GeForce GTX 970 vs Arc A550M
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 970 supera Arc A550M di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970 e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 200 | 214 |
Posto per popolarità | 56 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 23.64 | non disponibile |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Xe HPG (2020−2022) |
Nome in codice | GM204 | Alchemist |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 19 settembre 2014 (9 anni fa) | 30 marzo 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $329 | non disponibile |
Prezzo odierno | $105 (0.3x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 970 e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970 e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1664 | 16 |
Numero di trasportatori CUDA | 1664 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1050 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1178 MHz | 2005 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 145 Watt | 80 Watt (60 - 80 Watt TGP) |
Temperatura massima | 98 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 109 billion/sec | 115.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3,920 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970 e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 26.7 cm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pins | non disponibile |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970 e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970 e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970 e Arc A550M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | non disponibile |
GeForce ShadowPlay | + | non disponibile |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970 e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970 e Arc A550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 970 supera Arc A550M del 5% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Arc A550M supera il GeForce GTX 970 del 20% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 970 e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 83
+10.7%
| 75−80
−10.7%
|
1440p | 59
+7.3%
| 55−60
−7.3%
|
4K | 40
+14.3%
| 35−40
−14.3%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+3.8%
|
100−110
−3.8%
|
Hitman 3 | 50−55
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+5.3%
|
90−95
−5.3%
|
Metro Exodus | 80−85
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+6.2%
|
80−85
−6.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+4.4%
|
65−70
−4.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Far Cry New Dawn | 29
−114%
|
60−65
+114%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+3.8%
|
100−110
−3.8%
|
Hitman 3 | 50−55
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+5.3%
|
90−95
−5.3%
|
Metro Exodus | 35
−123%
|
75−80
+123%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+6.2%
|
80−85
−6.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+52.8%
|
50−55
−52.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+4.4%
|
65−70
−4.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+3.8%
|
100−110
−3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+5.3%
|
90−95
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+6.2%
|
80−85
−6.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−23.3%
|
50−55
+23.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+4.4%
|
65−70
−4.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Far Cry New Dawn | 46
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Hitman 3 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Metro Exodus | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Far Cry New Dawn | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Hitman 3 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+16%
|
24−27
−16%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Metro Exodus | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
È così che GTX 970 e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- GTX 970 è 11% più veloce in 1080p
- GTX 970 è 7% più veloce in 1440p
- GTX 970 è 14% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 970 è 53% più veloce.
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Arc A550M è 123% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 970 è in vantaggio in 67 test (93%)
- Arc A550M è in vantaggio in 5 test (7%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 24.97 | 23.74 |
Novità | 19 settembre 2014 | 30 marzo 2022 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 145 watt | 80 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 970 e Arc A550M.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 970 è mirata per computers da tavolo e Arc A550M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970 e Arc A550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.