GeForce MX110 vs GT 520M

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo messo a confronto GeForce MX110 e GeForce GT 520M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GeForce MX110
2018
2 GB DDR3, GDDR5, 30 Watt
3.73
+411%

GeForce MX110 supera GT 520M di un enorme 411% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX110 e di GeForce GT 520M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni6691125
Posto per popolarità84non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.870.01
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceN16V-GMR1N12P-GP/LV
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 gennaio 2018 (6 anni fa)5 gennaio 2011 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$59.99
Prezzo odierno$1057 $237 (4x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GeForce MX110 ha il 8600% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 520M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce MX110 e GeForce GT 520M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX110 e GeForce GT 520M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader25648
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile48
Frequenza di nucleo965 MHz740 / 600 MHz
Frequenza in modalità Boost993 MHznon disponibile
Numero di transistorinon disponibile585 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)30 Watt12 Watt
Velocità di testurizzazione23.835.9 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile762.6 gflops129.02 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX110 e GeForce GT 520M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX110 e GeForce GT 520M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3, GDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria2 GB1536 MB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1800 MHz800 MHz
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/s12.8 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX110 e GeForce GT 520M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX110 e GeForce GT 520M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX110 e GeForce GT 520M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 API
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX110 e GeForce GT 520M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX110 3.73
+411%
GT 520M 0.73

MX110 supera GT 520M del 411% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GeForce MX110 1440
+414%
GT 520M 280

Il MX110 supera il GT 520M del 414% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce MX110 2121
+323%
GT 520M 502

Il MX110 supera il GT 520M del 323% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce MX110 9124
+300%
GT 520M 2280

Il MX110 supera il GT 520M del 300% nel 3DMark Vantage Performance.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GeForce MX110 4219
+247%
GT 520M 1215

Il MX110 supera il GT 520M del 247% nel GeekBench 5 OpenCL.

Test in giochi

I risultati di GeForce MX110 e GeForce GT 520M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p35−40
+400%
7
−400%
Full HD19
+58.3%
12
−58.3%
1200p35−40
+400%
7
−400%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+400%
2−3
−400%
Battlefield 5 40−45
+400%
8−9
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+367%
3−4
−367%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Far Cry 5 50−55
+400%
10
−400%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 80−85
+400%
16
−400%
Hitman 3 10−11
+400%
2−3
−400%
Horizon Zero Dawn 60−65
+400%
12−14
−400%
Metro Exodus 65−70
+400%
13
−400%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+400%
7−8
−400%
Watch Dogs: Legion 50−55
+400%
10−11
−400%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+400%
2−3
−400%
Battlefield 5 40−45
+400%
8−9
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+367%
3−4
−367%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Far Cry 5 40−45
+400%
8
−400%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 85−90
+400%
16−18
−400%
Hitman 3 10−11
+400%
2−3
−400%
Horizon Zero Dawn 60−65
+400%
12−14
−400%
Metro Exodus 18−20
+350%
4−5
−350%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+400%
7−8
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+367%
3−4
−367%
Watch Dogs: Legion 50−55
+400%
10−11
−400%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+400%
2−3
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+367%
3−4
−367%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Far Cry 5 30−33
+400%
6
−400%
Forza Horizon 4 85−90
+400%
16−18
−400%
Horizon Zero Dawn 60−65
+400%
12−14
−400%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+400%
7−8
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+367%
3−4
−367%
Watch Dogs: Legion 50−55
+400%
10−11
−400%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 24−27
+380%
5−6
−380%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+350%
4−5
−350%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 30−33
+400%
6−7
−400%
Hitman 3 35−40
+400%
7−8
−400%
Horizon Zero Dawn 18−20
+350%
4−5
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+367%
3−4
−367%
Watch Dogs: Legion 5−6
+400%
1−2
−400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+367%
3−4
−367%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 10−11
+400%
2−3
−400%
Horizon Zero Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Metro Exodus 18−20
+350%
4−5
−350%
Watch Dogs: Legion 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+400%
2−3
−400%

È così che GeForce MX110 e GT 520M competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX110 è 400% più veloce in 900p
  • GeForce MX110 è 58% più veloce in 1080p
  • GeForce MX110 è 400% più veloce in 1200p

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 3.73 0.73
Novità 1 gennaio 2018 5 gennaio 2011
Spazio massimo di memoria 2 GB 1536 MB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 30 watt 12 watt

Il modello GeForce MX110 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 520M nei test sulle prestazioni.


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3.3 2151 voti

Valuti GeForce MX110 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 389 voti

Valuti GeForce GT 520M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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