GeForce GTX 1650 vs Quadro T2000 (mobile)

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5
20.35

Quadro T2000 (mobile) supera GeForce GTX 1650 del 1% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 e di Quadro T2000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni254247
Posto per popolarità3non nella top-100
Rapporto qualità prezzo19.024.69
ArchitetturaTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
Nome in codiceTU117N19P-Q3
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita23 aprile 2019 (5 anni fa)27 maggio 2019 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$149 non disponibile
Prezzo odierno$185 (1.2x)$2221

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1650 ha il 306% di rapporto qualità/prezzo migliore di T2000 (mobile).

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 e Quadro T2000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 e Quadro T2000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader8961024
Frequenza di nucleo1485 MHz1575 MHz
Frequenza in modalità Boost1665 MHz1785 MHz
Numero di transistori4,700 million4,700 million
Processo tecnologico12 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt60 Watt
Velocità di testurizzazione93.24114.2

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 e Quadro T2000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza229 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria8000 MHz8000 MHz
Larghezza di banda di memoria128.0 GB/s128.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 e Quadro T2000 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 e Quadro T2000 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 e Quadro T2000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1650 20.35
T2000 (mobile) 20.63
+1.4%

Quadro T2000 (mobile) supera GeForce GTX 1650 del 1% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1650 7877
T2000 (mobile) 7985
+1.4%

Il Quadro T2000 (mobile) supera il GeForce GTX 1650 del 1% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1650 13645
+0.9%
T2000 (mobile) 13524

Il GeForce GTX 1650 supera il Quadro T2000 (mobile) del 1% nel 3DMark 11 Performance GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1650 e Quadro T2000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD70
+0%
70−75
+0%
1440p38
+8.6%
35−40
−8.6%
4K23
+9.5%
21−24
−9.5%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+26.2%
40−45
−26.2%
Assassin's Creed Valhalla 47
+30.6%
35−40
−30.6%
Battlefield 5 61
−13.1%
65−70
+13.1%
Call of Duty: Modern Warfare 76
+40.7%
50−55
−40.7%
Cyberpunk 2077 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Far Cry 5 68
+25.9%
50−55
−25.9%
Far Cry New Dawn 66
+20%
55−60
−20%
Forza Horizon 4 90
+26.8%
70−75
−26.8%
Hitman 3 76
+26.7%
60−65
−26.7%
Horizon Zero Dawn 55
+25%
40−45
−25%
Red Dead Redemption 2 52
+52.9%
30−35
−52.9%
Shadow of the Tomb Raider 58
+31.8%
40−45
−31.8%
Watch Dogs: Legion 56
+40%
40−45
−40%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 47
+11.9%
40−45
−11.9%
Assassin's Creed Valhalla 35
−2.9%
35−40
+2.9%
Battlefield 5 53
−30.2%
65−70
+30.2%
Call of Duty: Modern Warfare 58
+7.4%
50−55
−7.4%
Cyberpunk 2077 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Far Cry 5 62
+14.8%
50−55
−14.8%
Far Cry New Dawn 62
+12.7%
55−60
−12.7%
Forza Horizon 4 83
+16.9%
70−75
−16.9%
Hitman 3 62
+3.3%
60−65
−3.3%
Horizon Zero Dawn 41
−7.3%
40−45
+7.3%
Metro Exodus 35
+6.1%
30−35
−6.1%
Red Dead Redemption 2 28
−21.4%
30−35
+21.4%
Shadow of the Tomb Raider 47
+6.8%
40−45
−6.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+64.4%
45−50
−64.4%
Watch Dogs: Legion 48
+20%
40−45
−20%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−68%
40−45
+68%
Assassin's Creed Valhalla 13
−177%
35−40
+177%
Battlefield 5 51
−35.3%
65−70
+35.3%
Cyberpunk 2077 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Far Cry 5 58
+7.4%
50−55
−7.4%
Far Cry New Dawn 57
+3.6%
55−60
−3.6%
Forza Horizon 4 65
−9.2%
70−75
+9.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−7.1%
45−50
+7.1%
Watch Dogs: Legion 21
−90.5%
40−45
+90.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 36
+16.1%
30−35
−16.1%
Hitman 3 37
+12.1%
30−35
−12.1%
Horizon Zero Dawn 26
−3.8%
27−30
+3.8%
Metro Exodus 20
+0%
20−22
+0%
Red Dead Redemption 2 17
+13.3%
14−16
−13.3%
Shadow of the Tomb Raider 29
+7.4%
27−30
−7.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−22.2%
21−24
+22.2%
Assassin's Creed Valhalla 13
−46.2%
18−20
+46.2%
Battlefield 5 39
−17.9%
45−50
+17.9%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 39
+11.4%
35−40
−11.4%
Far Cry New Dawn 41
+2.5%
40−45
−2.5%
Forza Horizon 4 46
+9.5%
40−45
−9.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 14
−7.1%
14−16
+7.1%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20
+33.3%
14−16
−33.3%
Hitman 3 19
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 8
−62.5%
12−14
+62.5%
Metro Exodus 12
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 13
−7.7%
14−16
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+23.8%
21−24
−23.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5
−120%
10−12
+120%
Battlefield 5 21
−14.3%
24−27
+14.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 19
+11.8%
16−18
−11.8%
Far Cry New Dawn 21
+5%
20−22
−5%
Forza Horizon 4 30
+3.4%
27−30
−3.4%
Watch Dogs: Legion 8
−12.5%
9−10
+12.5%

È così che GTX 1650 e T2000 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • T2000 (mobile) è 0% più veloce di GTX 1650 in 1080p.
  • GTX 1650 è 8.6% più veloce di T2000 (mobile) in 1440p.
  • GTX 1650 è 9.5% più veloce di T2000 (mobile) in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTX 1650 è 64.4% più veloce del T2000 (mobile).
  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il T2000 (mobile) è 177% più veloce del GTX 1650.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1650 è in vantaggio in 35 test (51%)
  • T2000 (mobile) è in vantaggio in 25 test (37%)
  • c'è un pareggio in 8 test (12%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 20.35 20.63
Novità 23 aprile 2019 27 maggio 2019
Consumo energetico (TDP) 75 watt 60 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1650 e Quadro T2000 (mobile).

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 è mirata per computers da tavolo e Quadro T2000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


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NVIDIA GeForce GTX 1650
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NVIDIA Quadro T2000 (mobile)
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Valuti Quadro T2000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

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