GeForce GTX 980 (mobile) vs Quadro T2000 (mobile)

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 980 (mobile) con Quadro T2000 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 980 (mobile)
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
21.57
+4.1%

GTX 980 (mobile) supera T2000 (mobile) di un minimo 4% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 (Laptop) e di Quadro T2000 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni256266
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia19.47non disponibile
Efficienza energetica7.3923.65
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGM204TU117
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita21 settembre 2015 (9 anni fa)27 maggio 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$395.82 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 (Laptop) e Quadro T2000 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 (Laptop) e Quadro T2000 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader20481024
Frequenza di nucleo1064 MHz1575 MHz
Frequenza in modalità Boost1216 MHz1785 MHz
Numero di transistori5,200 million4,700 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)100-200 Watt60 Watt
Velocità di testurizzazione136.2114.2
Prestazioni con la virgola mobile4.358 TFLOPS3.656 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12864

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 (Laptop) e Quadro T2000 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargemedium sized
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 (Laptop) e Quadro T2000 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/s2000 MHz
Larghezza di banda di memoria224 GB/s128.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 (Laptop) e Quadro T2000 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di G-SYNC+-
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 (Laptop) e Quadro T2000 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 (Laptop) e Quadro T2000 (Laptop), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 (mobile) e Quadro T2000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980 (mobile) 21.57
+4.1%
T2000 (mobile) 20.72

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 980 (mobile) 17201
+27.2%
T2000 (mobile) 13524

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 980 (mobile) e Quadro T2000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD98
+8.9%
90−95
−8.9%
4K45
+12.5%
40−45
−12.5%

Costo per fotogramma, $

1080p4.04non disponibile
4K8.80non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+6.5%
45−50
−6.5%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Battlefield 5 70−75
+7.4%
65−70
−7.4%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+7.1%
40−45
−7.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Far Cry 5 50−55
+6.3%
45−50
−6.3%
Far Cry New Dawn 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%
Forza Horizon 4 130−140
+5.5%
120−130
−5.5%
Hitman 3 40−45
+7.3%
40−45
−7.3%
Horizon Zero Dawn 100−110
+6.1%
95−100
−6.1%
Metro Exodus 75−80
+8.5%
70−75
−8.5%
Red Dead Redemption 2 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+7.2%
65−70
−7.2%
Watch Dogs: Legion 95−100
+4.3%
90−95
−4.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+6.5%
45−50
−6.5%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Battlefield 5 70−75
+7.4%
65−70
−7.4%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+7.1%
40−45
−7.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Far Cry 5 50−55
+6.3%
45−50
−6.3%
Far Cry New Dawn 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%
Forza Horizon 4 130−140
+5.5%
120−130
−5.5%
Hitman 3 40−45
+7.3%
40−45
−7.3%
Horizon Zero Dawn 100−110
+6.1%
95−100
−6.1%
Metro Exodus 75−80
+8.5%
70−75
−8.5%
Red Dead Redemption 2 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+7.2%
65−70
−7.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 124
+170%
45−50
−170%
Watch Dogs: Legion 95−100
+4.3%
90−95
−4.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+6.5%
45−50
−6.5%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+7.1%
40−45
−7.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Far Cry 5 50−55
+6.3%
45−50
−6.3%
Forza Horizon 4 130−140
+5.5%
120−130
−5.5%
Hitman 3 40−45
+7.3%
40−45
−7.3%
Horizon Zero Dawn 100−110
+6.1%
95−100
−6.1%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+7.2%
65−70
−7.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−4.5%
45−50
+4.5%
Watch Dogs: Legion 95−100
+4.3%
90−95
−4.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+5%
40−45
−5%
Far Cry New Dawn 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Forza Horizon 4 120−130
+7.8%
110−120
−7.8%
Hitman 3 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
+7.1%
40−45
−7.1%
Metro Exodus 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Watch Dogs: Legion 120−130
+5.8%
120−130
−5.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+10%
20−22
−10%
Far Cry New Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Hitman 3 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Horizon Zero Dawn 110−120
+7.5%
100−110
−7.5%
Metro Exodus 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+42.9%
21−24
−42.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Forza Horizon 4 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Watch Dogs: Legion 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

È così che GTX 980 (mobile) e T2000 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • GTX 980 (mobile) è 9% più veloce in 1080p
  • GTX 980 (mobile) è 13% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 980 (mobile) è 170% più veloce.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'T2000 (mobile) è 5% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 980 (mobile) è in vantaggio in 71 test (99%)
  • T2000 (mobile) è in vantaggio in 1 test (1%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 21.57 20.72
Novità 21 settembre 2015 27 maggio 2019
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 60 watt

GTX 980 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4.1%.

T2000 (mobile), invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 66.7%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 980 (mobile) e Quadro T2000 (mobile).

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 (mobile) è mirata per notebooks e Quadro T2000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 (mobile) e Quadro T2000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Vota il tuo preferito

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA GeForce GTX 980 (mobile)
GeForce GTX 980 (mobile)
NVIDIA Quadro T2000 (mobile)
Quadro T2000 (mobile)

Confronto con GPU simili

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.5 76 voti

Valuti GeForce GTX 980 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 393 voti

Valuti Quadro T2000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui si può fare una domanda su GeForce GTX 980 (mobile) e Quadro T2000 (mobile), concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.