GeForce GTX 1050 (mobile) vs Arc A550M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1050 (mobile) e Arc A550M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Arc A550M supera GTX 1050 (mobile) di un enorme 111% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (Laptop) e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 409 | 223 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 10.83 | 28.50 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | GP107B | DG2-512 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2017 (7 anni fa) | 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (Laptop) e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (Laptop) e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1354 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1493 MHz | 2050 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 60 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 59.72 | 262.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.911 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 128 |
Tensor Cores | non disponibile | 256 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (Laptop) e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (Laptop) e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4000 MB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (Laptop) e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDCP | 2.2 | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (Laptop) e Arc A550M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
Ansel | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (Laptop) e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 (mobile) e Arc A550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 (mobile) e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 73
−105%
| 150−160
+105%
|
Full HD | 46
−107%
| 95−100
+107%
|
1440p | 24
−108%
| 50−55
+108%
|
4K | 15
−100%
| 30−35
+100%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−40.5%
|
50−55
+40.5%
|
Battlefield 5 | 51
−52.9%
|
75−80
+52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
Far Cry 5 | 39
−41%
|
55−60
+41%
|
Far Cry New Dawn | 38
−65.8%
|
60−65
+65.8%
|
Forza Horizon 4 | 55
−156%
|
140−150
+156%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−130%
|
60−65
+130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−142%
|
80−85
+142%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−73.3%
|
50−55
+73.3%
|
Battlefield 5 | 44
−77.3%
|
75−80
+77.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Far Cry 5 | 36
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Far Cry New Dawn | 37
−70.3%
|
60−65
+70.3%
|
Forza Horizon 4 | 52
−171%
|
140−150
+171%
|
Metro Exodus | 19
−332%
|
80−85
+332%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−343%
|
60−65
+343%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−176%
|
80−85
+176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−33.3%
|
50−55
+33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−189%
|
50−55
+189%
|
Battlefield 5 | 37
−103%
|
75−80
+103%
|
Far Cry 5 | 33
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 33
−97%
|
65−70
+97%
|
Forza Horizon 4 | 37
−281%
|
140−150
+281%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−136%
|
50−55
+136%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Metro Exodus | 11
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−106%
|
35−40
+106%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Battlefield 5 | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Far Cry 5 | 21
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 24
−108%
|
50−55
+108%
|
Forza Horizon 4 | 26
−423%
|
130−140
+423%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−110%
|
21−24
+110%
|
Metro Exodus | 7
−286%
|
27−30
+286%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−100%
|
16−18
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
Battlefield 5 | 13
−108%
|
27−30
+108%
|
Far Cry 5 | 11
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Far Cry New Dawn | 11
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Forza Horizon 4 | 15
−120%
|
30−35
+120%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
È così che GTX 1050 (mobile) e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- Arc A550M è 105% più veloce in 900p
- Arc A550M è 107% più veloce in 1080p
- Arc A550M è 108% più veloce in 1440p
- Arc A550M è 100% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'Arc A550M è 423% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Arc A550M è in vantaggio in 30 test (42%)
- c'è un pareggio in 42 test (58%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 11.64 | 24.51 |
Spazio massimo di memoria | 4000 MB | 8 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 60 watt |
Arc A550M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 110.6%, una quantità di VRAM massima più alta del 104.8%, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 25%.
Il modello Arc A550M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 (mobile) e Arc A550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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