GeForce GTX 1060 (mobile) vs Arc A530M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1060 (mobile) e Arc A530M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1060 (mobile) supera Arc A530M di un piccolo 9% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1060 (Laptop) e di Arc A530M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 284 | 306 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 27.56 | non disponibile |
Efficienza energetica | 17.02 | 19.27 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | GP106 | DG2-256 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 15 agosto 2016 (8 anni fa) | 1 agosto 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $237.11 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1060 (Laptop) e Arc A530M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1060 (Laptop) e Arc A530M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 1536 |
Frequenza di nucleo | 1506 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1708 MHz | 1300 MHz |
Numero di transistori | 4,400 million | 11,500 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 65 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 133.6 | 124.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.275 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 80 | 96 |
Tensor Cores | non disponibile | 192 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1060 (Laptop) e Arc A530M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1060 (Laptop) e Arc A530M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2002 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1060 (Laptop) e Arc A530M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDCP | 2.2 | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1060 (Laptop) e Arc A530M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1060 (Laptop) e Arc A530M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1060 (mobile) e Arc A530M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 68
+13.3%
| 60−65
−13.3%
|
1440p | 44
+10%
| 40−45
−10%
|
4K | 30
+11.1%
| 27−30
−11.1%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.49 | non disponibile |
1440p | 5.39 | non disponibile |
4K | 7.90 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40
+25%
|
30−35
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Elden Ring | 53
−7.5%
|
55−60
+7.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 63
+8.6%
|
55−60
−8.6%
|
Counter-Strike 2 | 32
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 106
+41.3%
|
75−80
−41.3%
|
Metro Exodus | 69
+40.8%
|
45−50
−40.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+72.1%
|
40−45
−72.1%
|
Valorant | 86
+17.8%
|
70−75
−17.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 73
+25.9%
|
55−60
−25.9%
|
Counter-Strike 2 | 27
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−38.5%
|
35−40
+38.5%
|
Dota 2 | 49
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Elden Ring | 65
+14%
|
55−60
−14%
|
Far Cry 5 | 70
+11.1%
|
60−65
−11.1%
|
Fortnite | 94
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 80
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Grand Theft Auto V | 74
+15.6%
|
60−65
−15.6%
|
Metro Exodus | 49
+0%
|
45−50
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 204
+63.2%
|
120−130
−63.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
Valorant | 53
−37.7%
|
70−75
+37.7%
|
World of Tanks | 222
+1.4%
|
210−220
−1.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
Dota 2 | 118
+18%
|
100−105
−18%
|
Far Cry 5 | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 68
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
−127%
|
120−130
+127%
|
Valorant | 72
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Elden Ring | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3%
|
160−170
−3%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
World of Tanks | 130−140
+7.2%
|
120−130
−7.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+12.8%
|
45−50
−12.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
Metro Exodus | 45
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Valorant | 46
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Dota 2 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Elden Ring | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Metro Exodus | 14
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
+18.5%
|
50−55
−18.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Dota 2 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry 5 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Fortnite | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Valorant | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
È così che GTX 1060 (mobile) e Arc A530M competono nei giochi popolari:
- GTX 1060 (mobile) è 13% più veloce in 1080p
- GTX 1060 (mobile) è 10% più veloce in 1440p
- GTX 1060 (mobile) è 11% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1060 (mobile) è 72% più veloce.
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Arc A530M è 127% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1060 (mobile) è in vantaggio in 44 test (72%)
- Arc A530M è in vantaggio in 14 test (23%)
- c'è un pareggio in 3 test (5%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 19.73 | 18.15 |
Novità | 15 agosto 2016 | 1 agosto 2023 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 65 watt |
GTX 1060 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 8.7%.
Arc A530M, invece, ha un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, un processo litografico 166.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 23.1%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1060 (mobile) e Arc A530M.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1060 (mobile) e Arc A530M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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