GeForce GTX 980 vs Arc A550M
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 980 con Arc A550M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 980 supera Arc A550M di un significativo 21% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 179 | 214 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 9.81 | non disponibile |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Xe HPG (2020−2022) |
Nome in codice | GM204 | Alchemist |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 19 settembre 2014 (9 anni fa) | 30 marzo 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549 | non disponibile |
Prezzo odierno | $339 (0.6x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 16 |
Numero di trasportatori CUDA | 2048 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1064 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1216 MHz | 2005 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 165 Watt | 80 Watt (60 - 80 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 144 billion/sec | 115.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4,981 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 26.7 cm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pins | non disponibile |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 e Arc A550M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | non disponibile |
GeForce ShadowPlay | + | non disponibile |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | non disponibile |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
BatteryBoost | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 e Arc A550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 980 supera Arc A550M del 21% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Arc A550M supera il GeForce GTX 980 del 11% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 980 e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 95
+26.7%
| 75−80
−26.7%
|
1440p | 47
+34.3%
| 35−40
−34.3%
|
4K | 39
+30%
| 30−35
−30%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 50−55 | non disponibile |
Battlefield 5 | 86 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 45−50 | non disponibile |
Far Cry 5 | 84 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 77 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 90 | non disponibile |
Hitman 3 | 55−60 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 110−120 | non disponibile |
Metro Exodus | 90−95 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 75−80 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 100−110 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 75−80 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 50−55 | non disponibile |
Battlefield 5 | 74 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 45−50 | non disponibile |
Far Cry 5 | 69 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 64 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 230 | non disponibile |
Hitman 3 | 55−60 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 110−120 | non disponibile |
Metro Exodus | 90−95 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 75−80 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 100−110 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 85 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 75−80 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 50−55 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 45−50 | non disponibile |
Far Cry 5 | 50 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 59 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 110−120 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 100−110 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 46 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 75−80 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 60−65 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 30−33 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 20−22 | non disponibile |
Far Cry 5 | 48 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 48 | non disponibile |
Hitman 3 | 35−40 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 60−65 | non disponibile |
Metro Exodus | 55−60 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 65−70 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 21−24 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 24 | non disponibile |
Hitman 3 | 21−24 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 17 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | non disponibile |
Far Cry 5 | 16 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 34 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | non disponibile |
Metro Exodus | 27−30 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27 | non disponibile |
È così che GTX 980 e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- GTX 980 è 27% più veloce in 1080p
- GTX 980 è 34% più veloce in 1440p
- GTX 980 è 30% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 28.80 | 23.73 |
Novità | 19 settembre 2014 | 30 marzo 2022 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 165 watt | 80 watt |
Il modello GeForce GTX 980 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc A550M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 è mirata per computers da tavolo e Arc A550M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 e Arc A550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.