GeForce GTX 1650 (mobile) vs Radeon R9 M485X
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon R9 M485X, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1650 (mobile) supera R9 M485X di un impressionante 94% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 (Laptop) e di Radeon R9 M485X così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 308 | 473 |
Posto per popolarità | 51 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 25.54 | 2.63 |
Architettura | Turing (2018−2022) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Nome in codice | TU117 | Amethyst |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 15 aprile 2020 (4 anni fa) | 15 maggio 2016 (8 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon R9 M485X: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon R9 M485X, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1380 MHz | 723 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 4,700 million | 5,000 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 250 Watt |
Velocità di testurizzazione | 99.84 | 92.54 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.195 TFLOPS | 2.961 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 128 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon R9 M485X con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon R9 M485X: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 160.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon R9 M485X hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon R9 M485X, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.5 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon R9 M485X in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon R9 M485X nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 59
+96.7%
| 30−35
−96.7%
|
1440p | 36
+100%
| 18−20
−100%
|
4K | 23
+130%
| 10−12
−130%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 38
+111%
|
18−20
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+174%
|
18−20
−174%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
+113%
|
30−35
−113%
|
Counter-Strike 2 | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Forza Horizon 4 | 79
+108%
|
35−40
−108%
|
Forza Horizon 5 | 60
+150%
|
24−27
−150%
|
Metro Exodus | 55
+112%
|
24−27
−112%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+184%
|
24−27
−184%
|
Valorant | 83
+131%
|
35−40
−131%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 72
+132%
|
30−35
−132%
|
Counter-Strike 2 | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Dota 2 | 72
+112%
|
30−35
−112%
|
Far Cry 5 | 62
+59%
|
35−40
−59%
|
Fortnite | 95−100
+76.8%
|
55−60
−76.8%
|
Forza Horizon 4 | 64
+68.4%
|
35−40
−68.4%
|
Forza Horizon 5 | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Grand Theft Auto V | 59
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
Metro Exodus | 40
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 165
+123%
|
70−75
−123%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+8%
|
24−27
−8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+100%
|
27−30
−100%
|
Valorant | 47
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
World of Tanks | 130
−6.9%
|
130−140
+6.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
+80.6%
|
30−35
−80.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Dota 2 | 89
+162%
|
30−35
−162%
|
Far Cry 5 | 73
+87.2%
|
35−40
−87.2%
|
Forza Horizon 4 | 55
+44.7%
|
35−40
−44.7%
|
Forza Horizon 5 | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+71.6%
|
70−75
−71.6%
|
Valorant | 75−80
+108%
|
35−40
−108%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+280%
|
40−45
−280%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
World of Tanks | 120−130
+86.8%
|
65−70
−86.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
Far Cry 5 | 45−50
+145%
|
20−22
−145%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+124%
|
21−24
−124%
|
Forza Horizon 5 | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Metro Exodus | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Valorant | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Dota 2 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Metro Exodus | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
+113%
|
8−9
−113%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 45
+125%
|
20−22
−125%
|
Far Cry 5 | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Fortnite | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Forza Horizon 5 | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Valorant | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
È così che GTX 1650 (mobile) e R9 M485X competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 (mobile) è 97% più veloce in 1080p
- GTX 1650 (mobile) è 100% più veloce in 1440p
- GTX 1650 (mobile) è 130% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'GTX 1650 (mobile) è 280% più veloce.
- in World of Tanks, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'R9 M485X è 7% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1650 (mobile) è in vantaggio in 63 test (98%)
- R9 M485X è in vantaggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 17.87 | 9.19 |
Novità | 15 aprile 2020 | 15 maggio 2016 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 250 watt |
GTX 1650 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 94.5%, un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 400%.
R9 M485X, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Il modello GeForce GTX 1650 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R9 M485X nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon R9 M485X, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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