GeForce MX110 vs GT 520MX

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce MX110 e GeForce GT 520MX, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.71
+408%

MX110 supera GT 520MX di un enorme 408% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX110 e di GeForce GT 520MX così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni7101163
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica8.472.50
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome in codiceGM108SGF119
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita17 novembre 2017 (7 anni fa)30 maggio 2011 (13 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX110 e GeForce GT 520MX: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX110 e GeForce GT 520MX, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader25648
Frequenza di nucleo978 MHz900 MHz
Frequenza in modalità Boost1006 MHznon disponibile
Numero di transistori1,020 million292 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)30 Watt20 Watt
Velocità di testurizzazione16.107.200
Prestazioni con la virgola mobile0.5151 TFLOPS0.1728 TFLOPS
ROPs84
TMUs168

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX110 e GeForce GT 520MX con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x4PCIe 2.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX110 e GeForce GT 520MX: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria2 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz900 MHz
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/s14.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX110 e GeForce GT 520MX hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX110 e GeForce GT 520MX. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX110 e GeForce GT 520MX, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 API
Modello di shader6.7 (5.1)5.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX110 e GeForce GT 520MX in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX110 3.71
+408%
GT 520MX 0.73

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GeForce MX110 1431
+407%
GT 520MX 282

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GeForce MX110 2121
+256%
GT 520MX 597

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GeForce MX110 9124
+248%
GT 520MX 2620

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GeForce MX110 4271
+187%
GT 520MX 1490

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce MX110 e GeForce GT 520MX nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD17
+467%
3−4
−467%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
+80%
5−6
−80%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 8
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 10
+900%
1−2
−900%
Far Cry New Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 21−24
+450%
4−5
−450%
Hitman 3 9−10
+80%
5−6
−80%
Horizon Zero Dawn 24−27
+136%
10−12
−136%
Metro Exodus 13
+550%
2−3
−550%
Red Dead Redemption 2 13 0−1
Shadow of the Tomb Raider 16
+167%
6−7
−167%
Watch Dogs: Legion 40−45
+35.5%
30−35
−35.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+140%
5−6
−140%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 8
+700%
1−2
−700%
Far Cry New Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 21−24
+450%
4−5
−450%
Hitman 3 9−10
+80%
5−6
−80%
Horizon Zero Dawn 24−27
+136%
10−12
−136%
Metro Exodus 5 0−1
Red Dead Redemption 2 9−10 0−1
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+133%
6−7
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+50%
10−11
−50%
Watch Dogs: Legion 40−45
+35.5%
30−35
−35.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+120%
5−6
−120%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 6
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 21−24
+450%
4−5
−450%
Hitman 3 9−10
+80%
5−6
−80%
Horizon Zero Dawn 24−27
+136%
10−12
−136%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+133%
6−7
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−100%
10−11
+100%
Watch Dogs: Legion 40−45
+35.5%
30−35
−35.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8 0−1
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 9−10
+200%
3−4
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 21−24
+1050%
2−3
−1050%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

È così che GeForce MX110 e GT 520MX competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX110 è 467% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GeForce MX110 è 1050% più veloce.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GT 520MX è 100% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce MX110 è in vantaggio in 34 test (97%)
  • GT 520MX è in vantaggio in 1 test (3%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 3.71 0.73
Novità 17 novembre 2017 30 maggio 2011
Spazio massimo di memoria 2 GB 1 GB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 30 watt 20 watt

GeForce MX110 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 408.2%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 42.9% più avanzato.

GT 520MX, invece, ha un consumo energetico inferiore del 50%.

Il modello GeForce MX110 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 520MX nei test sulle prestazioni.


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3.3 2282 voti

Valuti GeForce MX110 su una scala da 1 a 5 voti:

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