Quadro T2000 (mobile) vs GeForce GTX 1630
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro T2000 (mobile) con GeForce GTX 1630, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
T2000 (mobile) supera GTX 1630 di un impressionante 60% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro T2000 (mobile) e di GeForce GTX 1630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 249 | 363 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 4.86 | 12.87 |
Architettura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | N19P-Q3 | TU117 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 28 giugno 2022 (2 anni fa) |
Prezzo odierno | $2221 | $213 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1630 ha il 165% di rapporto qualità/prezzo migliore di T2000 (mobile).
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro T2000 (mobile) e GeForce GTX 1630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro T2000 (mobile) e GeForce GTX 1630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 512 |
Frequenza di nucleo | 1575 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1785 MHz | 1785 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 114.2 | 57.12 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro T2000 (mobile) e GeForce GTX 1630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 145 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro T2000 (mobile) e GeForce GTX 1630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 8000 MHz | 12 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 128.0 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro T2000 (mobile) e GeForce GTX 1630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro T2000 (mobile) e GeForce GTX 1630, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro T2000 (mobile) e GeForce GTX 1630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro T2000 (mobile) supera GeForce GTX 1630 del 60% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro T2000 (mobile) supera il GeForce GTX 1630 del 60% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro T2000 (mobile) e GeForce GTX 1630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Battlefield 5 | 100−105
+47.1%
|
65−70
−47.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
+56.3%
|
45−50
−56.3%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+50.5%
|
90−95
−50.5%
|
Hitman 3 | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+58.5%
|
80−85
−58.5%
|
Metro Exodus | 110−120
+59.4%
|
65−70
−59.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+51.8%
|
55−60
−51.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+47.1%
|
65−70
−47.1%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+53.2%
|
60−65
−53.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Battlefield 5 | 100−105
+47.1%
|
65−70
−47.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
+56.3%
|
45−50
−56.3%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+50.5%
|
90−95
−50.5%
|
Hitman 3 | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+58.5%
|
80−85
−58.5%
|
Metro Exodus | 110−120
+59.4%
|
65−70
−59.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+51.8%
|
55−60
−51.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+47.1%
|
65−70
−47.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+55.6%
|
45−50
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+53.2%
|
60−65
−53.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
+56.3%
|
45−50
−56.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+50.5%
|
90−95
−50.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+58.5%
|
80−85
−58.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+47.1%
|
65−70
−47.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+55.6%
|
45−50
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+53.2%
|
60−65
−53.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+51.8%
|
55−60
−51.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Far Cry 5 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Hitman 3 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Metro Exodus | 60−65
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Hitman 3 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Metro Exodus | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 20.68 | 12.92 |
Novità | 27 maggio 2019 | 28 giugno 2022 |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 75 watt |
Il modello Quadro T2000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1630 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro T2000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1630 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro T2000 (mobile) e GeForce GTX 1630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.