GeForce GTX 980M vs Quadro T1000 (mobile)

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
18.99
+12.4%

GeForce GTX 980M supera Quadro T1000 (mobile) del 12% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980M e di Quadro T1000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni273298
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo9.534.13
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nome in codiceGM204N19P-Q1
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita7 ottobre 2014 (9 anni fa)27 maggio 2019 (4 anni fa)
Prezzo odierno$583 $1890

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 980M ha il 131% di rapporto qualità/prezzo migliore di T1000 (mobile).

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980M e Quadro T1000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980M e Quadro T1000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1536768
Numero di trasportatori CUDA1536non disponibile
Frequenza di nucleo1038 MHz1395 MHz
Frequenza in modalità Boost1127 MHz1455 MHz
Numero di transistori5,200 million4,700 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)unknown50 Watt
Velocità di testurizzazione51.8469.84
Prestazioni con la virgola mobile3,462 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980M e Quadro T1000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargemedium sized
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile
Supporto di SLI+non disponibile

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria2500 MHz8000 MHz
Larghezza di banda di memoria160 GB/s128.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980M e Quadro T1000 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980M e Quadro T1000 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+non disponibile
Optimus+non disponibile
BatteryBoost+non disponibile
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980M e Quadro T1000 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980M e Quadro T1000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980M 18.99
+12.4%
T1000 (mobile) 16.89

GeForce GTX 980M supera Quadro T1000 (mobile) del 12% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 980M 7352
+12.4%
T1000 (mobile) 6540

Il GeForce GTX 980M supera il Quadro T1000 (mobile) del 12% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 980M 31944
+1.4%
T1000 (mobile) 31509

Il GeForce GTX 980M supera il Quadro T1000 (mobile) del 1% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 980M 12517
+10%
T1000 (mobile) 11377

Il GeForce GTX 980M supera il Quadro T1000 (mobile) del 10% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 980M 9682
+10.9%
T1000 (mobile) 8727

Il GeForce GTX 980M supera il Quadro T1000 (mobile) del 11% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 980M 65241
+21.7%
T1000 (mobile) 53629

Il GeForce GTX 980M supera il Quadro T1000 (mobile) del 22% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 980M 327632
T1000 (mobile) 375510
+14.6%

Il Quadro T1000 (mobile) supera il GeForce GTX 980M del 15% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 980M 111
+0.3%
T1000 (mobile) 110

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980M 84
+48.7%
T1000 (mobile) 56

Il GeForce GTX 980M supera il Quadro T1000 (mobile) del 49% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980M 39
T1000 (mobile) 88
+127%

Il Quadro T1000 (mobile) supera il GeForce GTX 980M del 127% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980M 27
T1000 (mobile) 80
+193%

Il Quadro T1000 (mobile) supera il GeForce GTX 980M del 193% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980M 23
T1000 (mobile) 30
+29.4%

Il Quadro T1000 (mobile) supera il GeForce GTX 980M del 29% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980M 6
T1000 (mobile) 7
+13.3%

Il Quadro T1000 (mobile) supera il GeForce GTX 980M del 13% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980M 84
+48.7%
T1000 (mobile) 56

Il GeForce GTX 980M supera il Quadro T1000 (mobile) del 49% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980M 39
T1000 (mobile) 88
+127%

Il Quadro T1000 (mobile) supera il GeForce GTX 980M del 127% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980M 27
T1000 (mobile) 79
+193%

Il Quadro T1000 (mobile) supera il GeForce GTX 980M del 193% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980M 23
T1000 (mobile) 30
+29.4%

Il Quadro T1000 (mobile) supera il GeForce GTX 980M del 29% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980M 6
T1000 (mobile) 6.8
+13.3%

Il Quadro T1000 (mobile) supera il GeForce GTX 980M del 13% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 980M e Quadro T1000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p173
+15.3%
150−160
−15.3%
Full HD72
+12.5%
64
−12.5%
1440p36
+20%
30−35
−20%
4K27
−77.8%
48
+77.8%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+6.3%
48
−6.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Battlefield 5 82
+36.7%
60
−36.7%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−24.5%
61
+24.5%
Cyberpunk 2077 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Far Cry 5 58
−6.9%
62
+6.9%
Far Cry New Dawn 60
+25%
48
−25%
Forza Horizon 4 74
+25.4%
55−60
−25.4%
Hitman 3 50−55
+14.9%
45−50
−14.9%
Horizon Zero Dawn 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Red Dead Redemption 2 30−35
−51.6%
47
+51.6%
Shadow of the Tomb Raider 51
−11.8%
57
+11.8%
Watch Dogs: Legion 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+2.3%
43
−2.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Battlefield 5 68
+30.8%
52
−30.8%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+4.3%
47
−4.3%
Cyberpunk 2077 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Far Cry 5 53
−7.5%
57
+7.5%
Far Cry New Dawn 56
+21.7%
46
−21.7%
Forza Horizon 4 68
+15.3%
55−60
−15.3%
Hitman 3 50−55
+14.9%
45−50
−14.9%
Horizon Zero Dawn 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Metro Exodus 31
−9.7%
34
+9.7%
Red Dead Redemption 2 30−35
+24%
25
−24%
Shadow of the Tomb Raider 42
−14.3%
48
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
−3.3%
63
+3.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−11.5%
29
+11.5%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Battlefield 5 61
+29.8%
47
−29.8%
Cyberpunk 2077 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Far Cry 5 50
−6%
53
+6%
Far Cry New Dawn 51
+18.6%
43
−18.6%
Forza Horizon 4 47
−25.5%
55−60
+25.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−6.1%
35
+6.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+12%
24−27
−12%
Hitman 3 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Horizon Zero Dawn 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Metro Exodus 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Red Dead Redemption 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 25
+19%
21−24
−19%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Battlefield 5 45
+25%
35−40
−25%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 34
+21.4%
27−30
−21.4%
Far Cry New Dawn 38
+18.8%
30−35
−18.8%
Forza Horizon 4 39
+14.7%
30−35
−14.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Watch Dogs: Legion 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Hitman 3 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Metro Exodus 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 12
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+29.4%
16−18
−29.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+20%
10−11
−20%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+25%
8−9
−25%
Battlefield 5 23
+21.1%
18−20
−21.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 16
+23.1%
12−14
−23.1%
Far Cry New Dawn 20
+25%
16−18
−25%
Forza Horizon 4 26
+8.3%
24−27
−8.3%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

È così che GTX 980M e T1000 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • GTX 980M è 15.3% più veloce di T1000 (mobile) in 900p.
  • GTX 980M è 12.5% più veloce di T1000 (mobile) in 1080p.
  • GTX 980M è 20% più veloce di T1000 (mobile) in 1440p.
  • T1000 (mobile) è 77.8% più veloce di GTX 980M in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GTX 980M è 36.7% più veloce del T1000 (mobile).
  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il T1000 (mobile) è 51.6% più veloce del GTX 980M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 980M è in vantaggio in 56 test (82%)
  • T1000 (mobile) è in vantaggio in 12 test (18%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 18.99 16.89
Novità 7 ottobre 2014 27 maggio 2019
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Processo tecnologico 28 nm 12 nm

Il modello GeForce GTX 980M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro T1000 (mobile) nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980M è mirata per notebooks e Quadro T1000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980M e Quadro T1000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA Quadro T1000 (mobile)
Quadro T1000 (mobile)

Confronti

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Valutazione degli utenti

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4.1 314 voti

Valuti GeForce GTX 980M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 132 voti

Valuti Quadro T1000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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