GeForce GTX 1080 (mobile) vs Arc A550M
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 1080 (mobile) supera Arc A550M di un impressionante 51% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (mobile) e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 130 | 215 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 92.12 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Xe HPG (2020−2022) |
Nome in codice | N17E-G3 | Alchemist |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 16 agosto 2016 (7 anni fa) | 30 marzo 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $499.99 | non disponibile |
Prezzo odierno | $230 (0.5x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (mobile) e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (mobile) e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 16 |
Numero di trasportatori CUDA | 2560 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 2005 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 80 Watt (60 - 80 Watt TGP) |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 283.4 | 115.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 9,068 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (mobile) e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (mobile) e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 10 GB/s | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 320 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (mobile) e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (mobile) e Arc A550M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (mobile) e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 (mobile) e Arc A550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1080 (mobile) supera Arc A550M del 51% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce GTX 1080 (mobile) supera il Arc A550M del 49% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1080 (mobile) e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 115
+53.3%
| 75−80
−53.3%
|
1440p | 71
+57.8%
| 45−50
−57.8%
|
4K | 54
+54.3%
| 35−40
−54.3%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+25.5%
|
45−50
−25.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+85.7%
|
40−45
−85.7%
|
Battlefield 5 | 115
+49.4%
|
75−80
−49.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 133
+115%
|
60−65
−115%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
Far Cry 5 | 91
+46.8%
|
60−65
−46.8%
|
Far Cry New Dawn | 89
+41.3%
|
60−65
−41.3%
|
Forza Horizon 4 | 108
+36.7%
|
75−80
−36.7%
|
Hitman 3 | 110−120
+59.2%
|
70−75
−59.2%
|
Horizon Zero Dawn | 84
+64.7%
|
50−55
−64.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
+139%
|
35−40
−139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+61.5%
|
50−55
−61.5%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+10.6%
|
45−50
−10.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+61.9%
|
40−45
−61.9%
|
Battlefield 5 | 112
+45.5%
|
75−80
−45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+77.4%
|
60−65
−77.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
Far Cry 5 | 117
+88.7%
|
60−65
−88.7%
|
Far Cry New Dawn | 85
+34.9%
|
60−65
−34.9%
|
Forza Horizon 4 | 106
+34.2%
|
75−80
−34.2%
|
Hitman 3 | 110−120
+59.2%
|
70−75
−59.2%
|
Horizon Zero Dawn | 68
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Metro Exodus | 73
+87.2%
|
35−40
−87.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+34.2%
|
35−40
−34.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+59.6%
|
50−55
−59.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+168%
|
50−55
−168%
|
Watch Dogs: Legion | 68
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+12.8%
|
45−50
−12.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
Battlefield 5 | 102
+32.5%
|
75−80
−32.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
Far Cry 5 | 108
+74.2%
|
60−65
−74.2%
|
Far Cry New Dawn | 77
+22.2%
|
60−65
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 102
+29.1%
|
75−80
−29.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+39.6%
|
50−55
−39.6%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+106%
|
35−40
−106%
|
Hitman 3 | 65−70
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 49
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Metro Exodus | 44
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+100%
|
30−35
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+68%
|
24−27
−68%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+100%
|
21−24
−100%
|
Battlefield 5 | 86
+62.3%
|
50−55
−62.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Far Cry 5 | 74
+85%
|
40−45
−85%
|
Far Cry New Dawn | 74
+60.9%
|
45−50
−60.9%
|
Forza Horizon 4 | 87
+81.3%
|
45−50
−81.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Watch Dogs: Legion | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
Hitman 3 | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Metro Exodus | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+104%
|
24−27
−104%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+107%
|
14−16
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
Battlefield 5 | 52
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 40
+100%
|
20−22
−100%
|
Far Cry New Dawn | 45
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Forza Horizon 4 | 61
+84.8%
|
30−35
−84.8%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
È così che GTX 1080 (mobile) e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 (mobile) è 53% più veloce in 1080p
- GTX 1080 (mobile) è 58% più veloce in 1440p
- GTX 1080 (mobile) è 54% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTX 1080 (mobile) è 168% più veloce del Arc A550M.
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 4K e il High Preset, il Arc A550M è 7% più veloce del GTX 1080 (mobile).
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1080 (mobile) è in vantaggio in 67 test (99%)
- Arc A550M è in vantaggio in 1 test (1%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 35.73 | 23.69 |
Novità | 16 agosto 2016 | 30 marzo 2022 |
Processo tecnologico | 16 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 80 watt |
Il modello GeForce GTX 1080 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc A550M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 (mobile) e Arc A550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.