Intel HD Graphics 3000: le caratteristiche tecniche e i tests
Punteggio di prestazione combinato
Fornisce le prestazioni deboli in test e giochi al livello di 0.66% di leader cioè di NVIDIA GeForce RTX 4090.
Descrizione
Intel ha iniziato la vendita di HD Graphics 3000 il 1 febbraio 2011. Questa è una scheda video per notebook basata sull'architettura Gen. 6 Sandy Bridge e sul processo di fabbricazione 32 nm, in prima fila rivolta al lavoro in ufficio.
In termini di compatibilità questo è una scheda connessa via interfaccia PCIe 1.0 x16. La potenza assorbita – unknown.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 3000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1144 | |
Posto per popolarità | 77 | |
Architettura | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) | |
Nome in codice | Sandy Bridge | |
Tipo | per i notebooks | |
Data di inizio della vendita | 1 febbraio 2011 (13 anni fa) | |
Prezzo odierno | $476 | di (A100 PCIe 80 GB) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di HD Graphics 3000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 3000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 12 | di (Data Center GPU Max NEXT) |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | di (Radeon RX 6500 XT) |
Frequenza in modalità Boost | 1350 MHz | di (Radeon RX 7990 XTX) |
Numero di transistori | 995 million | di (GeForce GTX 1080 SLI (mobile)) |
Processo tecnologico | 32 nm | di (H100 PCIe) |
Consumo energetico (TDP) | unknown | di (Data Center GPU Max Subsystem) |
Velocità di testurizzazione | 13.80 | di (H100 SXM5 96 GB) |
Prestazioni con la virgola mobile | 20.4 gflops | di (Radeon Pro Duo) |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 3000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | PCIe 1.0 x16 |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 3000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | di (Radeon Instinct MI300X) |
Larghezza di bus di memoria | 64/128 Bit | di (Radeon Instinct MI250X) |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | di (GeForce RTX 4080 SUPER) |
Memoria condivisa | + |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 3000 ha. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 3000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_1) | |
Modello di shader | 4.1 | |
OpenGL | 3.1 | di (GeForce GTX 1080 (mobile)) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 3000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Copertura di riferimento: 17%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 14%
Inviate i risultati del test di HD Graphics 3000.
HD Graphics 3000 va bene per i giochi?
FPS nei giochi popolari sostenuto da HD Graphics 3000 e la sua corrispondenza alle specifiche di sistema. Ricordi che le esigenze ufficiali da elaboratori non sempre corrispondono ai dati di tests reali.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 9 |
Giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 |
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 |
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Metro Exodus | 1−2 | |
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 |
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | |
Hitman 3 | 3−4 | |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | |
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | |
Far Cry 5 | 1−2 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | |
Hitman 3 | 1−2 | |
Horizon Zero Dawn | 7−8 |
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 3−4 | |
Far Cry New Dawn | 5−6 |
Altre schede video
Ecco la nostra raccomandazione di diverse schede grafiche che sono più o meno vicine nelle prestazioni a quella recensita.
Processori consigliati
Questi processori sono più comunemente usati con HD Graphics 3000 secondo le nostre statistiche.