GeForce MX150 vs Arc A550M
Punteggio di prestazione combinato
Arc A550M supera GeForce MX150 di un enorme 302% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX150 e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 557 | 214 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 1.14 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Xe HPG (2020−2022) |
Nome in codice | N17S-G1 | Alchemist |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 16 maggio 2017 (7 anni fa) | 30 marzo 2022 (2 anni fa) |
Prezzo odierno | $1049 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce MX150 e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX150 e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 16 |
Frequenza di nucleo | 1468 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1532 MHz | 2005 MHz |
Numero di transistori | 1,800 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt (10 - 25 Watt TGP) | 80 Watt (60 - 80 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 24.91 | 115.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,127 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX150 e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX150 e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 6008 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 40.1 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX150 e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX150 e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX150 e Arc A550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Arc A550M supera GeForce MX150 del 302% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Arc A550M supera il GeForce MX150 del 311% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce MX150 e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 28
−293%
| 110−120
+293%
|
1440p | 30
−300%
| 120−130
+300%
|
4K | 21
−281%
| 80−85
+281%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−310%
|
40−45
+310%
|
Battlefield 5 | 18−20
−333%
|
75−80
+333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Far Cry 5 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−343%
|
60−65
+343%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−333%
|
100−110
+333%
|
Hitman 3 | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−348%
|
90−95
+348%
|
Metro Exodus | 18−20
−333%
|
75−80
+333%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−357%
|
60−65
+357%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−350%
|
80−85
+350%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−325%
|
65−70
+325%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−310%
|
40−45
+310%
|
Battlefield 5 | 18−20
−333%
|
75−80
+333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Far Cry 5 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−343%
|
60−65
+343%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−333%
|
100−110
+333%
|
Hitman 3 | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−348%
|
90−95
+348%
|
Metro Exodus | 18−20
−333%
|
75−80
+333%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−357%
|
60−65
+357%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−350%
|
80−85
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−342%
|
50−55
+342%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−325%
|
65−70
+325%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−310%
|
40−45
+310%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Far Cry 5 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−333%
|
100−110
+333%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−348%
|
90−95
+348%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−350%
|
80−85
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−342%
|
50−55
+342%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−325%
|
65−70
+325%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−357%
|
60−65
+357%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Far Cry 5 | 10−11
−310%
|
40−45
+310%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−370%
|
45−50
+370%
|
Hitman 3 | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
Metro Exodus | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Hitman 3 | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Metro Exodus | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
È così che GeForce MX150 e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- Arc A550M è 293% più veloce in 1080p
- Arc A550M è 300% più veloce in 1440p
- Arc A550M è 281% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 5.90 | 23.74 |
Novità | 16 maggio 2017 | 30 marzo 2022 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 watt | 80 watt |
Il modello Arc A550M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX150 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX150 e Arc A550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.