GeForce GT 220 vs RTX 2050 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GT 220 con GeForce RTX 2050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2050 Mobile supera GT 220 di un enorme 3232% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 220 e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1173 | 279 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 30 |
Architettura | GT2xx (2009−2012) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GT216 | GN20-S7 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 12 ottobre 2009 (14 anni fa) | 17 dicembre 2021 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79.99 | non disponibile |
Prezzo odierno | $121 (1.5x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GT 220 e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 220 e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 48 | 2048 |
Numero di trasportatori CUDA | 48 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 625 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1477 MHz |
Numero di transistori | 486 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 58 Watt | 30-45 Watt |
Temperatura massima | 105 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 9.840 | 189.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | 144 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 220 e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 16.8 cm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 220 e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 790 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 25.3 GB/s | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 220 e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | VGADVIHDMI | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | + |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | non disponibile | + |
Input audio per HDMI | S/PDIF + HDA | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 220 e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 220 e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Test in giochi
I risultati di GeForce GT 220 e GeForce RTX 2050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 21
−100%
| 42
+100%
|
1440p | 0−1 | 29 |
4K | 0−1 | 30 |
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1533%
|
49
+1533%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 35−40 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1300%
|
42
+1300%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Hitman 3 | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−517%
|
70−75
+517%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−971%
|
75
+971%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−411%
|
46
+411%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 35−40 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Hitman 3 | 2−3
−950%
|
21
+950%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−517%
|
70−75
+517%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1833%
|
58
+1833%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−533%
|
55−60
+533%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 35−40 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−733%
|
25
+733%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−517%
|
70−75
+517%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−686%
|
55
+686%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−100%
|
18
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3600%
|
37
+3600%
|
Hitman 3 | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Metro Exodus | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4100%
|
42
+4100%
|
Battlefield 5 | 1−2
−6000%
|
60−65
+6000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4300%
|
40−45
+4300%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−4200%
|
85−90
+4200%
|
Metro Exodus | 1−2
−6100%
|
60−65
+6100%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−5000%
|
50−55
+5000%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 21 |
Battlefield 5 | 1−2
−6000%
|
60−65
+6000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4300%
|
40−45
+4300%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−4200%
|
85−90
+4200%
|
Metro Exodus | 1−2
−6100%
|
60−65
+6100%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−5000%
|
50−55
+5000%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 7 |
Far Cry 5 | 1−2
−4300%
|
40−45
+4300%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−4200%
|
85−90
+4200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−5000%
|
50−55
+5000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 18−20 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 16−18 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
Metro Exodus | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 21−24 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 12−14 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 18−20 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 14−16 |
Hitman 3 | 0−1 | 14−16 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 12−14 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 18−20 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 9−10 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 10−11 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 0−1 | 10−11 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 24−27 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 8−9 |
È così che GT 220 e RTX 2050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 2050 Mobile è 100% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 2050 Mobile è 4900% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 2050 Mobile ha superato GT 220 in tutti gli 33 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 0.56 | 18.66 |
Novità | 12 ottobre 2009 | 17 dicembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 58 watt | 30 watt |
Il modello GeForce RTX 2050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 220 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 220 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 2050 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 220 e GeForce RTX 2050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.