|
Hitman 3 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Metro Exodus | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−4%
|
75−80
+4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
+79.4%
|
30−35
−79.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Battlefield 5 | 41
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Far Cry New Dawn | 36
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−5.5%
|
95−100
+5.5%
|
Hitman 3 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Metro Exodus | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−4%
|
75−80
+4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Forza Horizon 4 | 47
−104%
|
95−100
+104%
|
Hitman 3 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−4%
|
75−80
+4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−8.5%
|
75−80
+8.5%
|
Hitman 3 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Metro Exodus | 29
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−5.8%
|
90−95
+5.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Far Cry New Dawn | 13
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Hitman 3 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−8.8%
|
70−75
+8.8%
|
Metro Exodus | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 20
+0%
|
20−22
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
È così che GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce MX570 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX570 è 7% più veloce in 1080p
- Legato a 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1050 Ti Max-Q è 79% più veloce.
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GeForce MX570 è 104% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1050 Ti Max-Q è in vantaggio in 7 test (10%)
- GeForce MX570 è in vantaggio in 61 test (85%)
- c'è un pareggio in 4 test (6%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 13.85 | 14.88 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 25 watt |
GTX 1050 Ti Max-Q ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
GeForce MX570, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 7.4%, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 200%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce MX570.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce MX570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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