GeForce GTX 980 (mobile) vs Quadro T2000 (mobile)

VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 980 (mobile)
2014
4 GB GDDR5, 100 Watt
22.18
+7.4%

GeForce GTX 980 (mobile) supera Quadro T2000 (mobile) di un piccolo 7% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 (mobile) e di Quadro T2000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni232249
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo31.224.71
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nome in codiceN16E-GXXN19P-Q3
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita22 settembre 2014 (9 anni fa)27 maggio 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$395.82 non disponibile
Prezzo odierno$251 (0.6x)$2221

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 980 (mobile) ha il 563% di rapporto qualità/prezzo migliore di T2000 (mobile).

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 (mobile) e Quadro T2000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 (mobile) e Quadro T2000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader20481024
Numero di trasportatori CUDA2048non disponibile
Frequenza di nucleo1064 MHz1575 MHz
Frequenza in modalità Boost1216 MHz1785 MHz
Numero di transistori5,200 million4,700 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)100-200 Watt60 Watt
Velocità di testurizzazione144 billion/sec114.2
Prestazioni con la virgola mobile4,358 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 (mobile) e Quadro T2000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargemedium sized
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 (mobile) e Quadro T2000 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/s8000 MHz
Larghezza di banda di memoria224 GB/s128.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 (mobile) e Quadro T2000 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+non disponibile
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 (mobile) e Quadro T2000 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+non disponibile
Optimus+non disponibile
BatteryBoost+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 (mobile) e Quadro T2000 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 (mobile) e Quadro T2000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980 (mobile) 22.18
+7.4%
T2000 (mobile) 20.66

GeForce GTX 980 (mobile) supera Quadro T2000 (mobile) del 7% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 980 (mobile) 17201
+27.2%
T2000 (mobile) 13524

Il GeForce GTX 980 (mobile) supera il Quadro T2000 (mobile) del 27% nel 3DMark 11 Performance GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 980 (mobile) e Quadro T2000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD97
+7.8%
90−95
−7.8%
4K45
+12.5%
40−45
−12.5%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+7.3%
40−45
−7.3%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Battlefield 5 70−75
+7.4%
65−70
−7.4%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Cyberpunk 2077 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Far Cry 5 55−60
+5.8%
50−55
−5.8%
Far Cry New Dawn 60−65
+7%
55−60
−7%
Forza Horizon 4 70−75
+7.5%
65−70
−7.5%
Hitman 3 50−55
+8.2%
45−50
−8.2%
Horizon Zero Dawn 70−75
+8.8%
65−70
−8.8%
Metro Exodus 65−70
+6.5%
60−65
−6.5%
Red Dead Redemption 2 60−65
+7.1%
55−60
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+8.3%
60−65
−8.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+7.3%
40−45
−7.3%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Battlefield 5 70−75
+7.4%
65−70
−7.4%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Cyberpunk 2077 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Far Cry 5 55−60
+5.8%
50−55
−5.8%
Far Cry New Dawn 60−65
+7%
55−60
−7%
Forza Horizon 4 70−75
+7.5%
65−70
−7.5%
Hitman 3 50−55
+8.2%
45−50
−8.2%
Horizon Zero Dawn 70−75
+8.8%
65−70
−8.8%
Metro Exodus 65−70
+6.5%
60−65
−6.5%
Red Dead Redemption 2 60−65
+7.1%
55−60
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+8.3%
60−65
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+86.7%
45−50
−86.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+7.3%
40−45
−7.3%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Cyberpunk 2077 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Far Cry 5 55−60
+5.8%
50−55
−5.8%
Forza Horizon 4 70−75
+7.5%
65−70
−7.5%
Horizon Zero Dawn 70−75
+8.8%
65−70
−8.8%
Metro Exodus 65−70
+6.5%
60−65
−6.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−2.3%
45−50
+2.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+7.1%
55−60
−7.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+5%
40−45
−5%
Far Cry New Dawn 45−50
+9.5%
40−45
−9.5%
Hitman 3 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Red Dead Redemption 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Forza Horizon 4 40−45
+10%
40−45
−10%
Horizon Zero Dawn 45−50
+7.1%
40−45
−7.1%
Metro Exodus 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+13%
21−24
−13%
Watch Dogs: Legion 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%

4K
High Preset

Far Cry 5 40−45
+4.9%
40−45
−4.9%
Far Cry New Dawn 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Hitman 3 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+42.9%
21−24
−42.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Battlefield 5 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Horizon Zero Dawn 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Metro Exodus 21−24
+5%
20−22
−5%
Watch Dogs: Legion 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

È così che GTX 980 (mobile) e T2000 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • GTX 980 (mobile) è 8% più veloce in 1080p
  • GTX 980 (mobile) è 13% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 980 (mobile) è 87% più veloce.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'T2000 (mobile) è 2% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 980 (mobile) è in vantaggio in 70 test (97%)
  • T2000 (mobile) è in vantaggio in 1 test (1%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 22.18 20.66
Novità 22 settembre 2014 27 maggio 2019
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 60 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 980 (mobile) e Quadro T2000 (mobile).

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 (mobile) è mirata per notebooks e Quadro T2000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 (mobile) e Quadro T2000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 980 (mobile)
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NVIDIA Quadro T2000 (mobile)
Quadro T2000 (mobile)

Confronti

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3.4 73 voti

Valuti GeForce GTX 980 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 304 voti

Valuti Quadro T2000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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