GeForce GTX 1650 vs Quadro T2000 (portable)

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VS

Score de performance combinée

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5
20.35

Quadro T2000 (portable) surpasse GeForce GTX 1650 de 1% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances255248
Place par popularité3pas dans le top-100
Rapport prix-qualité19.014.69
ArchitectureTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
Nom de codeTU117N19P-Q3
TypeDesktopPour les postes de travail mobiles
Date de lancement23 Avril 2019 (5 ans il y a)27 Mai 2019 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$149 pas de données
Prix actuel$185 (1.2x)$2221

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1650 est 305% meilleur que celui de T2000 (portable).

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 et Quadro T2000 (portable): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 et Quadro T2000 (portable), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders8961024
Fréquence de noyau1485 MHz1575 MHz
Fréquence en mode Boost1665 MHz1785 MHz
Nombre de transistors4,700 million4,700 million
Processus technologique de fabrication12 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt60 Watt
Vitesse de texturation93.24114.2

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 et Quadro T2000 (portable) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur229 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 et Quadro T2000 (portable) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire8000 MHz8000 MHz
Bande passante de la mémoire128.0 Gb/s128.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 et Quadro T2000 (portable). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 1650 et Quadro T2000 (portable) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 et Quadro T2000 (portable) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1650 20.35
T2000 (portable) 20.63
+1.4%

Quadro T2000 (portable) surpasse GeForce GTX 1650 de 1% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 1650 7877
T2000 (portable) 7985
+1.4%

Quadro T2000 (portable) surpasse GeForce GTX 1650 de 1% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 1650 13645
+0.9%
T2000 (portable) 13524

GeForce GTX 1650 surpasse Quadro T2000 (portable) de 1% dans 3DMark 11 Performance GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 1650 et Quadro T2000 (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD70
+0%
70−75
+0%
1440p38
+8.6%
35−40
−8.6%
4K23
+9.5%
21−24
−9.5%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+26.2%
40−45
−26.2%
Assassin's Creed Valhalla 47
+30.6%
35−40
−30.6%
Battlefield 5 61
−13.1%
65−70
+13.1%
Call of Duty: Modern Warfare 76
+40.7%
50−55
−40.7%
Cyberpunk 2077 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Far Cry 5 68
+25.9%
50−55
−25.9%
Far Cry New Dawn 66
+20%
55−60
−20%
Forza Horizon 4 90
+26.8%
70−75
−26.8%
Hitman 3 76
+26.7%
60−65
−26.7%
Horizon Zero Dawn 55
+25%
40−45
−25%
Red Dead Redemption 2 52
+52.9%
30−35
−52.9%
Shadow of the Tomb Raider 58
+31.8%
40−45
−31.8%
Watch Dogs: Legion 56
+40%
40−45
−40%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 47
+11.9%
40−45
−11.9%
Assassin's Creed Valhalla 35
−2.9%
35−40
+2.9%
Battlefield 5 53
−30.2%
65−70
+30.2%
Call of Duty: Modern Warfare 58
+7.4%
50−55
−7.4%
Cyberpunk 2077 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Far Cry 5 62
+14.8%
50−55
−14.8%
Far Cry New Dawn 62
+12.7%
55−60
−12.7%
Forza Horizon 4 83
+16.9%
70−75
−16.9%
Hitman 3 62
+3.3%
60−65
−3.3%
Horizon Zero Dawn 41
−7.3%
40−45
+7.3%
Metro Exodus 35
+6.1%
30−35
−6.1%
Red Dead Redemption 2 28
−21.4%
30−35
+21.4%
Shadow of the Tomb Raider 47
+6.8%
40−45
−6.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+64.4%
45−50
−64.4%
Watch Dogs: Legion 48
+20%
40−45
−20%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−68%
40−45
+68%
Assassin's Creed Valhalla 13
−177%
35−40
+177%
Battlefield 5 51
−35.3%
65−70
+35.3%
Cyberpunk 2077 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Far Cry 5 58
+7.4%
50−55
−7.4%
Far Cry New Dawn 57
+3.6%
55−60
−3.6%
Forza Horizon 4 65
−9.2%
70−75
+9.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−7.1%
45−50
+7.1%
Watch Dogs: Legion 21
−90.5%
40−45
+90.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 36
+16.1%
30−35
−16.1%
Hitman 3 37
+12.1%
30−35
−12.1%
Horizon Zero Dawn 26
−3.8%
27−30
+3.8%
Metro Exodus 20
+0%
20−22
+0%
Red Dead Redemption 2 17
+13.3%
14−16
−13.3%
Shadow of the Tomb Raider 29
+7.4%
27−30
−7.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−22.2%
21−24
+22.2%
Assassin's Creed Valhalla 13
−46.2%
18−20
+46.2%
Battlefield 5 39
−17.9%
45−50
+17.9%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 39
+11.4%
35−40
−11.4%
Far Cry New Dawn 41
+2.5%
40−45
−2.5%
Forza Horizon 4 46
+9.5%
40−45
−9.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 14
−7.1%
14−16
+7.1%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20
+33.3%
14−16
−33.3%
Hitman 3 19
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 8
−62.5%
12−14
+62.5%
Metro Exodus 12
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 13
−7.7%
14−16
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+23.8%
21−24
−23.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5
−120%
10−12
+120%
Battlefield 5 21
−14.3%
24−27
+14.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 19
+11.8%
16−18
−11.8%
Far Cry New Dawn 21
+5%
20−22
−5%
Forza Horizon 4 30
+3.4%
27−30
−3.4%
Watch Dogs: Legion 8
−12.5%
9−10
+12.5%

C'est ainsi que GTX 1650 et T2000 (portable) rivalisent dans les jeux populaires :

  • T2000 (portable) est 0% plus rapide que GTX 1650 dans 1080p.
  • GTX 1650 est 8.6% plus rapide que T2000 (portable) dans 1440p.
  • GTX 1650 est 9.5% plus rapide que T2000 (portable) dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 1650 est 64.4% plus rapide que le T2000 (portable).
  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le T2000 (portable) est 177% plus rapide que le GTX 1650.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1650 est en avance sur 35 tests (51%)
  • T2000 (portable) est en avance sur 25 tests (37%)
  • il y a un tirage au sort dans 8 tests (12%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 20.35 20.63
Nouveauté 23 Avril 2019 27 Mai 2019
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 60 Watt

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 1650 et Quadro T2000 (portable).

Il faut savoir que GeForce GTX 1650 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro T2000 (portable) est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1650 et Quadro T2000 (portable) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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