GeForce GTX 980M vs MX350

VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.01
+161%

GTX 980M supera MX350 di un enorme 161% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980M e di GeForce MX350 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni274510
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo9.79non disponibile
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGM204N17S-G5 / GP107-670-A1
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita7 ottobre 2014 (9 anni fa)20 febbraio 2020 (4 anni fa)
Prezzo odierno$583 non disponibile

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980M e GeForce MX350: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980M e GeForce MX350, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1536640
Numero di trasportatori CUDA1536non disponibile
Frequenza di nucleo1038 MHz1354 MHz
Frequenza in modalità Boost1127 MHz1468 MHz
Numero di transistori5,200 million3,300 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)unknown25 Watt
Velocità di testurizzazione51.8429.98
Prestazioni con la virgola mobile3,462 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980M e GeForce MX350 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980M e GeForce MX350: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria2500 MHz7000 MHz
Larghezza di banda di memoria160 GB/s56.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980M e GeForce MX350 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980M e GeForce MX350. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+non disponibile
Optimus++
BatteryBoost+non disponibile
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980M e GeForce MX350, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980M e GeForce MX350 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980M 19.01
+161%
GeForce MX350 7.27

GTX 980M supera MX350 del 161% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 980M 7350
+162%
GeForce MX350 2809

Il GTX 980M supera il MX350 del 162% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 980M 12517
+103%
GeForce MX350 6166

Il GTX 980M supera il MX350 del 103% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 980M 9682
+122%
GeForce MX350 4371

Il GTX 980M supera il MX350 del 122% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 980M 65241
+164%
GeForce MX350 24744

Il GTX 980M supera il MX350 del 164% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 980M 21839
+73.1%
GeForce MX350 12616

Il GTX 980M supera il MX350 del 73% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 980M 327632
+14.9%
GeForce MX350 285166

Il GTX 980M supera il MX350 del 15% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 980M 25976
+84.1%
GeForce MX350 14111

Il GTX 980M supera il MX350 del 84% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 980M 21471
+70.8%
GeForce MX350 12572

Il GTX 980M supera il MX350 del 71% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 980M e GeForce MX350 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p173
+166%
65−70
−166%
Full HD72
+188%
25
−188%
1440p35
+59.1%
22
−59.1%
4K29
+7.4%
27
−7.4%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+150%
12−14
−150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+132%
22
−132%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+146%
13
−146%
Battlefield 5 67
+219%
21−24
−219%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+121%
19
−121%
Cyberpunk 2077 30−33
+150%
12−14
−150%
Far Cry 5 62
+138%
26
−138%
Far Cry New Dawn 59
+68.6%
35
−68.6%
Forza Horizon 4 74
+100%
37
−100%
Hitman 3 45−50
+105%
22
−105%
Horizon Zero Dawn 60−65
+26.5%
49
−26.5%
Metro Exodus 65
+75.7%
37
−75.7%
Red Dead Redemption 2 50−55
+62.5%
32
−62.5%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+71.9%
32
−71.9%
Watch Dogs: Legion 35−40
+94.4%
18
−94.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+214%
14
−214%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+433%
6
−433%
Battlefield 5 57
+171%
21−24
−171%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+90.9%
22
−90.9%
Cyberpunk 2077 30−33
+150%
12−14
−150%
Far Cry 5 45−50
−2%
50
+2%
Far Cry New Dawn 51
+113%
24
−113%
Forza Horizon 4 68
+162%
26
−162%
Hitman 3 45−50
+181%
16
−181%
Horizon Zero Dawn 60−65
+77.1%
35
−77.1%
Metro Exodus 56
+115%
26
−115%
Red Dead Redemption 2 50−55
+117%
24
−117%
Shadow of the Tomb Raider 20
+5.3%
19
−5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+126%
27
−126%
Watch Dogs: Legion 35−40
+150%
14
−150%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+225%
8
−225%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+256%
9−10
−256%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+600%
6
−600%
Cyberpunk 2077 30−33
+150%
12−14
−150%
Far Cry 5 38
+153%
15
−153%
Forza Horizon 4 47
+147%
19
−147%
Horizon Zero Dawn 60−65
+210%
20
−210%
Metro Exodus 51
+122%
23
−122%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+106%
16
−106%
Watch Dogs: Legion 35−40
+483%
6
−483%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+160%
20
−160%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+136%
14−16
−136%
Far Cry New Dawn 35
+218%
10−12
−218%
Hitman 3 27−30
+250%
8−9
−250%
Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+233%
6−7
−233%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+750%
2−3
−750%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+167%
9−10
−167%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 34
+209%
10−12
−209%
Forza Horizon 4 39
+200%
12−14
−200%
Horizon Zero Dawn 35−40
+144%
16−18
−144%
Metro Exodus 38
+375%
8−9
−375%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+660%
5−6
−660%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+200%
7−8
−200%
Watch Dogs: Legion 12−14
+333%
3−4
−333%

4K
High Preset

Far Cry 5 35−40
+31%
29
−31%
Far Cry New Dawn 18
+260%
5−6
−260%
Hitman 3 14−16
+367%
3−4
−367%
Horizon Zero Dawn 21−24
+200%
7−8
−200%
Shadow of the Tomb Raider 12
+300%
3−4
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+450%
4−5
−450%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+200%
4−5
−200%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+233%
3−4
−233%
Battlefield 5 23
+475%
4−5
−475%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+250%
4−5
−250%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 26
+225%
8−9
−225%
Horizon Zero Dawn 21−24
+200%
7−8
−200%
Metro Exodus 20
+150%
8−9
−150%
Watch Dogs: Legion 8−9
+300%
2−3
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+143%
7−8
−143%

È così che GTX 980M e GeForce MX350 competono nei giochi popolari:

  • GTX 980M è 166% più veloce in 900p
  • GTX 980M è 188% più veloce in 1080p
  • GTX 980M è 59% più veloce in 1440p
  • GTX 980M è 7% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GTX 980M è 750% più veloce.
  • in Far Cry 5, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GeForce MX350 è 2% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 980M è in vantaggio in 71 test (99%)
  • GeForce MX350 è in vantaggio in 1 test (1%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 19.01 7.27
Novità 7 ottobre 2014 20 febbraio 2020
Spazio massimo di memoria 8 GB 2 GB
Processo tecnologico 28 nm 14 nm

Il modello GeForce GTX 980M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX350 nei test sulle prestazioni.


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4.1 318 voti

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  • 4
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3.5 1544 voti

Valuti GeForce MX350 su una scala da 1 a 5 voti:

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