GeForce GTX 1080 Max-Q vs Arc A550M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1080 Max-Q e Arc A550M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1080 Max-Q supera Arc A550M di un piccolo 8% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 Max-Q e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 244 | 261 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 12.28 | 28.55 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | GP104 | DG2-512 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 27 giugno 2017 (8 anni fa) | 2022 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 Max-Q e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 Max-Q e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1290 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1468 MHz | 2050 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 234.9 | 262.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.516 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 128 |
Tensor Cores | non disponibile | 256 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 Max-Q e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 Max-Q e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1251 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 320.3 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 Max-Q e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 Max-Q e Arc A550M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 Max-Q e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 Max-Q e Arc A550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Time Spy Graphics
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 Max-Q e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 102
+13.3%
| 90−95
−13.3%
|
1440p | 65
+8.3%
| 60−65
−8.3%
|
4K | 50
+11.1%
| 45−50
−11.1%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+7.6%
|
130−140
−7.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Sons of the Forest | 50−55
+8.2%
|
45−50
−8.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 133
+44.6%
|
90−95
−44.6%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+7.6%
|
130−140
−7.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Far Cry 5 | 91
+21.3%
|
75−80
−21.3%
|
Fortnite | 188
+63.5%
|
110−120
−63.5%
|
Forza Horizon 4 | 124
+34.8%
|
90−95
−34.8%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+6.8%
|
70−75
−6.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 111
+23.3%
|
90−95
−23.3%
|
Sons of the Forest | 50−55
+8.2%
|
45−50
−8.2%
|
Valorant | 160−170
+4.3%
|
160−170
−4.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 121
+31.5%
|
90−95
−31.5%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+7.6%
|
130−140
−7.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+3.2%
|
250−260
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Dota 2 | 106
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
Far Cry 5 | 89
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
Fortnite | 127
+10.4%
|
110−120
−10.4%
|
Forza Horizon 4 | 122
+32.6%
|
90−95
−32.6%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+6.8%
|
70−75
−6.8%
|
Grand Theft Auto V | 94
+11.9%
|
80−85
−11.9%
|
Metro Exodus | 64
+25.5%
|
50−55
−25.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+15.6%
|
90−95
−15.6%
|
Sons of the Forest | 50−55
+8.2%
|
45−50
−8.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+73.5%
|
65−70
−73.5%
|
Valorant | 203
+25.3%
|
160−170
−25.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+17.4%
|
90−95
−17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Dota 2 | 102
−17.6%
|
120−130
+17.6%
|
Far Cry 5 | 85
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 106
+15.2%
|
90−95
−15.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Sons of the Forest | 50−55
+8.2%
|
45−50
−8.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Valorant | 128
−26.6%
|
160−170
+26.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 109
−5.5%
|
110−120
+5.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+7.3%
|
160−170
−7.3%
|
Grand Theft Auto V | 61
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Metro Exodus | 37
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 194
−2.6%
|
190−200
+2.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Far Cry 5 | 66
+24.5%
|
50−55
−24.5%
|
Forza Horizon 4 | 84
+42.4%
|
55−60
−42.4%
|
Sons of the Forest | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 64
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Grand Theft Auto V | 64
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Metro Exodus | 23
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Valorant | 185
+37%
|
130−140
−37%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
+25%
|
35−40
−25%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Dota 2 | 80−85
+6.6%
|
75−80
−6.6%
|
Far Cry 5 | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Forza Horizon 4 | 55
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Sons of the Forest | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 34
+36%
|
24−27
−36%
|
È così che GTX 1080 Max-Q e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 Max-Q è 13% più veloce in 1080p
- GTX 1080 Max-Q è 8% più veloce in 1440p
- GTX 1080 Max-Q è 11% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1080 Max-Q è 74% più veloce.
- in Valorant, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Arc A550M è 27% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1080 Max-Q è in vantaggio in 58 test (89%)
- Arc A550M è in vantaggio in 7 test (11%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 23.99 | 22.30 |
Processo tecnologico | 16 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 60 watt |
GTX 1080 Max-Q ha un punteggio di performance aggregata più alto del 7.6%.
Arc A550M, invece, ha un processo litografico 166.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 150%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1080 Max-Q e Arc A550M.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.